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lundi 5 septembre 2022

Unicron pour un début de nouvelles idées autour de King Ghidorah...

Unicron est un personnage des films et série Transformers. Sa caractéristique la plus connue est d'être le noyau de la Terre. Il est un ennemi des primes et une menace pour tous les Transformers de façon générale.Son sang est appelé Energon noir et peut ressusciter les morts, celui-ci est utilisé par Megatron et Starscream.

  • Nom : Unicron
  • Affiliation : Aucune
  • Allié : Galvatron (G1), Nemesis Prime, Sideways (Armada)
  • Décès : Tué par Rodimus Prime dans la (G1), "endormi" par la matrice de commandement utilisé par Optimus Prime dans Transformers Prime





Selon la tradition des Transformers, avant la nuit des temps, l'Ordre et le Chaos existent au sein d'une entité extra-dimensionnelle connue sous le nom de The One. Pour explorer l'univers naissant, il crée l'être astral connu sous le nom d'Unicron, puis le subdivise, créant son jumeau, Primus.

Dimensions physiques

La taille d'Unicron n'est jamais spécifiée dans aucun document canon, mis à part le terme vague "taille de la planète". Dans The Transformers: The Movie , la hauteur d'Unicron semble aller de plusieurs kilomètres (comme lors de la manipulation de Galvatron ) à plusieurs centaines de kilomètres (comme lors de l'attaque et de la destruction des lunes de Lithone et Cybertron, et de l'attaque de Cybertron). Un diamètre en mode planète de 1 000 km (620 mi) a été suggéré et les dimensions en mode robot peuvent découler de cette estimation, à condition qu'il n'y ait pas de changement de taille (compression ou expansion) commun à tant de transformers. Une scène du film montre Jazz chassant l'un des yeux d'Unicron, juste assez petit pour passer à travers eux, bien que dans une autre scène, le Quintesson, le navire dans lequel Hot Rod est arrivé est minuscule par rapport à l'œil. Unicron est également suffisamment petit pour se tenir sur la surface de Cybertron.

Séries

Transformers: Génération 1

Dessin animé

Dans le film qui fait suite aux 2 premières saisons, Unicron retrouve Mégatron endommagé dans l'espace, et lui demande de détruire la Matrice en échange de nouvelles troupes. Mégatron devient alors Galvatron, Thundercracker devient Scourge, Skywarp devient Cyclonus et les Insecticons les autres soldats.

Galvatron comprend que la Matrice est une menace pour Unicron et il s'en sert pour tenter de contrôler le démon. Malheureusement, il ne parvient pas à l'ouvrir, et Unicron attaque en riposte la partie de Cybertron qui est sous l'influence Decepticon. Galvatron ne peut pas se permettre de perdre ses troupes et abandonne son plan. Plus tard, Rodimus Prime affronte Galvatron, et récupère la Matrice, dont il se sert pour détruire Unicron.

Comics

Dans le comics, Unicron était originellement un être demi-dieu cherchant à consumer le monde et s'opposant à son équivalent bon, Primus. Lorsque leur affrontement commença à devenir dangereux, tous deux furent emprisonnés dans des astéroïdes pour limiter les dégâts. Cependant, Unicron n'avait pas dit son dernier mot, et parvint à refaçonner son astéroïde pour devenir une planète métallique, et, finalement, un robot titanesque. Craignant que le conflit n'ait été vain, Primus chercha alors un autre moyen de vaincre son ennemi et eut l'idée de changer son propre astéroïde en une planète nommée Cybertron, où se développeraient des êtres mécaniques qui, comme Unicron, pourraient changer de formes. Ainsi naquirent les Transformers.

Transformers: Beast Wars Neo

Unicron réapparait plus de 300 ans plus tard dans Transformers: Beast Wars Neo. Contre toute attente, Unicron a encore des alliés. Ce sont cette fois-ci les Blentrons, une faction de Transformers qui est contre les Decepticons, les Predacons, les Autobots et les Maximals.

