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mardi 5 octobre 2021

Quelques figurines en passant...

Quelques photos de figurines en passant. Je pensais m'en servir pour HOTT mais j'hésite, en tout cas elles vont intégrer mon projet de refonte de mon Multivers basé sur quelques idées que j'ai développées en rapport avec Cynosure et différentes sources d'inspirations récentes, autant issues de mes dernières parties que de choses lues ou vues sur les différentes plateformes de type Netflix, Disney +... et à la télé. Mais je reviendrai dessus une autre fois.

Pour les figurines suivantes, elles feront parties d'une campagne que je compte mettre en place, qui sera un mélange d'exploration, de donjons, d'escarmouches... Et où je compte mélanger des moments roleplay "classiques" avec des moments plus jeux de figurines (bon comme mes autres campagnes vous me direz !!!). Comme d'habitude, elles sont plutôt "vintage", mais ça va bien coller avec l'ambiance.

En effet, mon inspiration pour cette campagne vient du film d'animation Wizards (Les Sorciers de Guerre en VF) de Ralph Bakshi, la Planète Apokolips du tyran Darskeid chez DC Comics, de l'arc Onigashima dans One Piece (qu'on aime bien suivre avec mon fils) ou encore de l'Arc de la prison de Cassandra dans Hokuto no Ken, et de quelques autres trucs comme la Demon Wars dans les comics Grimjack (saviez-vous que Zelazny était un fan de la série Grimjack depuis son premier numéro et a même nommé l'un de ces personnages du Cycle des Princes d'Ambre, plus précisément dans "Le sang d'Ambre" en hommage à John Gaunt le héros du comics)... Nos PJ auront une mission à réaliser et un puissant seigneur sorcier à défaire pour maintenir la paix dans le Multivers. Bref, à suivre, encore un projet qui verra ou non le jour...









lundi 30 août 2021

Idée pour faire du DCC dans le Multivers - La Guilde des Curieux...

J'étais en train de regarder ce site, dessus on peut générer pas mal de PJ niveaux 0 ou plus pour DCC avec différents réglages qui permettent aussi de créer des PJ contemporains, SF... Il y a aussi un générateur pour Mutant Crawl Classics et plein d'autres outils. Du coup, en apportant quelques modifications et en faisant chauffer le traducteur, ça m'a donné l'envie de créer des PJ de tous types pour des équipes bigarrées à lancer dans des explorations périlleuses. Aussi j'ai eu l'idée d'une guilde, la Guilde des Curieux (nom provisoire).

En gros, imaginons qu'une organisation dont le but est de piller de nombreux lieux du Multivers pour trouver des artefacts et autres trésors, a mis au point une sorte d’appât pour les naïfs, les curieux. Un (ou différents) objet quelconque qui attire l'attention, celui qui décide de le prendre et l'utiliser se retrouve instantanément téléporter dans les locaux de la guilde, ou plutôt dans ses cachots. Là, un seul moyen de s'en sortir pour rentrer chez soi, travailler pour la guilde. C'est à dire partir avec d'autres malchanceux aux quatre coins du Multivers pour piller des lieux à la recherche de choses de valeur pour enrichir la guilde.




Des "pièges" ont été placés un peu partout dans le Multivers pour attirer de nombreuses recrues involontaires, si elles refusent de travailler pour la guilde, c'est la mort ou la revente comme esclaves ou objets de plaisir à de puissants et douteux seigneurs du Multivers.

Si les malheureux acceptent, ils sont tous de parfaites recrues pour un premier scénario en entonnoir et pour les survivants, disons qu'ils doivent atteindre un certain niveau pour être, soit libérés et ramenés chez eux, soit intégrer pleinement la guilde si ils ont pris goût à l'aventure et aux pillages de richesses. Cela n'empêche en rien que les PJ éprouvent des scrupules sur certaines missions et refusent de les mener à bien, si ils sont devenus assez bons et si ils sont convaincants avec les chefs de l'organisation, ces derniers leur pardonneront leurs fautes.

Le repère de la guilde peut se situer dans un lieu comme Cynosure par exemple. Les PJ peuvent venir de la Terre (ou de différentes Terres) et de différentes époques, ils peuvent aussi venir d'autres planètes ou d'autres dimensions du Multivers, mais ils ont un point commun, ils se sont tous fait avoir.

