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vendredi 29 juin 2018

Artworks - Old-School : Stefan Poag

Stefan Poag est un illustrateur qui a travaillé sur quelques Comics indépendants mais est surtout connus pour ses illustrations (à l'ancienne) de Jeux de Rôles. Il a notamment travaillé sur la série de modules de jeu de rôle Dungeon Crawl Classics publiés par Goodman Games ou encore Labyrinth Lord et d'autres éditeurs spécialisés dans les systèmes de jeu tél OSRIC ou D20 System. J'adore ce type de vieilles illustrations parfois naïves mais elles font parties de ma culture rôliste et sont pour beaucoup dans l'attrait que j'ai eu étant jeune pour découvrir cet univers. Quand en plus le type cite dans les différentes choses qui ont influencées ses travaux, en vrac, les vieux Flash Gordon, les vieux Buck Rogers, Jack Kirby, Steve Ditko, les monstres à la Godzilla, les vieilles illustrations de jeux TSR pour D&D ou Gamma World... Je ne peux que y trouver matière à rêvasser devant ses travaux.

https://stefanpoag.com/



















jeudi 31 mai 2018

Idées autour du module B4 « La Cité Perdue » de Tom Moldvay



Résumé :

"Après deux jours sans eau, sous un terrible soleil, vous avez découvert des blocs de pierre et des pans de muraille émergeant des sables du désert. Après une courte recherche, vous apercevez les restes d'une ancienne ville, dont le centre est occupé par une imposante pyramide. Un silence oppressant règne sur les ruines.

La ville, à l'abandon, ne recelait ni eau, ni nourriture et ainsi, vous décidez d'escalader la pyramide. Vers la fin de votre ascension, vous remarquez ce qui pourrait être un passage secret..."

Je relisais récemment ce module et je pense qu’il regorge de bonnes idées pour une campagne de style Pulp ou Super-Héros. Qu'est-ce qui serait un bon début d'aventure pour lancer un groupe d'aventuriers ou de Super-Héros ? Le B4 de Tom Moldvay est un module extrêmement personnalisable et parfait pour jouer dans une ambiance Pulp/Comics.

La ville perdue est un classique du Pulp ou des Comics. Il y a de bonnes raisons d'utiliser cette aventure pour une campagne plus moderne.

Le module est décrit comme un scénario de bas niveau, dans lequel le seul espoir de la survie des personnages-joueurs peut être trouvé dans une ville en ruine émergeant lentement des sables. L'aventure se déroule à l'intérieur d'une énorme pyramide avec la pyramide inférieure seulement esquissée et la ville elle-même décrite avec une liste des zones principales et une carte. Le méchant principal de l'aventure est Zargon, un monstre géant borgne et ses sbires. La double pyramide, sans compter la ville, contient plus de 100 chambres.

La foi de Zargon est glissante et dangereuse. Il y a plusieurs objets maudits qui peuvent transformer les aventuriers en minis Zargon. Le fait est que les aventuriers pourraient à leur tour propager la corruption de Zargon à la surface, c'est l'occasion parfaite pour faire intervenir un groupe de héros mercenaires pour abattre les joueurs contaminés.

L'ancienne ville en ruines et la faction des Cynidicéens sont parfaites pour imaginer une espèce souterraine d'humanoïdes et introduire la campagne. Les habitants de la cité sont dépendants des stupéfiants et passent la plupart de leur temps dans des rêveries induites par la drogue, errant dans des costumes et des masques. Ne laissez pas cela vous tromper, ce sont des adversaires très dangereux et malfaisants à lâcher sur un groupe d'aventuriers de Pulp ou des Super-Héros.

Personnellement, je placerais le module dans les déserts de Mongolie ou dans le désert de Rub 'al Khali dans la péninsule Arabique et laisserais la corruption de Zargon couvrir toute la place.

Le culte de Zargon est un culte du chaos extrêmement dangereux mais lent et subtil. Les sectes ont besoin de temps et de patience pour travailler leurs ruses sur la société et pour étoffer la foi de Zargon. Il y a tous les outils nécessaires pour faire ressortir le véritable courant de haine bouillonnante qui résonne à travers la foi du monstre démoniaque.


mercredi 13 janvier 2016

Influences et inspirations - Film : Labyrinth

J'aimais beaucoup David Bowie en tant que chanteur bien sur, mais je retiens aussi de lui ce film des années 80 qui m'a enchanté étant gamin et que je trouve plus approprié à ce blog.

Labyrinth

Alors certes ce film peu sembler un peu kitsch maintenant mais à l'époque où je commençais à m'intéresser à D&D, aux Livres dont on est le héros... Ce film était tout simplement un voyage dans ces univers fantasmés.

Je l'ai revu récemment sur une chaîne cinéma et je me suis régalé comme au bon vieux temps. Il faudra que je le fasse voir à mon fils d'ailleurs.










Synopsis :

Sarah est une adolescente passionnée de contes de fée. Un soir, elle se trouve contrainte de garder son jeune demi-frère Toby. Tentant de calmer ses pleurs en lui racontant l'histoire d'un roi des gobelins tombé amoureux d'une jeune fille humaine, elle prononce une phrase fatidique qui emporte le bébé dans un monde imaginaire gouverné par Jareth, androgyne et trouble roi des Gobelins. Elle devra le suivre dans cet univers fantastique peuplé de gobelins, lutins et fées et, pour empêcher que l'enfant ne devienne lui-même un gobelin, surmonter en moins de 13 heures les épreuves du labyrinthe de Jareth... pour lequel elle ne peut s'empêcher d'éprouver une certaine fascination. Réussira-t-elle à parcourir le labyrinthe ?

Si il n'y a pas là dedans matière à une aventure à travers un portail dimensionnel, alors !!!

Le film est à la base inspiré par l'œuvre de l'illustrateur Britannique Brian Froud, tout comme Dark Crystal d'ailleurs.