On a prévu la suite avec une horde de zombis qui va attaquer le camp des guerriers mais on la jouera le weekend à venir, puis on reprendra le cour de la partie normale et on ne fera pas les autres batailles prévues car ça casse le rythme en fait, c'était sympa mais c'était une parenthèse "non canon" on dira.
Par contre ça nous a donné furieusement envie de commencer une campagne de HOTT avec mon fils, en parallèle de la campagne de Jdr, qui n'aura rien à voir, le pitch sera plutôt une planète sauvage et mystérieuse, pleine de magie noire et de sorcellerie ou des armées belliqueuses de conquérants et de seigneurs de guerre s'affrontent pour la domination. J'ai déjà préparé les deux premières armées et je me suis remis à refaire des troupes pour l'occasion, on va jouer avec des figurines majoritairement en 1/72 / 20mm et 15mm pour certaines factions voire du 25/28mm pour d'autres...
Quelques photos avant et après la bataille car je n'ai pas eu le temps d'en prendre pendant et j'avais la flemme de réinstaller des figurines pour rejouer le truc juste pour des photos. Donc prochaine partie, dernière escarmouche d'Halloween (avec du retard) puis probablement HOTT avant de revenir à la campagne en elle même. Nous avons utilisés les règles (largement modifiées et simplifiées de Sobah).
Des créatures effrayantes apparaissent un peu partout dans la ville...
Horde de squelettes...
Horde de zombis
Démons...
Et monstres plus terrifiants encore...
Des créatures et des tueurs avec une soif de sang à assouvir...
Nos héros ont (involontairement) bloqué le passage en éliminant leurs premiers adversaires...
Ils vont déchaîner une pluie de flèches et de carreaux d'arbalète tous bénis par les religieux qui les accompagnent...
Qui mettront en fuite les loups survivants...
Et viendront à bout des squelettes...
Des ennemis qui avaient réussi à prendre les héros à revers mais n'ont pas fait le poids malgré tout face à la détermination de ces derniers...
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