Cela me permettrai de récupérer nos PJ de la première campagne en imaginant qu'ils se sont retrouvés embarqués dans leur périple par la guilde et en adaptant leurs stats qui étaient basées sur D&D Boîte Rouge au départ, ça ne devrait pas être compliqué de les convertir et d'imaginer des PJ niveau 1 ou 2 dans DCC, voire 3 même... Après la guilde c'est une idée, cela peut-être une autre organisation ou même une condition de retour que leur explique un "bienfaiteur" habitant Cynosure, ils se sont par exemple fait piéger par les artefacts d'une race de petits lutins extraterrestres facétieux et se retrouvent coincés à Cynosure et le seul moyen de retrouver leur foyer et d'accepter ce type de quête pour financer leur retour auprès d'un bon samaritain pouvant les aider moyennant paiement. Un bon samaritain rencontré au Munden' Bar qui sait... En fait c'est l'imagerie délirante de DCC et MCC et Goodman Games, couplée à l'imagerie de comics de type Grimjack ou encore l'idée de trucs à la Rick et Morty qui m'ont inspiré cette idée...



lundi 12 juillet 2021

Inspirations pour le Multivers - Cynosure, Grimjack et le Munden's Bar...

"Cynosure. Doux et cynique Cynosure - là où les dimensions se rencontrent. La magie fonctionne ici, la science fonctionne là-bas, les épées fonctionnent partout ."

Cynosure est une ville pan-dimensionnelle fictive qui existe dans le multivers de First Comics et à laquelle toutes les dimensions se connectent... Elle est décrite comme flottant dans une "bulle" dans le "vortex pan-dimensionnel". En raison de sa situation unique, Cynosure est un important centre de commerce multi-versal et une grande partie du gouvernement de la ville est orientée vers le maintien de conditions commerciales favorables.

Différentes zones de la ville fonctionnent sous différentes lois physiques en raison de la proximité d'autres dimensions. Les armes à feu et autres technologies fonctionnent dans certaines parties de la ville et pas dans d'autres. De même, la magie peut fonctionner à certains endroits et pas à d'autres. Les épées fonctionnent généralement partout. Différentes dimensions se déplacent de manière variable dans et hors de phase avec Cynosure, régulièrement dans certains cas et de manière aléatoire dans d'autres. Parfois, les dimensions existeront apparemment entièrement dans les limites de Cynosure, comme par exemple les soi-disant "dimensions de boule de neige" qui parcourent la ville, ou à "Infinity Lanes", une piste de bowling dans laquelle chaque piste est une dimension distincte.

Cynosure a été construite comme le résultat d'une lutte entre deux êtres cosmiques primordiaux. Comme ils se sont battus et entre-tués, leurs énergies mêlées créa Dys (ou Dis), qui à son tour créa le Multivers de sa pensée et de son imagination. Au centre du Multivers, Dys a créé des êtres de "chaos" qui en sont venus à être appelés "démons". Sous les instructions de Dys, les démons ont construit la ville de Cynosure et Dys a diffusé son essence en elle. Dys a conçu la ville afin que les différentes dimensions soient en phase avec elle, la ville agissant comme une sangsue et aspirant l'énergie de ces dimensions afin de nourrir Dys. Quand toute l' énergie collectée le permettrait, Dys serait divisé de nouveau dans les deux êtres primordiaux et la création serait prête à recommencer un nouveau cycle. Mais les démons ont perverti la ville afin que le "Dieu noir" se réincarne en premier et détruise l'autre Dieu, afin de modifier toute la réalité...




Le résident le plus connu de Cynosure est probablement John Gaunt, également connu sous le nom de Grimjack. Son destin est uniquement lié à celui de la ville, car il est voué à se réincarner tant que la ville existera. Ce destin est survenu lorsque Gaunt a volontairement quitté le ciel pour sauver la vie d'un ami qui, s'il devait mourir, aurait été condamné à jamais en enfer. C'est à travers les expériences de Grimjack au cours de deux de ses incarnations (Gaunt et James Twilley) que la plupart des connaissances sur Cynosure ont été révélées.

A Cynosure il y a le Munden's Bar qui est la zone d'opération de John Gaunt alias Grimjack, et est situé dans le Pit, un bidonville de Cynosure.

Contrairement au ton sombre du personnage principal, les histoires de Munden's Bar étaient souvent légères et comiques, bien qu'elles puissent parfois être aussi sombres ou plus sombres que le long métrage. Les histoires de Munden étaient généralement autonomes et étaient rarement liées à l'histoire principale.