Ils cherchent un moyen de stopper cette guerre qui pourrait bien mettre fin à l'univers et leur plan est de ressusciter Unicron en utilisant le corps de Galvatron II. Les Blentrons vont donc envoyer 3 agents sur place : Elephorca, Ratorata et Dancron. Unicron va être réactivé grâce à une grosse quantité d'Energon. Dans le corps Galvatron II, Unicron va commencer par se débarrasser du chef Predacon Magmatron. Une fois les Predacons vaincus, Unicron va se débarrasser des Maximals ou plus précisément de Big Primal (le frère d'Optimus Primal et de Leo Primal), mais le chef des Maximals va utiliser de l'Energon amélioré pour en finir avec les Blentrons et Unicron, qui seront détruits. Unicron ne réapparaitra pas après ça.

Transformers: Armada

Dans cette version, Unicron est un personnage neutre, qui se nourrit du Chaos et de la Guerre, et tente de dévorer les Autobots comme les Decepticons. Il a été vaincu par Omega Supreme 10 000 ans avant le début d'Armada. Il est le créateur des Mini-cans et possède Sideways comme serviteur. Sideways rapporte à Unicron l'hydre de feu pour qu'il renaisse. Il essaya de détruire Cybertron car au cœur de la planète est enfermé Primus, le dieu Transformer qu'il a jadis affronté avant Omega Supreme. Optimus et Galvatron pénètrent à l'intérieur de son corps et lui prennent l'hydre de feu, désactivant Unicron. Ce dernier n'est pas vaincu pour autant et essaye de récupérer de l'énergie en dévorant Cybertron, mais Galvatron se sacrifie et détruit Unicron.

Transformers: Energon

10 ans après sa destruction dans Armada, Alpha-Q et Scorponok utilisent de l'énergon pour le faire renaître, mais trop tard, car Mégatron, qui est ressuscité, arrête la réparation et prend le contrôle d'Unicron. Mais quand il récupère à son tour de l'énergon, Unicron se réveille et les rôles s'inversent : l'entité prend le contrôle et Mégatron et devient une marionnette. Unicron commence à détruire des vingtaines de planètes, ne rencontrant que de faibles résistances rapidement écrasées, comme celle du Decepticon Shockblast, qui était devenu un allié d'Unicron mais qui n'avait pas accompli sa mission, ou celle d'Alpha-Q, qui s'était rebellé contre son maître. Optimus Prime fusionne finalement avec Omega Supreme et élimine Unicron. Cette fois-ci, il est définitivement vaincu et n'a que le temps de laisser un trou noir derrière lui, qui est vu dans Transformers : Cybertron où les Autobots veulent utiliser les Cyberclefs pour que le monde soit sauvé.

Transformers Prime

Unicron revient dans la série et est toujours présenté comme un dieu destructeur. L'énergon noir qu'utilise Mégatron serait apparemment son sang. Dans cette version, Unicron et Primus sont présentés comme les deux premiers êtres peuplant Cybertron, s'affrontant durant des millions d'années pour le contrôle de la planète. Primus créera finalement les 13 premiers primes pour l'aider à vaincre Unicron, qui est banni à l'autre extrémité de la galaxie. Épuisé par son combat, Unicron entrera en stase pendant des milliards d'années, de la poussière et des astéroïdes fusionnent avec lui pour former une planète qui deviendra la Terre.

Unicron se réveille dans l'épisode 22 grâce aux perturbations magnétiques dues à l'alignement planétaire galactique. L'Autobot Ratchet annonce alors, d’après ses analyses des récents séismes et de leurs fréquences, qu'Unicron est le noyau de la planète Terre. Cette dernière se serait formée progressivement autour de lui. Les Autobots comprennent alors que le seul moyen de vaincre le seigneur du chaos sans altérer ou détruire la Terre est de replonger le Géant en stase. Optimus est contraint de s'allier avec Mégatron pour atteindre le spark d'Unicron et utilise les pouvoirs de la Matrice de Commandement pour le mettre en de nouveau en stase pour des millions d'années.

