jeudi 25 février 2021

Inspiration - Affiche US - Warriors of the Wasteland...

Cette illustration de l'affiche américaine du Nanar "Les Nouveaux Barbares", l'une des ces imitations à petit budget de Mad Max 2 qui ont pullulé au début des années 80, reste plutôt intéressante, plus que l'affiche française à mon goût. Je lui trouve un aspect plus SF et Fantasy, on dira Science Fantasy que Post-Apocalyptique. Avec ces tons de couleurs typiques de l'époque, elle me fait plus penser à certaines œuvres d'Héroic Fantasy des années 70/80, voire de loin à un truc à la Flash Gordon. Elle m'inspire pour HOTT et pour mes mondes de Jdr, si on enlève la voiture en feu à l'arrière plan et qu'on y met une sombre citadelle de sorcier, on a un contexte intéressant.




"En 2019, après la fin de la Troisième Guerre mondiale, les rares rescapés tentent de survivre dans un monde dévasté où le gang des Templars cherche à annihiler toute forme de vie restante". Je pense qu'il y a évidemment beaucoup de choses ici qui peuvent être exploitées pour un réglage Gamma de votre choix, en particulier ceux qui cherchent à imiter une sensation à la Mad Max. Beaucoup de buggy, de motos et d' apocalypse pour votre gang Gamma.

L'idée intéressante ici est qu'il s'agit d'une ardoise vierge d'un monde post-apocalyptique. Vous pouvez facilement ajouter vos éléments de science-fiction préférés sans problème. Les "Templiers" pourraient bien être une faction d'un sorcier extraterrestre mineur ou d'une entité démoniaque. Ajoutez votre menace post-apocalyptique préférée et cela pourrait devenir un jeu de domaine où vos aventuriers se battent contre des seigneurs de guerre envahisseurs inter-dimensionnels et leurs sbires, un truc à la Torg.

Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie...

En 1962, l'écrivain britannique Arthur Clarke écrivait dans Profiles of the Future : «Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie.»Cette citation a inspiré le terme Clarketech , un qualificatif pour une technologie si puissante et miraculeuse qu'elle permettrait à une civilisation de réaliser des prodiges au-delà de l'imagination.

J'imagine un décor qui ressemble à de la fantaisie, mais qui est en fait une sorte de science-fiction post-technologique . Ce qui le rendrait "complexe" par opposition au fantasme scientifique habituel, c'est qu'il ne recourrait pas à des concepts essentiellement fantastiques comme des entités extra-dimensionnelles ou des pouvoirs psioniques par exemple. Le fantastique proviendrait de sources comme définies par la Clarketech, la nanotechnologie, la cybernétique et la bio-ingénierie...

Oui, Numenéra présente déjà un monde totalement imprégné de nanotechnologies qui peut être exploité comme par magie par les masses, ignorant sa nature. Mais Numenéra met toujours en scène des pouvoirs psychiques et des monstres extra-dimensionnels. Ce que j'envisage ressemble plus au Ventus de Karl Schroeder qui présente un monde sur lequel un lent et complexe processus de terraformation a échappé au contrôle des hommes, à la veille de son aboutissement.




Les colons, envoyés pour y prospérer, sont tout juste tolérés par les Vents, des machines efficientes qui gèrent l'écosystème de la planète et qui interdisent toute technologie risquant d'altérer la biosphère. Adoptant un mode de vie rupestre, les ventusiens se sont organisés en royaumes de type féodal et ont divinisé les Vents. Calandria May et Axel Chan, deux mercenaires bio-améliorés au service de l'Archipel humain, sont dépêchés sur Ventus pour traquer le Général Armiger, l'âme damnée de 3340, une Intelligence Artificielle qui a bien failli éradiquer l'humanité de la Galaxie. En butte à l'hostilité des Vents et à la méfiance des colons, leur enquête les mène droit vers le jeune Jordan, dont le destin exceptionnel sera déterminant pour l'avenir de la planète et pour la résolution de l'énigme qu'elle représente… Dans Ventus, les «esprits» animant le monde naturel sont des nanotechnologies contrôlées par l'IA. Au-delà de la nanotechnologie, les monstres seraient des créations génétiquement modifiées du passé ou des descendants de celles-ci. Ou peut-être de véritables extraterrestres. Les dieux seraient des entités biologiques post-humaines ou d'IA - ou une combinaison des deux. Ou des produits de l'imagination humaine. Ou des restes de bombes pourquoi pas.

Bref un monde primitif ou féodal par exemple, qui prendrait place sur une autre planète ou dans un futur très très lointain ou un passé très très ancien, voire un monde perdu de type monde sous-terrain... Mutant Year Zero peut être une approche intéressante pour imaginer l'émerveillement que suscite tout élément inconnu qui devient du coup une relique incroyable aux yeux des PJ. Toutefois je n'envisage pas ce type d'univers dans un background post-apocalyptique mais vraiment une sorte de Science-Fantasy ou de Sword & Sorcery ou la magie serait remplacée par un concept de technologie "Clarketech". En fait j'imagine plutôt qu'un cadre "SF", quelque chose de plus Comics ou Pulp comme le Pays Sauvage dans les comics Marvel, créé il y a y a 250 millions d’années par un peuple extraterrestre et "géré" par la technologie de celui-ci pour le climat par exemple. Enfin c'est quelques idées lancées comme ça et un petit Post pour changer un peu de ma déferlante HOTT des ces dernières semaines.


dimanche 21 février 2021

Dans les dossiers de Land of Estebor - Images en vrac de la semaine...

Tous les jours, j'enregistre un tas d'images que je trouve cool afin d'illustrer mon Blog. J'en utilise beaucoup mais il y en a des tonnes qui passent à la trappe. J'ai décidé de faire tous les dimanches un post avec une sélection en vrac de ces images car j'ai malgré tout envie de les voir sur mon Blog. Cela fait un moment que j'ai fait le choix de ne plus consacrer celui-ci uniquement aux jeux de rôle et aux figurines, mais de le rendre bien plus large. C'est donc un gros mélange de geekeries diverses et variées mais qui ont toutes été choisies car elles incarnent des choses qui alimentent mon imaginaire ludique et ma culture Pop...