Dans Cynosure comme dans le Munden' Bar, John Gaunt a pu y croiser des visiteurs aussi variés que Nick Fury, Judge Dredd, Conan, les Herculoids, les Teenage Mutant Ninja Turtles, différentes versions d'Iron Man, les X-Men, Wolverine, Thor, the Shadow, les Micronauts, Space Ghost, Elektra , Phoenix (des X-Men), Lou Grant, Usagi Yojimbo, Bing Crosby, Sam & Max, le Père Noël, Batman, Asterix et Obelix (eh oui), un Jawa ou Dengar et Zuckuss (Star Wars), un Dalek (Dr Who), Buffy Summers (Buffy contre les Vampires), Sammy de Scooby Doo, Orko et Beast Man (des Maîtres de l'Univers), Sailor Moon (oui Sailor Moon), Dr Strange et de nombreux autres héros de chez Marvel ou DC Comics (après l’événement Crisis de nombreux héros DC morts faisaient la queue pour venir au Munden's Bar)...

















C'est vraiment le type de lieux, autant Cynosure que le Munden'Bar, que je peux visualiser comme point central de mon Multivers, je regrette que ces comics ne soit apparemment jamais sorti en VF.

jeudi 27 février 2020

Rockers de bataille - Ragnarock' n' Roll, une idée de dimension pour mon Multivers...

Je lisais sur un Blog US un article sur Grimjack qui m'a donné quelques idées pour alimenter mon Multivers et que je vais commencer à peaufiner dans ce Post. Dans le numéro 76 de Grimjack appelé Battle Rock, dans ce numéro, Grimjack qui est maintenant incarné sous le nom de James Edgar Twilley, le fils d'une riche famille de Cynosure, va remplir un serment de sang à la dimension Ragnarock' n' Roll. Dans ce cadre, des instruments de musique modernes sont utilisés à la place des armes et essentiellement des tambours au lieu des pistolets, des guitares et des voix au lieu des lasers, ici une bataille de groupes est un événement thermonucléaire.




Cela me donne l'envie d'imaginer cette dimension dans mon Multivers. Dans cette dimension, les lois de la physique sont excentriques, par exemple, un PJ va avoir besoin de faire un jet de performance ou de compétence avec un instrument pour faire une attaque. Les tambours vont endommager les armes à feu, les guitares vont avoir les mêmes dégâts qu'un pistolet laser moyen, les synthétiseurs vont faire des dommages similaires à un pistolet lourd, les voix peuvent faire des dommages similaires à un pistolet mitrailleur, etc... Ici, le Rock & Roll se trouve au centre du scénario et est le cœur spirituel de toute la dimension, il a une connotation sulfureuse pour les habitants des autres dimensions et beaucoup l'assimile aux forces du mal. Tout artiste qui tombe sous l'emprise des forces du mal a une partie de son âme prise par le cœur de la dimension. Pour le reste du Multivers, la personne sous l'emprise du Rock & Roll a donné son âme au Diable.

Les habitants de cette dimension sont mal perçus dans le Multivers mais en fait c'est une erreur de jugement faite par une société bien pensante et campée sur ses vieilles valeurs. Le Rock & Roll n'a rien de diabolique mais possède une grande force spirituelle nourrie par l'âme de ses adeptes. Le vrai danger vient des Philistins qui représentent les forces de l'instabilité, de la médiocrité et de l'entropie, ils ont bien compris le pouvoir véritable du Rock & Roll pour manipuler les masses. Ils prennent la forme de zombies, d'avocats, de responsables de dossiers et parfois d'autres morts. Ils sont dirigés dans l'ombre par des magnats des médias et des mages de méga corpos qui veulent mettre la main sur cette formidable source d'énergie spirituelle. Si ils mettent la main sur le cœur du Rock & Roll, tout est perdu.




Le temps s'écoule différemment dans la dimension Ragnarock' n' Roll, deux cents ans ou plus peuvent passer dans le Multivers alors que seulement 20 ans passent dans Ragnarock. Les habitants ont ainsi la chance de conserver un esprit jeune plus longtemps. Cela conduit de nombreux habitants du Multivers à vouloir se rendre dans la dimension Ragnarock' n' Roll pour combattre les forces philistines et former le prochain groupe de rockers de bataille.

