1d20 de sphères ou de mondes singuliers où vos aventuriers pourraient atterrir :
1 - Un monde de ciels enflammés et de désert cuit où des êtres de flammes habitent d'étranges ruines.
2 - Un monde de froid avec un terrain d'eau et de glace où des êtres fluides et de glace se battent.
3 - Un monde de tonnerre et d'orage, des êtres énergétiques et des êtres aériens le peuplent.
4 - Un monde de montagnes, de canyons et de cavernes où des êtres souterrains luttent.
5 - Un monde de tourments diaboliques où des êtres diaboliques asservissent les humanoïdes.
6 - Un monde de chaos malveillant où des êtres démoniaques abusent sadiquement des humanoïdes.
7 - Un monde de ténèbres et de folie anciennes où les maux primordiaux sommeillent dans des citadelles.
8 - Un monde sombre de damnés habitant des ruines antiques et cherchant de la nourriture dans la poussière.
9 - Un monde de cauchemars se formant à partir d'un chaos brut changeant constamment d'un instant à l'
autre.
10 - Un monde de cristaux de lumières recherchés par des créatures de nombreuses sphères différentes.
11 - Un monde lumineux de paix et d'harmonie avec des êtres angéliques accueillant les étrangers.
12 - Un monde de force vitale florissante, riche en êtres sauvages engagés dans des célébrations dionysiaques.
13 - Une forêt ancienne, hantée et rampante avec des intelligences cachées observant les intrus.
14 - Un monde enveloppé de brouillard avec des ruines cachées, des canyons et des ponts sur des rivières humides.
15 - Un vaste monde marécageux inondé, avec des ruines vestiges d'une civilisation ancienne.
16 - Un monde de donjons maléfiques infiniment dangereux, grouillant de monstres et de trésors.
17 - Un monde labyrinthique d'anciennes mines et de gouffres grouillant de gobelins, de nains et d'elfes noirs.
18 - Un château en ruine tentaculaire et sans fin, vestige de géants anciens dont les descendants dégénérés errent encore.
19 - Une masse de vaisseaux perdus compactés et fusionnés, errante dans le vide avec des mutants et des monstres qui la peuplent.
20 - Un monde de cavernes marines englouties et de vestiges submergés d'anciennes civilisations perdues.
1 - Un monde de ciels enflammés et de désert cuit où des êtres de flammes habitent d'étranges ruines.
2 - Un monde de froid avec un terrain d'eau et de glace où des êtres fluides et de glace se battent.
3 - Un monde de tonnerre et d'orage, des êtres énergétiques et des êtres aériens le peuplent.
4 - Un monde de montagnes, de canyons et de cavernes où des êtres souterrains luttent.
5 - Un monde de tourments diaboliques où des êtres diaboliques asservissent les humanoïdes.
6 - Un monde de chaos malveillant où des êtres démoniaques abusent sadiquement des humanoïdes.
7 - Un monde de ténèbres et de folie anciennes où les maux primordiaux sommeillent dans des citadelles.
8 - Un monde sombre de damnés habitant des ruines antiques et cherchant de la nourriture dans la poussière.
9 - Un monde de cauchemars se formant à partir d'un chaos brut changeant constamment d'un instant à l'
autre.
10 - Un monde de cristaux de lumières recherchés par des créatures de nombreuses sphères différentes.
11 - Un monde lumineux de paix et d'harmonie avec des êtres angéliques accueillant les étrangers.
12 - Un monde de force vitale florissante, riche en êtres sauvages engagés dans des célébrations dionysiaques.
13 - Une forêt ancienne, hantée et rampante avec des intelligences cachées observant les intrus.
14 - Un monde enveloppé de brouillard avec des ruines cachées, des canyons et des ponts sur des rivières humides.
15 - Un vaste monde marécageux inondé, avec des ruines vestiges d'une civilisation ancienne.
16 - Un monde de donjons maléfiques infiniment dangereux, grouillant de monstres et de trésors.
17 - Un monde labyrinthique d'anciennes mines et de gouffres grouillant de gobelins, de nains et d'elfes noirs.
18 - Un château en ruine tentaculaire et sans fin, vestige de géants anciens dont les descendants dégénérés errent encore.
19 - Une masse de vaisseaux perdus compactés et fusionnés, errante dans le vide avec des mutants et des monstres qui la peuplent.
20 - Un monde de cavernes marines englouties et de vestiges submergés d'anciennes civilisations perdues.
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