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mercredi 9 novembre 2022

Nouvelle campagne - Campagne 3, session spéciale Part.2...

En ce moment je ne publie pas grand chose, premièrement car je suis en train, petit à petit, de relooker le Blog, comme j'aime à le faire régulièrement quand je me lasse de la mise en page. Secondement, on joue assez régulièrement en ce moment mais le projet que j'ai en tête et qui nous motive à fond avec mon fils, c'est lancer une campagne HOTT. Du coup, je bricole pas mal pour compléter ce que j'avais déjà commencé il y a quelques mois et pouvoir aligner plusieurs armées potables avec différentes combinaisons possibles. Si ça prend bien, je vais même essayer de convaincre ma femme de tester, elle sera peut-être plus sensible à ce type de jeu qu'au jdr. Donc avec tout ça sur mon temps libre, le Blog en pâti un peu.

Ce weekend, nous avons donc effectué une seconde partie spéciale dans le cadre d'Halloween et avec du retard mais bon on ne va pas se formaliser pour cela. J'avais prévu plusieurs escarmouches mais au final on aura fait les deux plus structurées même si celle-ci a vite tourné au grand n'importe quoi. Quelque part entre escarmouche, jdr et absurde mais dans le bon sens du terme, comme on l'aime chez nous.

Et le résultat était plutôt sympa avec un lien effectué pour la reprise en mode campagne habituel qui a permis au groupe des guerriers d'obtenir de la ressource supplémentaire en amadouant un énorme troll mutant et en mettant la main sur une horde de zombis. J'ai également fait un "twist" final pour abréger cette "spéciale" qui m'a permis d'introduire un nouveau groupe de PNJ (surement quelques futurs PJ dans le lot) mais j'y reviendrai une prochaine fois, c'est des chasseurs de démons et autres menaces surnaturelles.

Donc, en gros, les guerriers ont été attaqué par une horde de zombis, commandée par des démons. On a commencé le combat en escarmouche jusqu'à ce que l'un des joueurs propose de balancer des tonneaux de Skooma (plus de détails par ici) sur les zombis pour les dégager comme des quilles de bowling. Le mutant géant s'en est chargé et ça a été ravageur même si les zombis n'ont évidemment pas été tué. Le hic sera d'expliquer ce gaspillage au chef quand il reviendra.

Du coup les démons ont envoyé un troll géant mutant mais le géant du groupe de guerrier lui a proposé un bidon de Skooma comme étant une canette de boisson énergisante. Le troll a fait testé cela à l'une de ses têtes pour voir si ce n'était pas du poison (ce n'était pas dramatique si il en perdait une). Il est tombé accro de suite et a été facilement convaincu de rejoindre les guerriers et tuer les démons qui commandaient la horde. Dans la foulée, le groupe de guerrier a récupéré les zombis et les a parqué un peu comme un troupeau de moutons en attendant de savoir quoi faire avec.

De l'autre côté, une nouvelle menace sous formes de différentes créatures monstrueuses, tueurs horrifiques et autres démons s'apprêtait à fondre sur la ville et le groupe du capitaine quand un bruit d'éclair s'est fait entendre, de la fumée, des flashs lumineux, des cris et un portail à peine distinct mais dans lequel les créatures malfaisantes semblent avoir disparu et... à la place, une troupe d'étranges guerriers qui a fait son apparition...

Quelques photos pour résumer rapidement :


Une horde de zombis...

Avance menaçante...

Commandée par des démons hideux...

Et épaulée par un monstrueux géant...


Une idée fuse dans la tête du halfelin... Balançons leur les bidons de Skooma...

Le mutant géant va s'en charger...

Les zombis sont renversés comme des quilles, et complètement désorientés...

Le chef des démons appelle du renfort...

Et demande au troll géant d'intervenir...

L'un des guetteurs du groupe de guerrier tente de lui envoyer un boulet pour essayer d’assommer au moins l'une de ses têtes...

Mais il rate son coup et le troll ne s'en rend même pas compte...

Vite du Skooma...

