J'ai aussi retouché, très légèrement, quelques figurines Mithril d'un lot que j'avais acheté il y a quelques temps. J'avais déjà fait une première moitié, c'était la seconde. Il s'agit de vieilles figurines du Seigneur des Anneaux et elles étaient bien peintes et vernies (pour des critères d'époque), enfin moi j'aime ces vieilles figurines dans leur jus. Il fallait juste remettre un peu de peinture là où elle avait sauté avec le temps. C'est essentiellement des villageois, des gens qui boivent dans une taverne... Parfait pour du PNJ dans mes décors.
Un Blog dans lequel je laisse libre cours à mes idées pour parler de Multivers, de Pop Culture, de Mondes Imaginaires, de Jeux de Rôle, de Musiques et de Cultures Alternatives ou non, de Romans, BD, Comics, Mangas..., de Films et Animés, de Jeux Vidéo, de Figurines, d’Illustrations et d’autres trouvailles et Geekeries qui me passent par la tête, m’intéressent, m’inspirent. Un Blog où j’aime à mélanger, mixer tout cela dans un flot d'articles où je vous invite à venir vous perdre...
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dimanche 19 juin 2016
Travaux du weekend - peintures et retouches
Ce weekend, quelques petites peintures, le Golem de Pierre Disney dont je parlais récemment, et des retouches de rouilles sur les 2 premiers véhicules que j'avais peint dans un style Post-Apo il y a à peu près 1 an, un Tank Dust Tactics et un Véhicule Militaire Eaglemoss.
vendredi 6 mai 2016
Un petit WIP rapide pour ce weekend
Une voiture Solido que j'ai trouvé hier sur un vide-grenier pour 3 fois rien, le modèle est une Chrysler Windsor 1948 au 1/43, j'ai collé quelques rabiots et des restes de carte plastique dessus pour un véhicules Post Apocalyptique qui va rejoindre ma collection, petite peinture effet rouille et le tour est joué. Il faudra que je poste quelques photos de ma horde motorisée.
J'ai également trouvé 2 figurines Papo que je vais socler ce weekend, un Cerbère parfait pour les enfers et un Homme Bête que je vais un peu retoucher et qui fera un bon mutant géant ou un démon pour une horde d'Hommes Bêtes.
J'ai également trouvé 2 figurines Papo que je vais socler ce weekend, un Cerbère parfait pour les enfers et un Homme Bête que je vais un peu retoucher et qui fera un bon mutant géant ou un démon pour une horde d'Hommes Bêtes.
vendredi 22 avril 2016
Tanks Steampunks / Post Apo
Voici les 2 premiers véhicules repeints du lot Disney Atlantis dont je vous parlais précédemment, 2 bons Tanks Steampunks / Post Apo.
lundi 18 avril 2016
I'am the Law
Judge Dredd a été mandaté pour mettre fin aux agissements d'une bande de Gretchins épaulés par un Robot Mutant.
Judge Dredd est une figurine Warlord Games, les Gretchins sont des W40k et le Robot Mutant est une conversion maison d'un Robot AT-43 avec des rabiots Games Workshop (dont une tête de Géant) et des tuyaux en Green-Stuff.
Décor maison.
Judge Dredd est une figurine Warlord Games, les Gretchins sont des W40k et le Robot Mutant est une conversion maison d'un Robot AT-43 avec des rabiots Games Workshop (dont une tête de Géant) et des tuyaux en Green-Stuff.
Décor maison.
mercredi 24 février 2016
Routes
Dans un post précédent je vous parlais de routes que j'avais commandé sur EBay, ça y est je les ai reçu et elles sont top.
Voici quelques photos rapides de mise en situation mais elles prendront toutes leur ampleur sur une table bien décorée.
En tous cas, je vous conseille de jeter un coup d'œil sur le site http://tabletopbattle.com/index.html, c'est là qu'on peut les trouver avec plein d'autres trucs sympa, ou sur le EBay du vendeur.
J'ai déjà repéré mes prochaines commandes, pas trop chères et idéales quand on est pas super bricoleur et mal équipé.
Voici quelques photos rapides de mise en situation mais elles prendront toutes leur ampleur sur une table bien décorée.
En tous cas, je vous conseille de jeter un coup d'œil sur le site http://tabletopbattle.com/index.html, c'est là qu'on peut les trouver avec plein d'autres trucs sympa, ou sur le EBay du vendeur.
J'ai déjà repéré mes prochaines commandes, pas trop chères et idéales quand on est pas super bricoleur et mal équipé.
Les véhicules sont des conversions "à la Mad Max" de voitures trouvées en hypermarché et d'une moto Hot Wheels, les figurines sont des conversions rapides d'une D&D Miniatures, d'une Heroclix, d'une Sabertooth SDA et le pilote de la moto est fait maison en Green Stuff.
mercredi 13 janvier 2016
Krang
Ca y est, j'ai reçu hier ma commande Dwarven Forge, je me suis fais plaisir. Pas beaucoup de photos ces derniers jours mais beaucoup de boulot. Donc en attendant des photos de ma tables qui va être revue différemment (pleins d'idées en tête) avec mes nouveaux sets DF, voici une petite photo (prise il y a quelques mois) d'une de mes premières tentatives de conversion, il s'agit d'un jouet Krang (Tortues Ninjas) trouvé sur une brocante il y a quelques années, mon fils m'a autorisé à l'utiliser et ça a donné ça (attention on est vraiment dans une de mes toutes premières réalisations, tout confondu, décors, peinture...).
lundi 11 janvier 2016
Le nouveau venu
Voici un nouveau venu, fraîchement arrivé par la poste, une enchère remportée sur EBay. Il s'agit d'une conversion d'Ogre et d'Ogryn Warhammer/W40K. Je l'ai pris pour le joindre à un gang de type Post Apocalypse, il fera une bonne brute et portera les couleurs du gang.

