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vendredi 6 janvier 2023

Réflexions et anecdotes OD&D, Chainmail, Eldritch Wizardry...

Pourquoi l'un des éléments et pouvoirs planaires se soucierait-il d'un humble PJ sur un monde reculé ? Parce que l'aventurier modeste ne reste pas dans le rang inférieur de l'aventurier s'il survit longtemps. Dès le début dans Original Dungeons & Dragons, le destin du personnage du joueur est écrit dans le sang et la violence. Au fur et à mesure que les personnages des joueurs gravissent les échelons de leur carrière, le jeu cosmique se déroule dans la mythologie et les aventures de la campagne.


L'aspect wargaming de Dungeons & Dragons a été intégré dès le début et cela s'est également concentré sur une utilisation plus précise de Chainmail de Gary Gygax et Jeff Perren.

"Dave Arneson a utilisé Chainmail dans sa campagne Blackmoor, et de nombreux éléments de Chainmail ont été transférés en gros dans Dungeons & Dragons ( D&D ) en 1974. En fait, l' édition originale de D&D exigeait que le lecteur possède une copie de Chainmail (ainsi que le jeu Avalon Hill Outdoor Survival). La première édition de Dungeons & Dragons reporte fréquemment à Chainmail, par exemple dans les règles pour les elfes et les hobbits, dans les sorts "Invisibilité" et "Conjuration élémentaire", pour les capacités spéciales des monstres, en particulier pour le texte de nombreux monstres dont les gobelins et les goules, dans les descriptions des objets magiques (par exemple "Horn of Blasting") et dans les règles de combat naval."

Mais un autre jeu se joue en même temps que le jeu se déroule. Les joueurs peuvent ne pas être conscients du tout que la bataille de pouvoir se déroule alors qu'ils prennent leur place comme les moteurs et les agitateurs du monde. Des démons, des dieux et d'autres choses bien pires les regardent depuis l'ombre.

Tout cela fait écho à Dungeons & Dragons dès le début avec son rôle découlant des règles de Chainmail.

Peu de temps avant la publication de Chainmail , Gygax a écrit à la newsletter de Wargamer décrivant son intention d'ajouter des "règles pour les jeux fantastiques de Tolkien" à ses règles de miniatures médiévales, y compris des règles pour les balrogs, les hobbits, les trolls, les géants et les dragons susmentionnés. Dans une interview de 2001, Gygax a rappelé que :

"... alors que les membres commençaient à se lasser des jeux médiévaux, et pas moi, j'ai décidé d'ajouter des éléments fantastiques au mélange, comme un dragon qui avait une arme à souffle de feu, un héros qui valait quatre guerriers normaux , un sorcier qui pouvait lancer des boules de feu, [qui avaient] la portée et le diamètre de frappe d'une grande catapulte, et des éclairs, [qui avaient] la portée et la zone de frappe d'un canon, et ainsi de suite. J'ai converti un stégosaure en plastique en un joli dragon juste, car il n'y avait pas de modèles d'eux à l'époque. Une figurine Elastolin Viking de 70 mm, avec des cheveux de poupée collés à sa tête, et une massue faite d'une allumette de cuisine et de mastic de carrosserie, et peinte dans des tons de bleu pour la couleur de la peau, formait une figure géante redoutable. J'ai hanté les magasins à dix sous à la recherche d'ajouts potentiels et j'ai finalement trouvé des figurines représentant des ogres, des élémentaires, etc."

La première édition Chainmail Fantasy Supplement a ajouté des concepts tels que les élémentaires, les épées magiques et des sorts archétypaux tels que " Fireball ", "Lightning Bolt " et six autres sorts.

Ainsi, dès le début, des éléments mythologiques ont fait partie de la configuration du produit Original Dungeons & Dragons. Les psioniques, les démons, les druides, les artefacts et les tables de monstres errants faisaient tous partie de la "Eldritch Wizardry" de 1976. Cela a fait des PJ des héros dans le moule de Conan et d'autres personnages de Sword & Sorcery qui rencontraient toujours des démons dans les déserts de divers romans. L'apogée des jeux de guerre dans les années 60 et 70 est parallèle à la montée en puissance des Donjons et Dragons originaux.




