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mardi 16 juin 2020

Tables aléatoire de lieux qui semblent à l'abandon sur des bords de routes peu fréquentées ou au fond de campagnes oubliées...

J'ai envie de rallonger un peu le périple de nos nouveaux héros sur la route qui va les amener de Sandhill Junction à Night City. Voici une table aléatoire de quelques lieux qui pourraient servir de "donjons" modernes à explorer, en tombant dessus par hasard, pour leur compte, ou mandater pas la population des petites bourgades qu'ils vont traverser durant leur périple, ou encore car leur curiosité aurait été piquée par des rumeurs locales de trésors et de richesses. Qui sait ???




Table de 1D10 de lieux qui semblent à l'abandon sur des bords de routes peu fréquentées ou au fond de campagnes oubliées :

  1. Une maison réputée hantée qui était utilisée par une secte de fanatiques meurtriers pour y pratiquer les cérémonies macabres de leur culte, la légende raconte que bien avant cela, la maison servait de repère à un gang de hors-la-loi et qu'un fabuleux trésor et des artefacts sont cachés dans ses murs. Cet ancien lieu d'horreur et de bizarrerie se tient toujours debout, quelque part dans les bois qui s'étendent aux pieds des montagnes.
  2. Cet ancien bunker est le lieu de repos du puissant chef d'une milice para-militaire survivaliste et de ses gardes du corps. On disait de lui que ses actes étaient guidés par des voix qui lui parlaient dans son sommeil ? L'endroit est censé contenir toute une collection d'artefacts et de reliques que celui-ci avait rassemblé pour se prémunir d'une apocalypse imminente. Un spécialiste en occultisme qui habitait la ville voisine a été retrouvé mort récemment, atrocement mutilé, aux abords du bunker. On sait dans les environs qu'il tentait de percer les secrets du bunker depuis des années et, il aurait peu de temps avant sa mort évoqué de grandes avancées dans ses recherches. Est ce là la cause de sa mort ? Sa famille offrira une belle somme à tous ceux qui se rendront dans le bunker pour enquêter et peut-être y trouver des preuves ou des réponses pouvant permettre d’éclaircir l'origine de son meurtre. Autant dire que dans la communauté locale, pas grand monde ne s'est montré intéressé par l'offre, mais peut-être des étrangers de passage seront plus réceptifs.
  3. Une ancienne station-service vient d'apparaître dans les environs. Pourquoi cet endroit n'avait il pas été vu auparavant ? Il est censé être hanté depuis qu'un fermier du coin, qui passait en voiture à proximité, dit y avoir vu un camping car de voyageur s'y arrêter et d'étranges lumières se déclencher juste après. Personne n'a jamais revu ce camping car et ses occupants ressortir de la station. Il y a des rumeurs sur des tunnels à proximité qui contiennent des reliques d'un autre monde.
  4. Il y a un ancien complexe souterrain à proximité qui sert de repaire à un gang qui occupe les étages supérieurs. Mais les rumeurs disent que les niveaux inférieurs sont occupés par quelque chose d'autre qui veille sur une ancienne relique technologique.
  5. Il y a une ancienne usine de purification de l'eau à proximité. Une mystérieuse communauté de scientifiques y a élu domicile et se servirai de l'usine pour y cultiver d'étranges bactéries. Le lieu est gardé par des hommes en armes, ce qui rend les habitants du voisinage très nerveux au sujet des expériences qui se déroulent là bas. Surtout depuis que plusieurs animaux des fermes voisines ont contracté une étrange maladie les rendant extrêmement agressifs.
  6. Il y avait un dépôt souterrain de la Garde Nationale dont j'ai entendu parler quand j'étais enfant, les étages supérieurs de l'endroit avaient été pillés mais il y avait des niveaux inférieurs qui étaient intacts. On dit qu'il est gardé par les esprits éternels des gardes, mais cela pourrait simplement être une superstition.
  7. Il y a quelques ruines industrielles à proximité et on y a vu voler d'étranges oiseaux autour des vieilles cheminées. Les personnes qui les ont observé se trouvaient à bonne distance et les oiseaux avaient l'air gigantesques.
  8. Il y a un ancien "Mall" à proximité qui a été abandonné depuis longtemps, quand les habitants de la petite ville ont commencé à la déserter pour rejoindre la métropole voisine. Un gang utilise le premier niveau comme repère mais il existe d'autres niveaux et qui sait quoi.
  9. Vous savez cette ancienne base militaire dont nous avions entendu parler quand nous étions enfants, eh bien elle est toujours active ! Il y a eu des rumeurs de soldats de métal vus venant de l'intérieur. Qu'est ce que l'on nous cache ?
  10. Il y a eu des rumeurs selon lesquelles il y aurait un ancien puits qui communique avec un autre monde à proximité. Il est, paraît il, gardé par un couple de vieux fermiers qui y aurait trouvé des centaines d'objets anciens étranges valant une petite. Ils tirent sur tous ceux qui s'approchent de leur terrain mais les quelques personnes qui ont osé aller les observer disent qu'ils ont un regard vide et se comportent comme des automates, mais ce n'est que des racontars, personne n'a réussi à s'approcher suffisamment près pour pouvoir affirmer cela.