Ce n'était pourtant pas la fin d'Unicron. Son esprit fût réveillé par Cybertron maintenant restauré et donc par l'éveil de son ennemi juré Primus. Unicron parvient à se lier à Mégatron grâce à l'énergon noir toujours présent dans le corps sans vie du chef des Decepticons. Unicron ressuscita l'esprit de Mégatron, prit contrôle de son corps, le rendant plus puissant que jamais, et s'envola vers Cybertron pour en finir avec Primus. Unicron est finalement vaincu, arraché du corps de Mégatron et enfermé dans le Allspark pour de bon.

Transformers: La Trilogie de la Guerre pour Cybertron

Unicron apparait dans la série comme antagoniste secondaire, faisant deux courtes apparitions dans Lever de Terre et Royaume.

Dans un futur proche, où Mégatron a vaincu Optimus Prime, l'Allspark a complètement disparu et Cybertron est condamné à rester une planète morte, Unicron se réveille et récupère Mégatron et Optimus Prime qu'il reformate pour en faire ses soldats : Galvatron et Nemesis Prime. L'univers vit désormais sous la menace constante d'Unicron.

Quand Starscream met la main sur le disque d'or que Galvatron avait fait parvenir à Megatron pour tenter de changer le futur, le commandant Decepticon a une vision de Unicron transformant Megatron en Galvatron. Cependant, le disque permet également à Unicron de communiquer télépathiquement avec Starscream et cette rencontre le laissera dans un état gravement perturbé.

Refusant de rester des esclaves, Galvatron et Nemesis complotent pour détruire Unicron et le seul moyen d'y arriver est d'utiliser l'Allspark contre lui. Pour se faire, ils voyagent dans le temps et manipulent les Autobots, Decepticons, Maximals et Predacons afin de récupérer l'Allspark, mais échouent. Starscream arrive encore à entendre Unicron après cela, sentant sa colère, mais Blackarachnia lui assure que quand Unicron reviendra, ils seront prêts à l'affronter.

Unicron récupère plus tard ses deux soldats, et bien qu'en colère, il reconnait que leur traîtrise lui a permis d'entrevoir de nouveaux horizons.

Films

Transformers: The Last Knight

Unicron est de retour dans le film et tout comme Transformers Prime il est réalité le noyau de la planète Terre elle-même, sans pour autant révéler son origine exacte. Quintessa, l'antagoniste principale, cherche à aspirer toute l'énergie d'Unicron afin de reconstruire Cybertron. Ses six cornes gigantesques sortent de la surface terrestre afin de se préparer à affronter Quintessa, qui sera finalement vaincue par les efforts combinés d'Optimus Prime et de Bumblebee. Quintessa révèle avoir survécu à la fin du film où elle s'adresse à un scientifique qui étudiait les cornes d'Unicron. Cette scène faisait pressentir son retour dans la probable suite, qui sera annulée après le reboot de la saga instauré par Bumblebee.




Pourquoi je vous parle d'Unicron, parce-que dans un prochain Post je vous parlerai de Cobra-La, une ancienne civilisation avec laquelle Cobra aurait des liens dans différentes adaptations de la franchise GI Joe, franchise qui a croisé à plusieurs reprises celle des Transformers. Et donc pourquoi, parce que qui dit Cobra-La, dit ancienne civilisation d'hommes serpents et là je vais essayer de trouver des pistes à croiser avec mes idées sur King Ghidorah... A suivre donc...

mardi 26 avril 2022

Idée d'amorce de campagne - Le Atomic Energy Lab de A.C. Gilbert...

En 1951, A.C. Gilbert a présenté son laboratoire d'énergie atomique U-238, un ensemble d'apprentissage radioactif pour les enfants. Au bout d'un an, il a été retiré du marché parce que quelqu'un s'est rendu compte que l'élément radioactif inclus dans l'ensemble pouvait causer des problèmes aux enfants stupides qui le mettaient dans leur bouche ou leur nez.




Le jouet est le no 238 ou, plus précisément, le no U-238 dans la longue série de produits A.C. Gilbert. Ce descripteur inhabituel est choisi en référence à la forme la plus commune d’uranium trouvée dans la nature, l’Uranium-238, mais je digresse.