Cela signifie que le monde de campagne du MJ et les PJ des joueurs passent d'être des inconnus s'aventurant sur un monde reculé à apparaître soudainement sur la scène multidimensionnelle à la seconde où leur PJ rencontrent leur premier démon ou diable. Parce qu'attendant dans les coulisses se trouvent les sbires des dieux qui seront plus qu'heureux de réclamer une âme pour les armées des dieux. Cela remonte aux mythologies du monde entier.



mardi 15 décembre 2020

Ambitions pour mes parties et nouvelle marotte... Hordes Of The Things

Une petite correction sur ce que je disais dans ce Post, en fait il semblerait que dans la 3ème édition de Chainmail publiée par TSR, dans le supplément Fantasy, il y a deux systèmes de taille pour les figurines. Je ne sais pas de quoi il en retourne pour les versions précédentes publiées chez Guidon Games , mais dans la 3ème apparemment les tailles étaient définies comme suit :

Homme : 30mm / 40mm
Hobbits, Sprites : 10mm / 20mm
Nains, Gnomes, Gobelins, Kobolds : 20mm / 25mm
Elfes, Fées, Orques : 25mm / 30mm
Balrogs, Ogres, Trolls : 40mm / 54mm
Djinn, Dragons, Efreet, Élémentaires, Ents, Géants, Rocs : 54mm / 70mm




Quoiqu'il en soit, je suis super motivé pour passer à une échelle plus réduite et ainsi monter des armées. Je parcourais ce Blog et j'ai vraiment kiffé les rapports de batailles et les mélanges proposés par les joueurs à travers leurs listes d'armées.

Le tenancier utilise principalement deux règles, De Bellis Antiquitatis qui permet de jouer les batailles rangées de 3000 avant J.C. à 1500 après J.C., sur les cinq continents (une bonne présentation ici) et HOTT qui est l’acronyme de "Hordes Of The Things", les hordes des choses, qui est un hommage déguisé au seigneur des Anneaux "Lord of the Rings" et à une émission anglaise obscure de la BBC. Il est aussi connu sous le nom de "Hordes et Créatures" (présentation ici ou encore là en Anglais).




HOTT permet de jouer les batailles des légendes et de la mythologie, ou des œuvres de fiction, par opposition aux jeux qui proposent un univers spécifique. L’accent des batailles est donc mis sur l’aspect héroïque plutôt que sur les gadgets ou les figurines coûteuses.

Il y a un nombre de listes d'armées impressionnant car le choix et la constitution des listes d’armées HOTT est totalement libre, et peut être un exercice d’imagination et d’originalité. Chaque armée est unique. Cependant, le livret de règles donne de nombreux exemples qui permettent de se faire une idée de la plasticité de la règle.

Listes génériques :

Ce sont des listes basées sur les conceptions consensuelles des auteurs de Fantasy et de jeux sur les différents peuples fantastiques.

Generic Elf or Fairy
Generic Dwarf
Generic Goblin or Orc
Generic Gnome
Generic Undead
Generic Reptilian
Generic Ratmen
Generic Medieval
Generic Barbarian
Generic Nomad
Generic Pirate
Generic Evil
Generic Chaos
Generic Kung Fu : good / evil (basées sur les films de Kung Fu)

Mythes Sumériens :

Fantastique ne veut pas dire que l’on ne puisse pas se faire plaisir avec des recherches parfois fort académiques !

Heroic Sumerian
Evil Demonic
Good Demonic
Hosts of the Dead
Asag and the Stone Allies

Autres listes des légendes et de la mythologie :

Homeric Epic : Greek / Trojan (la guerre de Troie)
Greek Myth (Jason et les argonautes, centaures et harpies)
Amazon
Arthurian Epic
Carolingian Epic (Roland à Roncevaux)
Irish Epic : Ulster / Irish (Cuchulain !)
Norse Myth : Aesir / Giants (Odin, Thor et les walkyries contre les géants, Fenrir et le serpent du monde)
Arabian Myth (les mille et une nuits)
Persian Epic
Japanese Epic : Imperial descent / Kumaso
Indian Myth : Rama / Lanka (basées sur le Ramayana)

Hyborian :

D’après l’oeuvre de R.E.E. Howard. Hyboria est très "historique" d’inspiration. Conan le barbare, qui a roulé sa bille, est en option dans toute les listes.

Nothern Barbarians (Aesirs, Vanirs, Hyperboréens et... Cimmériens)
Picts
Medieval States (Argos, KOTH, la Corinthie, la Némédie, ... et bien sûr l’Aquilonie)
Shem
Stygie
Black Nations (Kush, Darfar, Keshan, Punt et Zembabwei)
Near East Nations (Turan, les Hyrkaniens et les Zuagirs)
Vendhya
Khitai

Barsoom :

D’après l’oeuvre martienne d’Edgar Rice Burroughs, plus connu en France pour les aventures de Tarzan.

Red men
Green men

Faerie Queene :

D’après "The uncomplete unchanter" de Sprague de Camp et Fletcher Pratt.