mardi 11 février 2020

Vu sur le web

Pour ceux qui s'aventurent dans les vieux quartiers industriels. Plein d'usines abandonnées, de vieux sorciers solitaires et des savants fous fabriquant des androïdes. (Image trouvée quelques part en fouinant sur le Blog Elf Maids & Octopi, mais je ne sais plus où...)


dimanche 28 août 2016

Bricolage du weekend - Ruine Post-Apocalyptique

Il y a bien 2 / 3 mois que je n'avais pas fait un petit décor maison. Beaucoup de boulot, vacances, manque d'inspiration, début de Campagne avec mon fils (Post et photos à venir)... Bref pas beaucoup d'envie pour bricoler.

Puis en sortant les poubelles il y a quelques jours, la voisine qui a déménagé, avait laissé plein de cales d'emballage en polystyrène, je les récupère car je trouvais les formes sympas.

En regardant ce sympathique forum, dédié aux jeux de figurines Post-Apo et qui m'inspire pas mal pour les décors de récup, je tombe dans la partie "Terrain" sur cette photo :




Et là, je visualise de suite un de mes morceaux de polystyrène en immeuble en ruine.

Donc armé d'un cutter, de colle PVA, de Super Glue, d'enduit de rebouchage, de sable trouvé chez Ikea, de divers bouts de plastique, de bâtonnets de glace, de Bitz et de tous les trucs habituels pour ce type d'opération, je façonne tous les soirs, après le boulot, mon immeuble.

Une petite semaine après (le temps de bien laisser sécher après chaque opération), et après une bonne dernière couche de Roche Liquide Prince August et une sous couche à la bombe noire, je me suis attaqué à la peinture. Simple et sans prise de tête, divers brossages de gris et marrons et un mélange maison pour la rouille plus quelques détails à droite et à gauche.

Voilà le résultat et je suis assez fier car d'habitude, je ne prends pas le temps, je prépare mes décors à l'arrache le jeudi ou le vendredi pour les peindre le samedi. J'en suis satisfait mais celui-ci me montre que je commence à me bonifier en la matière et je pense que je vais me faire quelques autres ruines du style pour une ville Post-Apo (faut que je me dépêche car c'est le sujet de la prochaine table de jeu, heureusement on a pris du retard sur l'Aventure en cours avec mon fils).


Les photos :





























Les figurines misent en scène sont un Ork et un Ogryn W40K accompagnés d'une figurine Dark Age.

dimanche 22 mai 2016

Inspirations - Architecture

C'est fou les sources d'inspirations que l'on peut trouver dans l'architecture pour des univers abandonnés et des inspirations de décors. Le Post-apocalyptique ce n'est pas que dans l'imagination, il y a des endroits où il a déjà l'air présent, zones urbaines sauvages, architecture étrange, lieux abandonnés...










mercredi 9 mars 2016

Achats compulsifs

Décidemment EBay faut faire gaffe, j'ai encore craqué pour plein de trucs.

D'abord ce lot de figurines Judge Dredd de chez Warlord Games, parfaites pour l'aventure/escarmouche qu'on se prépare dans la nouvelle table que je vais commencer à monter prochainement (j'attend quelques décors).

Il y a le Juge Dredd, le Juge Dekker, un Cadet, et le Juge DeMarco.









Judge Dredd est un personnage de bande dessinées pour adultes créé par John Wagner et Carlos Ezquerra. Ses aventures ont débuté dans la revue britannique de science-fiction 2000 A.D. en 1977 ; par la suite il est apparu dans la revue Judge Dredd Megazine (1990), qui lui était entièrement dédiée.

Joseph « Joe » Dredd est le personnage principal de la série. C'est le plus respecté et le plus craint de tous les Juges, un homme investi du pouvoir de la condamnation instantanée. Son tribunal est la rue, sa parole est la Loi.




Ensuite, du GW, du Necromunda pour commencer avec cette figurine de la Maison Cawdor.




La maison Cawdor suit la secte des rédemptionistes. Ses membres ont le visage masqué et des vêtements médiévaux.





Puis ces 2 Ratskins.