Tient attrape ça et dit m'en des nouvelles...

Hé mais c'est bon, j'en veux encore...

Mais obéis géant stupide, que, non, arghhh !!!

Encore, encore...

Pas de soucis l'ami, maintenant tu fait parti du groupe aussi, vient faire la fête avec nous... Et du calme les géants, comment on va expliquer ça au chef si vous consommez tout le Skooma, c'est son plan retraite...

La horde de zombis a été parquée comme des moutons, ils seront surement utiles en temps voulu...


Pendant ce temps, ailleurs, des créatures de l'enfer se rassemblent...




Voici leur chef, l'un des principaux émissaire du royaume de la terreur...








Toutes ces créatures malveillantes et autres tueurs s'apprêtent à fondre sur la ville, mais...

Apparaissant de nulle part, un groupe de guerriers étranges surgit pour bannir les monstres dans leur dimension d'origine...

Qui sont ces gens, des amis ?? Un nouvel ennemi ???

La suite au prochain épisode...

mercredi 2 novembre 2022

Nouvelle campagne - Campagne 3, session spéciale Part.1...

Ce weekend, nous avons donc joué une partie spéciale pour Halloween, inspirée par ce supplément pour Neon Lords of the Toxic Wasteland. La dimension de la terreur envahissait le monde de notre campagne le temps d'une nuit avec pour enjeux, si victoire des forces de la dimension de la terreur, un encrage permanent sur notre monde. Bon, nous n'avons mené qu'une seule escarmouche, assez longue, opposant le groupe du capitaine est du chef des mercenaires à un groupe de squelettes commandé par une âme errante et épaulé par une banshee, une meute de loups, un cavalier spectral et une araignées géante avec un crâne à la place de la tête (que nous avons nommée skulltula comme dans les jeux Zelda). Les héros sont venu à bout assez facilement des adversaires en amoncelant les corps des premiers attaquants, ce qui a crée un obstacles pour les suivants qui avaient de la difficulté à passer. Ils les ont massacrés quasiment sans résistance à l'arc et à l'arbalète.

On a prévu la suite avec une horde de zombis qui va attaquer le camp des guerriers mais on la jouera le weekend à venir, puis on reprendra le cour de la partie normale et on ne fera pas les autres batailles prévues car ça casse le rythme en fait, c'était sympa mais c'était une parenthèse "non canon" on dira.

Par contre ça nous a donné furieusement envie de commencer une campagne de HOTT avec mon fils, en parallèle de la campagne de Jdr, qui n'aura rien à voir, le pitch sera plutôt une planète sauvage et mystérieuse, pleine de magie noire et de sorcellerie ou des armées belliqueuses de conquérants et de seigneurs de guerre s'affrontent pour la domination. J'ai déjà préparé les deux premières armées et je me suis remis à refaire des troupes pour l'occasion, on va jouer avec des figurines majoritairement en 1/72 / 20mm et 15mm pour certaines factions voire du 25/28mm pour d'autres...

Quelques photos avant et après la bataille car je n'ai pas eu le temps d'en prendre pendant et j'avais la flemme de réinstaller des figurines pour rejouer le truc juste pour des photos. Donc prochaine partie, dernière escarmouche d'Halloween (avec du retard) puis probablement HOTT avant de revenir à la campagne en elle même. Nous avons utilisés les règles (largement modifiées et simplifiées de Sobah).


Des créatures effrayantes apparaissent un peu partout dans la ville...


Horde de squelettes...

Horde de zombis


Démons...

Et monstres plus terrifiants encore...


Des créatures et des tueurs avec une soif de sang à assouvir...



Nos héros ont (involontairement) bloqué le passage en éliminant leurs premiers adversaires...


Ils vont déchaîner une pluie de flèches et de carreaux d'arbalète tous bénis par les religieux qui les accompagnent...

Qui mettront en fuite les loups survivants...

Et viendront à bout des squelettes...

Des ennemis qui avaient réussi à prendre les héros à revers mais n'ont pas fait le poids malgré tout face à la détermination de ces derniers...