Gilbert est apparemment plutôt fier du Atomic Energy Lab, son jouet éducatif le plus spectaculaire et l'un des nombreux jouets liés à la physique / chimie sur le marché à la fin des années 1940 et au début des années 1950. Il est excitant, il est sécuritaire et il est précis, dit ce gentilhomme qui est parfois comparé à Walt Disney pour son génie créatif.

De fait, certains des plus brillants physiciens nucléaires des États-Unis, y compris certains du Massachusetts Institute of Technology (MIT), acceptent gracieusement d’aider A.C. Gilbert à développer le Atomic Energy Lab. Comme plusieurs autres jouets éducatifs de son époque, ce dernier dirige gentiment les jeunes Américains vers une carrière en science ou en technologie.

Soucieux d’améliorer la compréhension du public envers l’énergie nucléaire et de mettre l’emphase sur les aspects positifs de notre ami l’atome, des individus au sein du gouvernement américain applaudissent presque les efforts de A.C. Gilbert concernant le développement du nouveau jouet.

Soit dit en passant, Notre ami l’atome est le titre d’un épisode de la série télévisée américaine Walt Disney’s Disneyland diffusé pour la première fois, en anglais, en janvier 1957, et d’un livre publié, en anglais, en 1956 – 2 glorieux exemples de la propagande pro-nucléaire dégorgée par divers gouvernements désireux de promouvoir l’utilisation pacifique de l’énergie nucléaire. L’animateur de Notre ami l’atome est un physicien et communicateur / vulgarisateur scientifique germano-américain, Heinz Haber, bien connu aux États-Unis et en Allemagne de l’Ouest dans les années 1960 et 1970.




Pour la modique somme de 49,50 $, le kit comprenait :

- Une chambre à nuages Wilson partiellement désassemblée, utilisée pour voir les belles, délicates et élaborées trajectoires de particules légèrement radioactives, dont la source radioactive peut être remplacée en échange d’une petite somme d’argent au fur et à mesure que le niveau de radioactivité décroît.
- Un compteur Geiger utilisé pour détecter et mesurer le rayonnement.
- Un électroscope, utilise pour mesurer la radioactivité des diverses substances comprises dans le Atomic Energy Lab.
- Un spinthariscope, utilisé pour observer des désintégrations nucléaires spécifiques.
- Quatres bocaux en verre renfermant des échantillons de minerais avec de petites quantités d’uranium, qui n’auraient pas besoin d’être remplacés avant quelques milliards d’années.
- Trois faibles sources de rayonnement, qui peuvent être remplacées en échange d’une petite somme d’argent au fur et à mesure que le niveau de radioactivité décroît.
- Trois piles sèches.
- Un ensemble de pièces utilisées pour faire un modèle d’une particule radioactive.
- Un manuel d’instructions d’environ 60 pages, détaillant plus de 150 expériences, intitulé Gilbert Atomic Energy Manual, rédigé par le Dr. Ralph Eugene Lapp, un physicien impliqué dans le Manhattan Project, le programme de recherche et développement qui entraîne la production des premières armes nucléaires, dont deux finissent par être utilisées contre le Japon en août 1945, qui devient chef de la branche de physique nucléaire du Office of Naval Research de la United States Navy, en 1949.
- Une introduction au monde du rayonnement de 32 pages sous forme de bande dessinée publiée en 1948, intitulée Learn How Dagwood Splits the Atom, du fameux dessinateur et chef de la division / département éducatif du géant de l’industrie de la bande dessinée King Features Syndicate Incorporated, Joseph “Joe” Musial, avec des contributions d’une paire de physiciens (du Manhattan Project ?), et une introduction de l’auteur / chroniqueur / journaliste bien connu Robert Bernard “Bob” Considine et un avant-propos / préface du encore mieux connu Leslie Richard Groves Junior, l’agressif officier des United States Air Force en charge du dit Manhattan Project, alors à la retraite.
- Un manuel pratique sur la prospection de l’uranium, intitulé Prospecting for Uranium publié en 1949 par la United States Atomic Energy Commission (AEC) et la United States Geological Survey.
- Un catalogue de jouets A.C. Gilbert.

