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mercredi 5 mai 2021

Je le veux - Shogun Masters Skeletor

Je viens de découvrir cela en parcourant le web, je craque. Il s'agit d'une réinvention de la ligne Shogun Warriors que Mattel a sorti dans les années 70 mais avec un thème Masters of the Universe . Que se passerait-il si Skeletor mettait la main sur la technologie Shogun ? Voici.







Shogun Warriors était une marque de couverture pour Mattel pour diffuser le mecha japonais et le promouvoir auprès du public occidental. La ligne comprenait des mecha japonais, notamment Gaiking, Great Mazinger, Raideen, ceux de Getter Robo G, et plus encore. Godzilla et Rodan ont même été diffusés sous ce nom pendant un moment. Il y avait même une série de Marvel Comics pour environ 20 numéros.

Alors maintenant que nous sommes tous rattrapés, ce Skeletor est une création Mattel pour rendre hommage à cette ligne des années 70 couplée à l'une des licences les plus emblématiques de la société. Il présente des illustrations sur l'emballage rendant hommage à la police et au style Shogun Warriors. Il mesure environ 60cm de haut, est fait de plastique dur et léger. Très fidèle aux originaux d'après mes souvenirs, mais un peu plus premium. L'articulation est limitée - rotation de la tête, avant/arrière sur les bras au niveau de l'épaule, rotation des poignets et rotation légère des jambes sur les hanches. Il propose quelques gadgets d'action - les pieds ont des roulettes dessous. Le bâton a une fonction de tir de missile et une fonction clé des Shogun Warriors - un poing éjectable.

Visuellement c'est net. Beaucoup de plastique brut mais ça marche pour Skeletor. Les parties peintes sont nettes et lumineuses. Une fois tout installé, il a fière allure à côté du château Grayskull comme s'il venait de le conquérir. (Source : Toyark)

Bon, il coûte cher et il y a peu de chance de le trouver chez nous si ce n'est en import encore plus cher, mais on peut rêver, il serait splendide sur ma table de jeu...




samedi 19 septembre 2020

DC Primal Age !

DC Primal Age est une ligne classique de figurines DC de style Masters of the Universe de Funko. Les personnages ont un look rétro amusant et sont sortis depuis un an ou deux. Voici une intro de faux dessin animé que Funko avait créée pour promouvoir les personnages et je trouve cela vraiment sympa, j'ai l'impression de replonger dans un vieux dessin animé de ma jeunesse.




Ces autres vidéos montrent la compatibilité parfaite avec les jouets MOTU.






Je ne vais pas acheter ces jouets, à part pour faire une conversion qui sait, mais je trouve cette gamme géniale et fun.

jeudi 10 septembre 2020

L'influence des dessins animés de Science Fantasy sur les parties de D&D de mon enfance...

Le weekend dernier au Club, nous avons un peu parlé avec l'un des membres de l'influence qu'ont pu avoir certains programmes que nous regardions plus jeunes et qui se mélangeaient aisément dans nos esprits avec les univers de Fantasy que nous retrouvions dans les Livres dont vous êtes le Héros ou encore D&D. Ce mélange de Sword & Sorcery, SF et Fantasy, voire Post-Apo que les Américains appellent Science-Fantasy Gonzo où un truc dans le genre.




La Fantasy qui était vraiment la norme à l'époque où j'ai commencé à jouer à D&D était beaucoup plus merveilleuse et exagérée et n'avait pas appris à se prendre autant au sérieux que maintenant. Mais cette forme de Fantasy est allée plus loin et s'est liée à la science-fiction. Les mondes construits sur cette base étaient pleins d'étranges mélanges de chevaliers sur des chevaux robots, de gens brandissant des fusils à rayons vêtus de vêtements étrangement médiévaux ou de barbares brandissant des sabres laser. Les monstres étaient souvent simples, bizarres et un peu loufoques.

