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vendredi 27 octobre 2023

Table de rencontres aléatoires d'aventuriers et autres hors-la-loi dans les terres désolées...

Je n'avais pas vu Samurai Jack lors de sa première diffusion, mes intérêts étaient ailleurs à l'époque, mais en ce moment la série repasse le soir sur Toonami et je prends plaisir à la regarder quand j'en ai l'occasion. Récemment je suis tombé sur une suite d'épisodes qui sont une pure course à l'ancienne comme on aime à les pratiquer. Samurai Jack et son amie sont d'abord dans une ville au milieu d'un désert, ambiance souk et caravansérail avec quelques mutants en plus, puis ils embarquent sur un espèce de dromadaire géant pour une traversée du désert. Là ils sont attaqués par un espèce d'ordre d'anthropomorphes hommes tigres "ninjas" avant de s'échapper et d’atterrir un peu plus loin dans un complexe extraterrestre où ils sont pourchassés par une espèce d'abomination qui est apparemment une expérience... C'était bien mais j'ai fini par m'endormir et je n'ai pas vu la suite. Mais ça m'a enthousiasmé, c'est vraiment comme ça que j'imagine mes jeux et mes univers, ce mélange de genres bien gonzo... Voici une table aléatoire dans l'esprit, pas inspirée directement mais qui propose plein de rencontres éclectiques, étranges et dangereuses...

Il y a toujours des rencontres fortuites avec des vagabonds, des voyageurs et des hors-la-loi que les groupes peuvent croiser dans les terres désolées de l'Atlantide Maudite ou dans les terres en friches toxiques. Voici une liste de PNJ qui pourraient causer un peu de ravage dans la vie de vos aventuriers. Beaucoup d'entre eux peuvent être des voyageurs planaires ou des hors-la-loi dangereux des pistes dimensionnelles.




1d10 rencontres aléatoires d'aventuriers et autres hors-la-loi dans les terres désolées :

1 - Un gang d'égorgeurs issus d'une époque post-apocalyptique à la recherche de victimes à voler. Ces combattants de second niveau sont un mélange d'humains et de mutants équipés d'armes à poudre noire et véhiculés sur un engin à vapeur volant de fabrication gnome. La chose pue et siffle alors qu'elle jaillit dans le ciel.
2 - Un groupe de 1d6 tieffelin dirigé par un sorcier de niveau 8 à la peau et aux cornes bleues. Les guerriers vêtus d'armures profondément noires recherchent une âme innocente à ramener avec eux pour l'offrir à leur patron, un seigneur démon. Ils ont un sac d'argent étrange et maudit avec eux.
3 - Un clerc solitaire de niveau 4 avec un étrange parasite bleu-vert ressemblant à un ver et poussant dans son dos. Le ver est en fait un sorcier extraterrestre de niveau 6 qui recherche une douzaine d'âmes pour négocier avec son patron, un dieu extérieur. Le clerc est armé d'une masse.
4 - Un gang de cultistes de niveau 4 venant d'un monde mourant et cherchant à attraper des esclaves pour un sorcier qui utilise les organes.
5 - Un gang de sorciers à la recherche de sacrifices pour leur dieu démon inhumain, ils sont de la même cabale et sont aidés par un groupe d'1d4 orcs armés d'épées courtes, de masses et de boucliers ronds.
6 - Des extraterrestres très anciens à la recherche de victimes pour une expérience médicale bizarre, il y a 1d8 de ces salauds fous armés de lasers, de boucliers de force personnelle et de planches volantes.
7 - 1d8 androïdes d'un monde mourant à la recherche de convertis pour l'horrible programme de leur maître IA. Les victimes seront converties en horreurs cybernétiques et leurs cerveaux récoltés pour servir les besoins bizarres de leur Dieu.
8 - 1d10 minis soucoupes volantes contenant des pilotes miniatures, capables de faire 3d6 points de dégâts. Ces horreurs cherchent à rassembler des humains pour faire des crédits rapides sur des ventes aux enchères d'esclaves.
9 - Une équipe de 1d8 cultistes recrute pour l'Ordre ésotérique de Dagon, ils sont à la recherche de convertis pour leur dieu. Ils se déplacent dans les airs sur des poissons volants hybrides bizarres de démons. Ils se téléporteront à travers la frontière dimensionnelle lorsqu'ils auront leur quota.
10 - Une équipe d'hommes étrangement vêtus de noir, armés de fusils blaster et de grenades assourdissantes, cherchent à capturer des spécimens pour leur zoo extraterrestre. Ils ont une petite télécommande pour changer la réalité.