Glorianas’s Knights
League of Enchanters

De Camp Novarian :

D’après l’oeuvre de Sprague de Camp

Othomae
Shvenite
Fedirun
Mulvanian
Paaluan

Well of the Unicorn :

D’après l’oeuvre de Fletcher Pratt "le puits de la licorne".

Vulking
Salmonessan
Dalarnan

Kregen :

Basés sur la série Scorpio/Kregen/Antares de Alan Burt Akers, que vous avez peu de chances de connaître.

Pre-Prescot Vallia
Imperial Vallia
Loh
Clansmen
Radvakkas
Pandahem
Hamal
Moorcrim
Shanks

Deryni :

D’après l’oeuvre de Katherine Kurtz

Army of ex-queen Ariella
Army of Grand Master Jebediah
Army of King Kelson
Army of Rebel Archbishop Loris

Tekumel :

D’après l’univers de "Petal Throne" de M.A.R. Barker.

Dragaeran :

D’après "Vlad Taltos" de Steven Brust.

Dragaeran
Easterners

Black Company :

D’après "la Compagnie Noire" de Glen Cook.

Plain of Fear Army
The army of the Lady
Army of the Limper
Shadowmaster’s armies
Taglian army

Dracula :

D’après Bram Stoker.

Dracula
Dracula’s Foes (Van Helsing et Cie)

Discworld :

D’après la célèbre série du disque-monde de Terry Pratchett. Les listes ont été revues par l’auteur.

Ankh-Morpork
Seriphate of Klath
D’regs
Agatean Empire
Agatean insurgents
Lancre
Autres possibilités (résumées pour gagner de la place)

Listes semi-historiques :

Listes historiques basées sur les récits et la propagande, plutôt que sur les preuves historiques.

Atlantis (l’Atlantide revue par les auteurs du 19ème siècle)
Egyptian semi-historical
Kyropaedia : Persians / Lydians (la Cyropédie de Xénophon)
Arthurian semi-historical : Arthur / Saxons
Chinese semi-historical
Da Vinci Italian (les célèbres machines de Léonard)
Japanese Epic
Aztec semi-historical
Inca semi-historical
Mayan semi-historical
Conquistador semi-historical
Münchausen 18th century (avec le baron sur un boulet de canon)
Napoleonic semi-historical (Napoleon en héros et Wellington en magicien...)
Victorian Science-fiction

Boxer Rebellion :

Listes surprenantes sur la révolte des Boxers basées sur la propagande des deux camps, qui prétendaient avoir des pouvoirs surnaturels.

Boxer
Foreign devils (les diables étrangers)

Alien Invasion :

Les films de série B des années 50.

Aliens
Humans

Christmas Wars :

Listes délirantes sur les guerres du Père Noël, jouées par l’auteur.

Santa Claus
the Anti-Claus

Garden Wars :

Les nains de jardin défendent le jardin contre des insectes agressifs.

Garden Gnomes (les nains de jardin)
Ants (les fourmis)
Wasps (les guêpes)

Ces listes sont édifiantes par leur variété. Et ce ne sont que des exemples. On en trouve bien plus sur internet. Elles montrent comment un système simple et générique, mais bien pensé peut s’adapter à bien des univers, et non l’inverse. De grand absents, comme le monde de J.R.R. Tolkien par exemple, ou ceux de M. Moorcock ont été omis pour des raisons de copyright. On trouve cependant ces listes sur le web. Une autre variété de listes absente dans le livret, mais présente sur internet, est l’adaptation des univers de jeux de rôles, comme celui, très riche, de Glorantha (RuneQuest / Hero Wars).

La veine humoristique, de plus en plus évidente dans les dernières listes du livret, se retrouve également sur internet, avec des listes sur Buffy contre les vampires, ou même des listes satyriques sur les conservateurs et les travaillistes au Royaume Uni. Mais le plus surprenant, à propos des listes d’armées du livret, c’est qu’on ne les trouve jamais sur les tables. Les joueurs préfèrent se fabriquer leurs propres listes, et toute armée HOTT a de fortes chances d’être un phénomène unique.

