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vendredi 28 avril 2017

Bricolages et peintures du weekend dernier - encore et toujours de la rouille

Le weekend dernier j'ai bricolé et peint, ça faisait un moment que je n'avais pas fait grand chose, pas par manque d'idées mais par manque de motivation. En fait j'ai tellement d'idées et j'ai accumulé tellement de trucs à bricoler et peindre que la montagne de projets à réaliser me bloquait. Mais là je suis reparti motivé. En fait j'ai trouvé une Basilica Administratum Games Workshop à un vraiment petit prix sur EBay, déjà montée et en plus le vendeur habitant à côté de chez moi je me suis épargné les frais de port. Restait juste à la peindre. Du coup j'en ai profité pour customiser un véhicule Disney Atlantis qui me restait d'un lot que j'avais acheté (et c'est drôle) au même vendeur sur EBay il y a quelques mois. En fait j'ai démonté l'un des véhicules pour y remonter une grue d'un autre véhicule. En gros voila quelques photos de mise en scène :









Il s'agit à la base de ces 2 véhicules :








Quelques autres photos, le décors derrière est la Basilica Administratum et comme à mon habitude, je suis resté sur un schéma de couleurs métal/pierres ou béton/rouille vu que mon univers, aussi mélangé soit il, reste quand même un univers de ruines et de décrépitudes Post-Apocalyptique :













J'en ai profité pour prendre aussi quelques photos de cette figurine D&D Miniatures : Ogre Executioner de la série Unhallowed.

Je la cherchais depuis un moment car je la visualise bien dans différentes bandes pour nos parties, mais chaque fois que je la voyais sur internet c'était à un prix que je juge trop élevé pour une figurine pré peinte et l'argument de la rareté de certaines figurines de ces gammes là me semble un peu abusé. Mais là, elle était à un prix tout à fait correct et peu de frais de port car le vendeur était en France. Donc pas d'hésitation.









Sinon, on reprend nos aventures le weekend à venir pour le 1er Mai et j'ai pas mal de prévisions de commandes de jeux et de bricolages en perspective qui vont me permettre d'alimenter le Blog en futurs articles, du moins de retrouver un peu plus de rythme.

mercredi 4 mai 2016

Mise en scène et luminosité - Jeu : Dark Age

Petite mise en scène avec des figurines Dark Age et un décors à base de W40K (Basilica Administratum). Un peu trop de luminosité quand j'ai pris les photos donc quelques retouches.












A propos de Dark Age :

Dark Age est un jeu d'escarmouche dans un univers post apocalyptique. L'univers est une part importante du jeu, en effet, à la différence d'autres jeux, le jeu sert l'univers plutôt que l'inverse. Le jeu a été créé à partir de l'illustrateur Brom (deadlands, hell on earth, magic the gathering) et son univers graphique (très dark, fétichiste), ce qui donne à Dark Age une identité visuelle forte !

C'est un jeu qui a environ 11 ans, et malgré quelques tentatives en France, le manque d'une traduction en français l'a clairement desservie.

La sortie de la nouvelle édition du jeu : Apocalypse a relancé l'intérêt du jeu, plus particulièrement en France (ça tombe bien, c'est ça qui nous intéresse).


Un peu de fluff :

Loin dans le futur, à l'époque où l'on parle de la conquête spatiale dans les livres d'histoire, des corporations se sont formées. Ces corporations, toujours en quête de bénéfice, vivaient d'activités légales, mais aussi d'activités borderline voire carrément illégales (recherche sur le génome, l'armement militaire, ...).

Pour ces dernières, le plus grand secret était de mise. Et pour garantir ce secret, quoi de mieux que d'envoyer des scientifiques sur des planètes isolées ? C'est ainsi qu'une de ces corporations envoya des vaisseaux entiers de scientifiques, ainsi que des soldats de sa milice privée, sur Samaria.

Samaria, une planète catégorisée comme "Non recommandé à la vie humaine". En effet, la planète était vivable, mais il y faisait incroyablement chaud : un été permanent, une végétation éparse, et une température d'environ 40° à l'ombre.

Les scientifiques s'y installèrent dans le grand secret (encore), et grâce aux fonds et aux matériaux de la corporation, construisirent des villes laboratoires un peu partout sur la surface.

Malgré quelques accros avec les autochtones (toujours réglés à grands coups de mitrailleuse), les scientifiques purent travailler sans limite d'éthique ou de loi sur leurs projets : mutation, greffe, environnement, bébé éprouvette, ...

Jusqu'à la grande crise économique. Une crise sans précédent mit sur la paille de nombreuses entreprises, les corporations y comprit.

Les hommes sur Samaria furent abandonnés à leur sort : leur entreprise n'avait plus les moyens de les rapatrier, et personne d'autre ne savait qu'ils étaient là.

Des guerres intestines virent le jour, des révoltes de gens désespérés, les militaires encore sur place tentèrent de calmer la foule, parfois dans le sang. Mais personne ne pouvait changer le sort de ces hommes abandonnés.

Nous sommes des siècles plus tard, les hommes se sont organisés en villes, après avoir vécu dans la tourmente pendant des années. Des factions ont émergées, et chacun lutte pour sa survie. (Sources : Warmania Forum)