La dimension Ragnarock' n' Roll se prête bien à l'OSR dans l'esprit, pour les règles, mettons nous dans la peau d'une star de Rock et on peut imaginer par exemple, que vous devez être un barde ou un chaman de 2ème niveau pour participer aux festivités, un jet de sagesse réussi est nécessaire pour faire fonctionner un instrument moderne et un jet de charisme est nécessaire au lieu d'un jet de combat normal, etc... Dans des jeux comme Mutant Future ou autres rétroclones similaires on peut trouver des instruments technologiques appropriés pour faire du rock de bataille.


samedi 15 février 2020

Inspirations Comics US - Cynosure - pour vos aventures planaires ou votre Multivers...

En parcourant les Blogs Rôlistes US, je viens de découvrir un cadre intéressant à reprendre dans un Multivers ou dans n'importe quel concept planaire. Cynosure est une ville pan-dimensionnelle fictive qui existe dans le multivers de First Comics. Elle est décrite comme flottant dans une "bulle" dans le "vortex pan-dimensionnel". En raison de sa situation unique, Cynosure est un important centre de commerce multi-versal et une grande partie du gouvernement de la ville est orientée vers le maintien de conditions commerciales favorables.

Différentes zones de la ville fonctionnent sous différentes lois physiques en raison de la proximité d'autres dimensions. Les armes à feu et autres technologies fonctionnent dans certaines parties de la ville et pas dans d'autres. De même, la magie peut fonctionner à certains endroits et pas à d'autres. Les épées fonctionnent généralement partout. Différentes dimensions se déplacent de manière variable dans et hors de phase avec Cynosure, régulièrement dans certains cas et de manière aléatoire dans d'autres. Parfois, les dimensions existeront apparemment entièrement dans les limites de Cynosure, comme par exemple les soi-disant "dimensions de boule de neige" qui parcourent la ville, ou à "Infinity Lanes", une piste de bowling dans laquelle chaque piste est une dimension distincte.

Peut-être le résident le plus connu de Cynosure est John Gaunt, également connu sous le nom de Grimjack . Son destin est uniquement lié à celui de la ville, car il est voué à se réincarner tant que la ville existera. Ce destin est survenu lorsque Gaunt a volontairement quitté le ciel pour sauver la vie d'un ami qui, s'il devait mourir, aurait été condamné à jamais en enfer. C'est à travers les expériences de Grimjack au cours de deux de ses incarnations (Gaunt et James Twilley) que la plupart des connaissances sur Cynosure ont été révélées.




Mais notre ville pan-dimensionnelle préférée est antérieure à Grimjack par une série de bandes dessinées et un décor de 1983 lorsque le numéro 1 de Warp a été présenté avec «The Coming of Lord Cumulus». "David Carson, un caissier de banque ordinaire, apprend qu'il est Lord Cumulus," vengeur de l'univers et protecteur de Cynosure ". Soudainement transporté d'un dîner annuel de remise des prix des employés au royaume mystique Fen-Ra, il se retrouve à se battre pour le destin du Multivers contre son frère et antagoniste Prince Chaos. Dans ce monde, il rencontre le sage sorcier Lugulbanda qui l'envoie dans sa quête aidé par la guerrière amazone vêtue de cuir Sargon "Maîtresse de guerre". Ils combattent Valaria l'insecte sorcière et l'homme de main de Chaos, le singe violet Symax ".

C'est là que les choses deviennent intéressantes, les citoyens de Fen Ra sont essentiellement des dieux, à la différence des New Gods de DC comics par exemple. Dieu comme des êtres cosmiques qui ont toutes les faiblesses de l'humanité avec toute cette puissance éternelle. Lord Cumulus est l'un des plus gros connards de la science-fiction, il est comme un prince charmant sous stéroïdes avec un pouvoir cosmique qui gâche les choses. En fait, toute la lignée de citoyens est imparfaite et beaucoup sont des traîtres tout au long de la série. Les familles et les citoyens de Fen Ra ont beaucoup en commun avec les dieux romains de la mythologie et des incarnations plus modernes de demi-dieux imparfaits.




C'est une piste à laquelle je vais réfléchir pour notre prochaine aventure même si j'ai pensé à une monde Post-Apo, rien n'interdit une ville qui se trouve à cheval sur plusieurs dimensions ou plans. La Table que je suis en train de faire pourrait même être un quartier abandonné de celle-ci. En tous cas ça continue à prouver la richesse des comics US en matière d'inspirations ludiques et la frustration que toutes ces merveilles n'aient malheureusement, à première vue, jamais été publiées chez nous.