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jeudi 4 juillet 2019

Thundarr the Barbarian - Arok le Barbare

Gamin au début des années 80, j’adorais ce dessin animé dont certains concepts avaient été créés par Jack Kirby. Des Barbares, de la Sword & Sorcery dans un monde Post Apocalyptique rempli de Mutants et de Superscience. Conan le Barbare projeté dans le futur des milliers d’années après l’apocalypse et la chute de notre civilisation affrontant des Sorciers tirant leurs pouvoirs des reliques technologiques oubliées, un Background parfait pour mon Univers de jeu. Je situerai ce type d’environnement quelque part sur le continent Nord Américain, dans des zones sauvages ou des ruines urbaines où la nature aurait repris ses droits.


jeudi 19 octobre 2017

Table aléatoire de rencontres et dangers lors d'une course poursuite (ou d'une course sportive) dans les Wastelands ensorcelés d'un futur désolé...

Inspirée à la fois par Mad Max Fury Road et l'épisode Challenge of the Wizards de Thundarr, voici une table de rencontres et dangers lors d'une course poursuite (ou d'une course sportive) dans les Wastelands ensorcelés d'un futur désolé.




1d20 de rencontres et dangers lors d'une course poursuite (ou d'une course sportive) dans les Wastelands ensorcelés d'un futur désolé :

1 - 1d40 goules qui se déchaînent pour de la chair, elles ont été victimes d'un fléau libéré ici il y a cent ans. Ne soyez pas mordu.
2 - Une paire de mécaniciens et de maniaques sur des motos équipés de lasers pour découper votre trajet. Combattants de niveau 3.
3 - Motards extraterrestres de l'enfer ! 1d20 motards en hoverbike, armés d'armes énergétiques et en quête de chair viennent vous chercher.
4 - D'anciens pilotes morts-vivants reviennent d'outre-tombe après vous et votre chevauchée ! Armés d'armes infernales et de mauvaises attitudes.
5 - Une meute de cyber-chiens qui cherchent à vous manger.
6 - Agent démon cherchant à vous abattre et à vous forcer à conclure un pacte avec un seigneur démon pour votre âme.
7 - Un ancien pilote de courses maintenant devenu sorcier qui cherche à vous bannir dans l'enfer alternatif d'une étoile morte.
8 - Des pilotes morts animés par des insectes venus des profondeurs des Abysses.
9 - Une tempête venue des profondeurs de l'estomac d'un dieu s'est préparée à vous engloutir.
10 - Star Spawn of Cthulhu qui s'est réveillé à cause du bruit de la poursuite.
11 - Des véhicules en vol stationnaire conduits par deux membres de la Grande Race de Yith armés de fusils éclairs sont sur votre cul ! Ils veulent vous faire sortir de la piste.
12 - Il y a une amibe démoniaque géante qui a jailli de l'intérieur de la planète et qui couvre deux acres de la piste.
13 - Un groupe géant de mantes religieuses mutantes (1d14 monstres) se nourrit des pilotes qu'elles attrapent.
14 - La roue du sacrifice d'un culte d'Hastur est apparue et vous poursuit avec 1d20 cultistes à bord.
15 - Deux gangs de guerrières amazones mutantes sont après vos PJ, armées d'armes à poudre noire, de lasers et sur des motos.
16 - Un ancien sorcier du futur sur le dos d'un démon de type IV veut vous abattre avant que vous ne puissiez l'assassiner ! Il a des sorts et de la poudre de lotus noir prêts.
17 - Des adolescents extraterrestres sur des planches de vol stationnaire sont à la recherche de sang, armés de pistolets à rayons de la mort ils veulent votre sang.
18 - 1d10 adeptes de la magie noire sur des libellules extraterrestres démoniaques géantes recherchent des âmes et du sang pour leurs maîtres obscurs.
19 - Une main démoniaque géante veut votre acier et vos âmes.
20 - Le War Rig d'un autre pilote vous a repéré.


jeudi 14 janvier 2016

Thundarr par Jack Kirby...

Thundarr’s Hurricane Party

Ce type a mis en scène un de mes héros d'enfance avec du Dwarven Forge, c'est génial, le genre de table et d'univers que j'aimerai créer :

A voir ici.

Quelques photos :






Le bonhomme se surnomme Invincibleoverlord et c'est un Maître des tables DF, Tom notre expert Français en parle ici.

Quant au héros, vous l'aurez reconnu, il s'agit de Thundarr, Arok le Barbare dans nos contrées.

Vers la fin du XXe siècle, une comète surgit du fond de l’espace, scindant la lune en deux et provoquant un immense cataclysme terrestre. La civilisation humaine est réduite en cendres... 2000 ans plus tard, un monde étrange renaît des ruines, un monde dominé par des esprits supérieurs assoiffés de pouvoir. Mais un homme se dresse pour faire respecter la justice, aidé de ses compagnons, Ookla l'humok et la princesse Séléna. Il met sa force, son courage et sa fabuleuse épée de feu au service d’une lutte sans fin contre les forces du Mal. On l’appelle... Arok le barbare !