Le sang sur ses mains et les bouts de carcasses pendus à sa bannière laisse entrevoir les tendances cannibales de cette brute.
Les Ogryns (Univers Warhammer 40000) : Les Ogryns sont des abhumains à la taille gigantesque et à la carrure impressionnante. Ils sont utilisés au sein de la garde impériale pour servir de soutien aux fantassins au corps-à-corps.Ils sont issus de populations humaines ayant lentement évolué pour s'adapter à leur environnement : des mondes-prisons à forte gravité, et au climat froid, voire polaire.
Caractéristiques : Les Ogryns mesurent en moyenne entre 2 mètres 50 et 3 mètres et sont extrêmement massifs, d'où une force et une endurance au combat bien supérieure à celle d'un humain normal. Néanmoins, ils font preuve d'une certaine stupidité, ce qui rend l'influence de l'entrainement limitée. Ils apprécient peu les endroits confinés, et préfèrent évoluer à pieds que transportés par un véhicule quelconque.
Organisation Martiale :
Les Ogryns s'organisent en escouades d'une dizaine d'individus, souvent commandées par un Gros Malin, un Ogryn qui a subi une opération chirurgicale lui permettant d'exercer le rôle de sergent au sein de l'unité.
Armement : Les Ogryns utilisent principalement le Ripper Gun, énorme fusil maniable mais à la portée relativement courte, adapté à leur morphologie et leur servant d'arme contondante lors des mêlés. Sa cadence de tir élevée permet de compenser la faible aptitude des Ogryns à la visée. Ils disposent également de grenades à fragmentation et d'armures sommaires, leur conférant une légère protection aux projectiles divers, mais n'entravant pas leurs mouvements durant la bataille. Les Gros Malins peuvent avoir accès à un arsenal plus important, bien qu'ils préfèrent souvent garder leurs armes de base, qui leur sont plus familières et restent pour eux plus efficaces.
Caractéristiques : Les Ogryns mesurent en moyenne entre 2 mètres 50 et 3 mètres et sont extrêmement massifs, d'où une force et une endurance au combat bien supérieure à celle d'un humain normal. Néanmoins, ils font preuve d'une certaine stupidité, ce qui rend l'influence de l'entrainement limitée. Ils apprécient peu les endroits confinés, et préfèrent évoluer à pieds que transportés par un véhicule quelconque.
Organisation Martiale :
Les Ogryns s'organisent en escouades d'une dizaine d'individus, souvent commandées par un Gros Malin, un Ogryn qui a subi une opération chirurgicale lui permettant d'exercer le rôle de sergent au sein de l'unité.
Armement : Les Ogryns utilisent principalement le Ripper Gun, énorme fusil maniable mais à la portée relativement courte, adapté à leur morphologie et leur servant d'arme contondante lors des mêlés. Sa cadence de tir élevée permet de compenser la faible aptitude des Ogryns à la visée. Ils disposent également de grenades à fragmentation et d'armures sommaires, leur conférant une légère protection aux projectiles divers, mais n'entravant pas leurs mouvements durant la bataille. Les Gros Malins peuvent avoir accès à un arsenal plus important, bien qu'ils préfèrent souvent garder leurs armes de base, qui leur sont plus familières et restent pour eux plus efficaces.
Les Ogres (Univers Warhammer) :
Les Ogres vivent à l'Est du Vieux Monde dans les anciennes forteresses des Géants qu'ils ont réduits en esclavage et qu'ils chassent parfois encore. Ce sont des brutes sanguinaires beaucoup plus grandes qu'un humain, et qui ne connaissent que deux occupations : la bagarre et la bouffe.
Un Ogre mesure plusieurs mètres de haut et sa puissance se mesure à la taille de son ventre, soigneusement protégé par une plaque ventrale. Les ogres naissent gros normalement car l'estomac est entouré de plusieurs muscles puissants formant leur ventre énorme ; certains Ogres ne naissent pas avec ces muscles et sont souvent cantonnés dans des grottes à l'abri de la lumière, ils forment les cannibales. Ils mangent toujours beaucoup pour prendre encore plus de poids et vont même jusqu'à se laisser pousser la barbe ou la moustache (même les Ogresses!) pour récupérer d'éventuels morceaux de nourriture qui viendraient à tomber.
Les Ogres vivent à l'Est du Vieux Monde dans les anciennes forteresses des Géants qu'ils ont réduits en esclavage et qu'ils chassent parfois encore. Ce sont des brutes sanguinaires beaucoup plus grandes qu'un humain, et qui ne connaissent que deux occupations : la bagarre et la bouffe.
Un Ogre mesure plusieurs mètres de haut et sa puissance se mesure à la taille de son ventre, soigneusement protégé par une plaque ventrale. Les ogres naissent gros normalement car l'estomac est entouré de plusieurs muscles puissants formant leur ventre énorme ; certains Ogres ne naissent pas avec ces muscles et sont souvent cantonnés dans des grottes à l'abri de la lumière, ils forment les cannibales. Ils mangent toujours beaucoup pour prendre encore plus de poids et vont même jusqu'à se laisser pousser la barbe ou la moustache (même les Ogresses!) pour récupérer d'éventuels morceaux de nourriture qui viendraient à tomber.
Les Ogres vénèrent une divinité nommée la Gueule, un cratère sans fond muni de crocs situé à l'Est. La Gueule serait née d'une météorite qui se serait écrasée. Les Bouchers Ogres, qui servent d'intermédiaire entre la Gueule et le peuple ogre, effectuent des rituels basés sur l'ingestion de nourriture plus ou moins décomposée leur permettant d'entrer en transe et communiquer avec leur dieu.
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