Je trouve cela génial pour amorcer un scénario de Jdr, imaginez : qui diffuse ce jouet ? Une conspiration du gouvernement, un gouvernement ennemi, un industriel peu scrupuleux, une organisation criminelle, un savant fou ??? Dans quel but ? Transformer les futures générations en mutants, zombies, super-humains ou autres ??? Et si ce jouet n'avait pas été retiré du marché, et si les doses étaient plus importantes et que devant l'angoisse des parents, l'organisation à la base de cette diffusion entamait un grand programme de "lavage de cerveau" et de propagande pour les rassurer, et si on déclinait cela avec d'autres choses que l'atome ? Virus ? Expérience à base de matière extraterrestre ?

Il y a là l'accroche pour une campagne menant vos PJ a enquêter dans les hautes sphères secrètes en pleine guerre froide, ou transposé à une autre époque avec des thèmes différents...


Un enfant ayant trop joué avec son coffret...

mercredi 5 mai 2021

Je le veux - Shogun Masters Skeletor

Je viens de découvrir cela en parcourant le web, je craque. Il s'agit d'une réinvention de la ligne Shogun Warriors que Mattel a sorti dans les années 70 mais avec un thème Masters of the Universe . Que se passerait-il si Skeletor mettait la main sur la technologie Shogun ? Voici.







Shogun Warriors était une marque de couverture pour Mattel pour diffuser le mecha japonais et le promouvoir auprès du public occidental. La ligne comprenait des mecha japonais, notamment Gaiking, Great Mazinger, Raideen, ceux de Getter Robo G, et plus encore. Godzilla et Rodan ont même été diffusés sous ce nom pendant un moment. Il y avait même une série de Marvel Comics pour environ 20 numéros.

Alors maintenant que nous sommes tous rattrapés, ce Skeletor est une création Mattel pour rendre hommage à cette ligne des années 70 couplée à l'une des licences les plus emblématiques de la société. Il présente des illustrations sur l'emballage rendant hommage à la police et au style Shogun Warriors. Il mesure environ 60cm de haut, est fait de plastique dur et léger. Très fidèle aux originaux d'après mes souvenirs, mais un peu plus premium. L'articulation est limitée - rotation de la tête, avant/arrière sur les bras au niveau de l'épaule, rotation des poignets et rotation légère des jambes sur les hanches. Il propose quelques gadgets d'action - les pieds ont des roulettes dessous. Le bâton a une fonction de tir de missile et une fonction clé des Shogun Warriors - un poing éjectable.

Visuellement c'est net. Beaucoup de plastique brut mais ça marche pour Skeletor. Les parties peintes sont nettes et lumineuses. Une fois tout installé, il a fière allure à côté du château Grayskull comme s'il venait de le conquérir. (Source : Toyark)

Bon, il coûte cher et il y a peu de chance de le trouver chez nous si ce n'est en import encore plus cher, mais on peut rêver, il serait splendide sur ma table de jeu...




dimanche 8 novembre 2020

Trouvaille pour ma table de jeu...

Pendant les vacances, juste avant le confinement, nous avons eu la chance de pouvoir partir une petite dizaine de jours dans les Pyrénées. Un petit village de montagne, tout à fait charmant où il n'y avait pas grand chose, certes, mais un libraire d'occasion chez qui j'ai trouvé quelques romans de Robert E. Howard (Conan) et quelques vieilles BD des Humanoïdes Associés. Il y avait aussi un bazar, du genre que l'on trouve dans ces petits villages, un peu vieillot avec tout et n'importe quoi et notamment cet Escargot pour moins de 5 Euros qui m'a de suite tapé dans l’œil pour peupler ma table de jeu. Un Escargot géant du plus bel effet.






mercredi 14 octobre 2020

Inspiration - Galactic & Universal Task Force

Je suis tombé en me promenant sur le web sur cette incroyable collection de transferts du début des années 80, des illustrations qui fleurent bon 2000AD, Gamma World... J'adore, c'est tout à fait le type d'illustrations que j'ai en tête quand je pense à mon Multivers.