Donc cela va de soit que ce système m'intéresse beaucoup, j'ai trouvé une version Française ici (ou encore ) que j'ai commencé à parcourir. Du coup je vais essayer d'initier mon fils au Wargame (et moi par la même occasion car je n'y ai pas joué depuis Warhammer Battle dans ma jeunesse). On va maintenant procéder sur deux axes, nos campagnes habituelles avec décors et figurines en mode OSR avec un zeste de règles d'escarmouches, et des parties orientées wargame avec des figurines plus petites (1/72 / 20mm pour le moment) et certaines de mes figurines habituelles que je vais recycler pour faire des gros monstres... Les parties de Jdr sur table je les réserve pour le club (quand il pourra ré-ouvrir) car à la maison, je me rend compte que ce n'est pas ce qui nous amuse le plus et je préfère en fait me farcir des petites règles de wargames ou d'escarmouches que des pavés de Jdr (sauf pour les productions de type OSR où je suis en terrain connu). Et puis je trouve plus de plaisir, chez moi, à m'occuper de mes décors et mes figurines, à élaborer une règle simple pour jouer et à lire des BD pour trouver des sources d'inspirations...

En attendant, je vais vous laisser avec les photos de 3 figurines que je compte introduire dans notre campagne habituelle et qui seront donc plutôt destinées à mes parties de Jdr / escarmouches, et je me languis de recevoir toutes mes figurines 1/72 pour commencer à créer des listes d'armées et jouer à HOTT (adapté un peu à mes envies comme d'habitude).









mercredi 9 décembre 2020

Changement d'échelle...

En ce moment, je suis plutôt dans un délire musique et je recommence à bricoler des décors et à préparer des figurines pour occuper les fêtes de fin d'année, on avait prévu de partir en famille, mais finalement nous avons préféré annuler nos billets guidés par la prudence. Donc vacances cocooning pendant lesquelles je compte m'occuper avec quelques parties d'escarmouches avec mon fils, du bricolage et de la peinture pour le hobby et quelques mixes avec mes nouveaux disques. Depuis plusieurs jours, je me promène sur ce Blog. Je ne sais plus comment j'ai atterri dessus mais ça m'a furieusement donné envie de changer d'échelle pour mes figurines et de tester le 1/72 (environ 20mm). Dans un articles il parle des miniatures de Jack Scruby.


Les miniatures de ce type sont celles qui étaient utilisées dans les wargames à l'époque et utilisées par Gygax & co durant leur premières parties de Jdr. Les miniatures de Scruby étaient considérée comme du 25 mm, ce qui les rapprochait de l'échelle 1/72. Il y a pas mal de vieilles figurines du début des 80 (Ral Partha, Grenadier...) qui se rapprochent assez du 1/72 mais sont peut-être un poil plus trapues. Mais ça reste un vivier assez intéressant. Il fait aussi remarquer que ces vieilles séries proposent des personnages assez basiques, mais bien proportionnés et sculptés dans des poses très naturelles (pour la plupart) et c'est plutôt vrai, et qu'il est facile de rejeter ces figurines pour ceux qui veulent le détail des miniatures modernes, mais qu'elles possèdent un charme utilitaire simple qui est souvent perdu dans les sculptures modernes qui conviennent mieux à une vitrine qu'à une table de jeu. Alors j'ai décidé de tester et me suis commandé quelques figurines de marques comme Caesar Miniatures par exemple qui propose une série Fantasy. En gros j'ai pris les choses suivantes (et en cherchent bien le coût est vraiment moindre que pour les figurines habituelles), elles sont peintes de manières basiques mais c'est très bien, c'est le but que je recherche, mais vous verrez que si vous parcourez certains Blogs de la sphère 1/72, il y a des mecs qui n'ont rien à envier à ce que l'on voit sur certains Blogs Warhammer... :

Les miennes sont donc :










Honorables pour tester l'idée.

Pour en revenir au premier Blog dont je parlais au début, comme ce gars je vais mélanger ces figurines 1/72 avec quelques vieilles figurines en plombs de tailles très proches. Je vais aussi utiliser des figs D&D, Pathfinder... pour les monstres qui du coup sembleront encore plus menaçants. Bref j'ai commencé à rassembler quelques figurines "compatibles" et à réfléchir aux décors appropriés pour cette échelle. Le but c'est de proposer un retour aux sources à mes joueurs avec des figurines plus simples et basiques et ayant le charme de l'ancien avec les vieilles peintures... On va rester sur les grands standards du Médiéval Fantastique à la D&D et pas de Multivers pour le moment même si je prévois déjà un zeste de SF et de technologies étranges. Pour les règles, à l'ancienne, les parties plus Jdr avec Sword & Wizardry Whitebox et les passages plus "escarmouches" avec Song of Blades and Heroes, comme je l'abordais ici, comme je le pratique en fait mais là le retour aux sources se situe plus du côté des figurines plus Cheap et décomplexées. On va faire ça pendant les vacances. J'ai aussi découvert qu'il existait une très vieilles série de figurines "Thierry la Fronde" à cette échelle.