Parfois, c'était aussi simple que d'ajouter un préfixe ou un suffixe techno à un mot médiéval / fantastique existant ou d'écraser deux mots pour créer d'étranges mots composés. Cela était le plus souvent appliqué lors de la désignation de l'équipement et des créatures car cela fournissait un point de référence instantané pour ce qu'était une telle chose. Dans les dessins animés de ce type, ces combos étaient souvent aussi flagrants qu'ils en avaient l'air et voir de telles créatures sur l'ancien écran de télévision des années 80 après l'école ou le mercredi après-midi ne laissait aucun doute pour nous de savoir à quoi nous avions affaire.




Certains des meilleurs exemples de cela sont des dessins animés tels que Blackstar, He-Man, She-Ra, Thundarr, Thundercats. Ces dessins animés étaient maîtres des combinaisons de ce type, forcées et littérales de mots en des concepts mémorables. Je me souviens avoir manié nombres de bâtons dans notre jardin en tant qu' "Epée de Feu" (Sun Sword) de Arok le Barbare (Thundarr) et affronté des ennemis imaginaires qui étaient d'étranges versions robotiques de créatures mythologiques ou d'hybrides loufoques.




Au début des Jdr, ces choses n'étaient pas étrangères aux joueurs de mon âge et nous avons vu une grande partie de ce genre de Fantasy se répandre dans D&D (ce qui aux US se retrouve au final dans des jeux de l'époque tél Gamma World quand on y réfléchi, ou encore dans des aventures entières telles que "Expedition to the Barrier Peaks" qui propulse les PJ dans un vaisseau spatial écrasé et où la fantaisie et la science-fiction se heurtent).




Nous, nos parties de D&D se teintaient de Musclor, de Mumm-Ra, de Château des Ombres (Castle Grayskull)... Gamma World, tout comme Thundarr, présentait souvent la technologie entre les mains de sauvages post-apocalyptiques comme de la magie, impossible à distinguer pour ces gens de véritables capacités mystiques. La présence de psioniques est une autre note de la science-fiction dans la Fantasy car les psioniques ou les pouvoirs psychiques ont une longue histoire expliquée comme science dans la SF.




Alors, voilà, cette Science-Fantasy Gonzo a été, pour beaucoup d'entre nous, une partie d'une enfance splendide et merveilleuse qui a depuis disparu. Il reste quelque chose d'amusant, frais, léger, indulgent et assez simple à mettre en place dans un univers de type D&D Old-School finalement, on trouve des tonnes de mélanges de ce genre dans les jeux OSR US.


lundi 30 septembre 2019

He-Man/Thundercats

Je viens de trouver ça dans un magasin, j’en avais déjà entendu parler, en tout cas de la version US mais là je n’ai pas pu m’empêcher de le prendre. Si ça se trouve c’est une grosse daube mais ayant une dizaine d’années dans la première moitié des années 80, c’est mon enfance alors je serai indulgent et vous raconterez après lecture.




Pitch :

Sur Eternia, le Prince Adam, héritier maladroit du roi Randor, combat les armées maléfiques de Skeletor sous l'identité de Musclor, guerrier ultime et protecteur du Château des Ombres qui tire sa force exceptionnelle du pouvoir du Crâne Ancestral.

Mais, à plusieurs dimensions de là, une nouvelle menace se profile : Mumm-Ra, l'antique momie au service des Anciens Esprits du Mal cherche à se venger de Starlion, roi des Cosmocats. Pour cela, il devra se rendre sur Eternia et s'emparer de l'épée de puissance de Musclor... Une simple formalité pour Mumm-Ra, l'Éternel vivant !

Voilà, comme je le dis plus haut, si ça se trouve c'est tout pourri mais c'est pour la collection et pour la nostalgie surtout.

dimanche 17 mars 2019

Cartes des Maîtres de l'Univers - Eternia et l'empire de la Horde

J'aime les cartes, surtout quand elles représentent des mondes issus de la Pop Culture et qui plus est celle de mon enfance. Voici deux cartes représentant la Planète Eternia et l'empire de la Horde pour les Maîtres de l'Univers.