En 1980, The Ideal Toys Corporation et Interfun Toys se sont associés pour créer une série de jouets amusants à base de transferts dans le moule des Letraset Action Transfers (société Letraset). En particulier, les sociétés ont publié six "ensembles d'aventure", chacun livrés dans un "pack de science-fiction" contenant les matériaux suivants: plus de soixante transferts d'action multicolores, plus de cinquante transferts "d'action" qui brillent dans le noir, deux vaisseaux à découper, décorer et faire voler, un thermocollant pour votre T-shirt et le meilleur de tous, une scène de bataille couleur 12"x 23" à compléter.

Ces ensembles étaient commercialisés sous le titre "Universal Task Force" et présentaient un groupe diversifié de héros de l'espace se battant à travers l'univers contre des méchants de toutes sortes. "Vous seul pouvez décider du sort de vos héros!" . Il y avait en tout six ensembles mettant en vedette l'Universal Task Force.




Dans "Commander Clone : ​​Sabotage !" vous pourriez emmener le chef de la force opérationnelle, le commandant Clone (et son armée de clones) dans une bataille spatiale contre des "envahisseurs sinistres" appelés "The Gree".






Dans Demona : "Mutant Marauders and Fallout Freaks", vous étiez avec la femme fatale mutante Demona. "Les terminaisons nerveuses de son cerveau se déformaient, se tordaient, se reformaient en de nouvelles connexions ... jusqu'à ce qu'elle sente les zones sombres de son esprit s'ouvrir ! Elle était toujours une humaine, toujours une femme, mais maintenant elle avait le pouvoir des ténèbres et des forces à commander !", expliquait la description. Et sa mission était de conduire un convoi de "Normaux" à travers un vaste désert, une friche nucléaire (peuplée de mutants), en lieu sûr.






Dans "Friends of Fire: City of Conflict", l'équipe des robots chargés de l'application de la loi, "les amis du feu" traite une émeute sur Kolos, une "ville-astéroïde géante" sur la planète Kolos, suite à une élection contestée entre le Parti et le Parti Elitist populaire. Cette équipe de nettoyage cyborg avait un seul ordre programmé en eux "Arrêtez le conflit". Ce fut le premier ensemble Task Force universelle.






Puis il y a eu les aventures d'autres membres de l' Universal Task Force : Kaarl The Korrector ("Rampant Reptoids") et The Lasers (Insectae Invasion).









La dernière aventure de l' Universal Task Force était intitulée "Robot Revolt" et il mettait en vedette toute l'équipe en plein essor (Commander Clone, Demona, Friends of Fire, etc...) combattant des robots devenus fous sur la planète minière Syn-Syn.






Ideal Toys avait commandé cette gamme de six ensembles de jeu "dans le style de 2000AD" (apparemment suite à un événement mettant en vedette l'un de leurs artistes), le tout en grande partie en vente aux États-Unis plutôt qu'au Royaume-Uni.

Avant l'approbation de la gamme, il y a eu quelques changements de dernière minute, le nom a été changé de "Galactic Task-Force" à "Universal Task-Force", et le contenu exact de chaque ensemble de jeu a été changé. Il n'y a plus de "Transferts d'action Super Glitter" inclus, bien que bon nombre des transferts soient "Glow-in-the-Dark".

samedi 3 octobre 2020

Vu sur le web

En parcourant internet, j'ai vu des créations qui donnent envie de se mettre ou remettre aux Lego. Le pire (ou le meilleur) c'est que certaines passeraient très bien sur une table de jeu dans des univers comme Numenéra par exemple...










lundi 21 septembre 2020

Quelques rencontres dangereuses dans les ruines du Multivers...

Que ce soit sur Terre, Carcosa, Alastor 66 ou d'autres lieux du Multivers, voici quelques créatures, mutants, barbares, aventurier paumé, sorcière de légende, robot géant... que l'on peut croiser au détour d'une ruine abandonnée...