Les renégats Ratskins sont l'équivalent, dans Necromunda, des Indiens du Far-West. Leur armement est légèrement inférieur à celui des gangs normaux, mais leur connaissance du Sous-Monde leur donne des capacités spéciales. Ils peuvent de plus compter un chamane dans leur rangs.




Necromunda :




Petit rappel : L'action se passe sur Necromunda, une planète ultra-polluée, vidée de toute richesse naturelle. Sa surface est recouverte de déserts de cendre et de lacs toxiques. Sur cette planète, la civilisation a dû, pour survivre, construire d'énormes cités-ruches en forme d'immenses tours dépassant des nuages de pollution qui l'entourent. Ces cités-ruches sont divisées en zones abritant des populations différentes aux conditions de vie complètement différentes aussi, selon qu'elles vivent dans l'air frais dans la pointe (appelée spire ou spyre) ou plus ou moins plongées dans la pollution en descendant vers le sol (la zone la plus proche du sol est appelée Sous-Monde).

Et du classique Warhammer avec ces Démonettes de Slaanesh.




Les Démonettes sont de puissants symboles de Slaanesh. Elles n’existent que pour servir ses desseins pervers et sont en quelque sorte l’expression de la volonté du Prince des Plaisirs. Elles sont nimbées d'un charme hypnotique, d’une magie corruptrice qui pare leurs traits répugnants d’une aura de séduction perverse. Elles exultent dans la sensualité débridée et infligent des souffrances pour satisfaire leur sensibilité dépravée. Bien qu’elles fassent souvent office de fantassins pour le Serpent, il arrive que celui-ci fasse don de l’une de ces créatures à un mortel, cadeau empoisonné qui engendre presque toujours la mort du bénéficiaire.

Comme toutes les créatures du Seigneur de la Douleur et du Plaisir, les Démonettes sont des êtres particulièrement dérangeants. Nulle créature saine d’esprit ne devrait trouver belles ces tueuses impitoyables, mais il est un fait que les observateurs les regardent avec fascination et envie, soumis à l’innommable volonté de ces démons. Leur peau est pâle et veloutée, et leurs yeux émeraude sont grands et gracieux, mais au lieu d’une chevelure, elles présentent des cornes fuyantes et crénelées. En guise de mains, leurs bras se terminent par des pinces proches de celles du crabe qui peuvent trancher la peux aussi aisément qu'elles percent les armures. Ces démons de taille humaine se tiennent sur deux jambes aux pieds dotés de deux orteils, qui tiennent plus de serres noires et acérées. Avec une telle description, il paraît difficile d’imaginer que ces créatures soient de grandes séductrices, mais l’histoire a prouvé à de nombreuses reprises que leur présence enchanteresse et leur langue de miel savent pousser les mortels et à se soumettre pour implorer une éternité d'esclavage et d'humiliation.

La séduction des Démonettes est étrange, perverse et dénaturé, mais en même temps indéniablement puissante. La Démonette hypnotise le faible d’esprit comme le serpent charme la souris. Elle s’approche de sa proie d’un pas sûr, articule des mots d’une rare sensualité de ses lèvres parfaites, dupe la victime, la charme, jusqu’au moment où elle peut plonger ses griffes dans la chair. Et tandis que meurt dans un torrent de sang celui qui aurait tellement aimé être son amant, elle éclate d’un rire extatique et se délecte de voir ce mortel trépasser dans la douleur et l’euphorie.

Nul ne peut dire quels délices surnaturels les Démonettes peuvent accorder, mais sur le champ de bataille, la douleur est leur seul présent. Elles s’élancent au combat sur leurs jambes graciles, les spirales de leurs tatouages formant des kaléidoscopes étourdissants de couleurs et de formes. Des troupes chamarrées de ces créatures lubriques dansent d’un ennemi à l’autre, leurs pinces découpant chairs et métaux avec une égale facilité pour offrir à leurs ennemis une mort sensuelle. Après la bataille, les Démonettes ramènent les âmes des défunts au Palais de Slaanesh, au cœur des Royaumes du Chaos, là où ceux qui l’ont bien servi peuvent accéder au statut de Prince Démon. Les couards, ou ceux qui ont renié Slaanesh, sont condamnés à une éternité de tourment au Palais du Plaisir. Pour les adorateurs de Slaanesh, c’est un paradis libéré de toute entrave morale, où l'on peut s’adonner aux pratiques les plus décadentes. Pour les malheureux qui ont conclu à la légère un pacte démoniaque, c'est un enfer sans issue.




Enfin un gros géant Warzone que je retoucherai un peu (il s'agit à priori d'un Mercurian Maculator de la Dark Legion).




Des sections de routes pour compléter celles dont je parlais récemment.







Toujours commandées chez http://tabletopbattle.com/index.html.

Et un lot de décors de ruines urbaines parfait pour ce que je veux faire.