Un Blog dans lequel je laisse libre cours à mes idées pour parler de Multivers, de Pop Culture, de Mondes Imaginaires, de Jeux de Rôle, de Musiques et de Cultures Alternatives ou non, de Romans, BD, Comics, Mangas..., de Films et Animés, de Jeux Vidéo, de Figurines, d’Illustrations et d’autres trouvailles et Geekeries qui me passent par la tête, m’intéressent, m’inspirent. Un Blog où j’aime à mélanger, mixer tout cela dans un flot d'articles où je vous invite à venir vous perdre...
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vendredi 8 juin 2018
Encore... Des photos...
Encore un petit aperçu de la faune diverse et variée qui peuple l'univers de Land of Estebor, drôles ou menaçantes, voici quelques créatures qui viendront peupler avec plaisir nos tables de jeu. En vrac, du D&D Miniatures, du Reaper Bones, du Monter in my Pocket, du Dreamblade, un Rhino Mutant Géant de chez Papo trouvé sur un vide grenier, du Star Wars Miniatures, un Amiibo Zelda Guardian, la dernière met en scène une figurine de Luud / Ludo de Dragon Ball GT trouvée aussi sur un vide grenier et qui cogne un Ver Pourpre D&D. Bref vous le savez, chez nous on est dans le fun avant tout plutôt que dans les pavés de règles et les normes officielles.
jeudi 7 juin 2018
Encore des vieilles photos, comme ça, toujours pour le plaisir...
Toujours issues de mon Flickr!, ce coup-ci, variations autour d'un globe oculaire avec des figurines D&D Miniatures, Star Wars Miniatures et une Action Figure MOTU. Ensuite une scénette avec un Demogorgon Stranger Things (Funko Pop) accompagné d'une vieille figurine du Chaos Sorcerer Heroquest légèrement convertie.
lundi 4 janvier 2016
Présentation de la première table Part. 3
Dans les souterrains, 2 gobelins s'activent sur une vieille machine, apparemment l'un d'eux a fait une bêtise
Le Mage étudie le Cercle d'invocation (figurine provisoire)
Le Savant fou, flanqué de 2 robots, analyse une étrange tuyauterie
Dans les grottes, l'Androïde, accompagné d'Orques, recherche les reliques pouvant aider ses maîtres à activer l'horrible mécanisme
On y croise une étrange végétation
Que cache ce coffre, quel est le secret de cette statue ?
Que signifie cette étrange tête, un totem, les restes d'une ancienne statue, peut être est elle animée, voire pire : vivante !!!
Dans ce cas quelles seraient ses intentions ?
dimanche 3 janvier 2016
Présentation de la première table Part. 1
Pour présenter cette table qui va donc accueillir notre première campagne et qui peut encore un peu évoluer d'ici là, voici le pitch du scénario sur lequel je vais partir, il reste à peaufiner et j'ai plusieurs "twists" en tête selon le déroulement de l'aventure.
Notons que si je reçois mes nouveaux sets DF d'ici le début de la campagne, oui la table va surement changer.
Le Pitch :
Notre groupe d'aventurier (qui n'est pas encore crée), va devoir empêcher un Savant fou et un Mage qui se sont associés, de déclencher un vieux mécanisme à la fois technologique et magique, qui permet l'ouverture d'un portail vers une dimension démoniaque et afin d'invoquer une créature de cauchemar.
Ceux-ci disposent d'une troupe de mercenaires Orques que l'on nommera "Têtes vertes", qui font office de gardes, et de Gobelins et Robots qui les secondent pour les travaux et diverses taches.
Un androïde les aides également et un Golem de fer style Steam-Punk (créature du Savant fou) + un Golem de pierre (appartenant au Mage), servent de gros bras.
Il va falloir se faufiler dans le camp de base des Orques, trouver le passage qui mène dans les souterrains et trouver divers artefacts placés là par le Magicien qui occupait autrefois ce territoire et avait scellé le portail.
Première série de photos, le camp de base des Orques où ceux-ci s'affairent :
Notons que si je reçois mes nouveaux sets DF d'ici le début de la campagne, oui la table va surement changer.
Le Pitch :
Notre groupe d'aventurier (qui n'est pas encore crée), va devoir empêcher un Savant fou et un Mage qui se sont associés, de déclencher un vieux mécanisme à la fois technologique et magique, qui permet l'ouverture d'un portail vers une dimension démoniaque et afin d'invoquer une créature de cauchemar.
Ceux-ci disposent d'une troupe de mercenaires Orques que l'on nommera "Têtes vertes", qui font office de gardes, et de Gobelins et Robots qui les secondent pour les travaux et diverses taches.
Un androïde les aides également et un Golem de fer style Steam-Punk (créature du Savant fou) + un Golem de pierre (appartenant au Mage), servent de gros bras.
Il va falloir se faufiler dans le camp de base des Orques, trouver le passage qui mène dans les souterrains et trouver divers artefacts placés là par le Magicien qui occupait autrefois ce territoire et avait scellé le portail.
Première série de photos, le camp de base des Orques où ceux-ci s'affairent :
Des Orques et des Robots s'affairent à décharger du matériel
Fidèle à eux mêmes les Têtes Vertes bricole des engins faits de bric et de broques mais qui peuvent s'avérer redoutables
Un pont a même été construit pour franchir la rivière et acheminer des bidons chargés de produits certainement toxiques ou dangereux
Des lignes de défenses ont été posées pour empêcher les curieux
Un poste de contrôle a également poussé dans cette campagne autrefois paisible
Froid, rouillé et hideux à l'image de ses créateurs, un Robot s'y active
Les Orques peuvent toutefois se montrer bucoliques, surtout à l'heure du repas au bord d'une jolie rivière
Vue d'ensemble
Où peut bien mener ce passage au fond, là où s'engouffre la rivière ?
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