J'imaginerai bien intégrer ces éléments là à notre univers de jeux, de manière occasionnelle, pour quelques aventures par exemple dans une dimension parallèle ou une galaxie lointaine... Il existe d'ailleurs des figurines de He-Man, une ancienne collection de la marque Grenadier et d'autres plus modernes et plus dynamiques aussi même si mon cœur va me pousser à rechercher les vieux modèles Grenadier à l'occasion.









samedi 23 février 2019

Quelques superbes illustrations de William Stout et Moebius pour le film "Les Maîtres de l'Univers"

Quelques superbes illustrations de William Stout et Moebius pour le film "Les Maîtres de l'Univers" réalisé par Gary Goddard. Je les ai trouvé sur ce site.



Dieu Skeletor

Musclor dessiné par Moebius et encré puis mis en couleurs par William Stout

Duncan, le Maître d’armes

Blade

L’Homme-Bête

Saurod

She-Ra la Princesse du Pouvoir qui finalement n'apparaîtra pas dans le film

samedi 25 mars 2017

Influences et inspirations - Artworks : Masters of the Universe

Un petit Artwork sympathique pour faire une pause dans le photos de ma nouvelle table car il y en a beaucoup d'autres à venir.

Il s'agit d'une représentation que je trouve géniale des Maîtres de l'Univers (remember Musclor...).

En tous cas elle est bien dans l'esprit du style d'univers où je veux faire évoluer mes aventures.




Il s'agit je crois d'un concept art pour le film des Maîtres de l'Univers sorti à la fin des années 80. Pas un chef d'œuvre mais les intentions y étaient.

Les Maîtres de l’Univers est l’unique long métrage réalisé par Gary Goddard (qui a ensuite créé la série Captain Power et les soldats du futur et le dessin animé Skeleton Warriors). Avec les exploits de Musclor, Gary Goddard avait l’ambition de réaliser un véritable “comic-book movie” et pour ce faire, il voulait engager comme artiste conceptuel le King des Comics lui-même, Jack Kirby ! Mais la production a refusé (d’après Goddard, la raison invoquée était “les comics, c’est pour les kids”…euh…)…ce qui n’a pas empêché Gary Goddard et son scénariste de glisser des références plus ou moins subtiles à l’oeuvre de Kirby : Musclor, Duncan, Teela et Gwildor sont les “4 Fantastiques” des Maîtres de l’Univers; la clé cosmique ouvre des portails entre les mondes comme un “Boom Tube”; Skeletor évoque autant Fatalis que Darkseid; à un moment critique de la bataille sur Terre, Musclor grimpe sur une plateforme volante tel Orion dans les New Gods; la sorcière du château Greyskull est l’équivalent féminin du Highfather; l’Homme-Bête celui de Kalibak, et ainsi de suite (bon, il y a aussi des échos de Star Wars avec les “stormtroopers” de Skeletor, Gwildor et son petit côté Yoda)… Gary Goddard voulait même rendre hommage à Jack Kirby dans les crédits, mais là encore la Cannon s’y est opposé.

Si Gary Goddard n’a pas pu engager Kirby, il a tout de même pu bénéficier des talents d’illustrateur et de chef décorateur de William Stout (qui débuta sa carrière dans les comics en assistant Russ Manning sur le strip de presse de Tarzan et en travaillant pour Harvey Kurtzman et Will Elder sur Little Annie Fanny avant de devenir chef décorateur et storyboarder pour le cinéma…on trouve son nom au générique de films comme Les Aventuriers de l’Arche Perdue, les Conan ou encore Rambo) qui a lui-même fait appel à Jean “Moebius” Giraud pour travailler sur quelques concepts, comme la réinvention du costume de Musclor (voir dessins ci-dessous) et la salle du trône de Skeletor. (Source)



L'un des concepts de Moebius