jeudi 27 octobre 2022

Inspiration - Primal saison 2

En ce moment est diffusée le dimanche soir, en seconde partie de soirée, sur Toonami (la chaîne fait place à Adult Swim tous les soirs, en fin de soirée), la deuxième saison de Primal. Que dire, c'est de la bombe, c'est devenu Conan maintenant, si on me sort des extraterrestres ou de la super-science, ça en fera râler certain mais ça ne m'étonnerait pas et je trouverai ça génial.



jeudi 1 avril 2021

Inspiration - Primal

Ces derniers mois, je suis tombé à plusieurs reprises, tard le soir sur la chaîne Toonami, à l'heure où elle diffuse des programmes d'Adult Swim, sur une sorte d'ovni, la série Primal. Cette série, supervisée par Genndy Tartakovsky (Les Super Nanas, Samouraï Jack, Star Wars Clone Wars, Le Laboratoire de Dexter, toutes les séries que mon fils adorait petit et que nous, parents, suivions du coup en même temps), et développée par le studio français La Cachette (participation à différents projets comme Love, Death & Robot sur Netflix...), raconte l'amitié hors normes entre un homme des cavernes et un dinosaure dans un monde violent et primitif.




Produite pour Adult Swim, connue pour ses programmes plus adultes tels que Rick and Morty (une autre grosse référence pour nous ces dernières années), Primal est une série très personnelle où Genndy Tartakovsky a accepté d’adopter un style en rupture avec ses autres séries. C’est un projet né d’un fantasme de celui-ci de rendre hommage à l’univers Pulp des années 1970-1980, ici il nous fait voyager dans le temps, dans une préhistoire où les humains auraient côtoyé les dinosaures. Une époque sauvage et hostile, où un homme des cavernes et un T-rex vont se lier d’amitié suite à la mort de leurs familles respectives, dévorées par des créatures féroces et fantastiques qui auraient pu peupler la Terre auparavant. Une autre particularité de cette série, est le mutisme, en effet, les personnages humains, qui sont déjà relativement peu présents à l’écran, ne parlent pas, puisqu’ils n’ont pas encore atteint le stade d’évolution leur permettant d’apprendre le langage.




Les décors du Crétacé sont sublimes et tendent vers des couleurs rouges et chaudes et ce n’est pas du au hasard, Primal est sanglante, brutale et parfois dure à regarder. Dans cet univers, les humains sont le maillon faible de la chaîne alimentaire et des monstres d’un monde oublié (voire parfois imaginaires) surgissent pour transformer notre tandem improvisé en casse-croûte. Primal est un vrai patchwork de plusieurs influences et genres, un buddy movie animalier, mélangé avec une dose de road movie, une pincée de survival et une touche de post-apo, même si la terrible comète n’a pas encore frappé la planète, on sent ici un monde qui est sur son déclin.




Genndy Tartakovsky a voulu créer un dessin animé pour adultes qui soit plein d’action. Il indique être un gros fan des romans Conan de Robert E. Howard qui l'ont influencé pour Primal. Conan a surtout été écrit comme une succession de mini-aventures qui, au niveau de la structure, se prêtent parfaitement pour une adaptation en série. Il a donc commencé à imaginer un personnage de la préhistoire devant survivre à tout prix dans ce monde primitif. La qualité des dessins, des expressions de chaque personnage, des décors atteint par moment des sommets de perfection qui donnent l’impression d’un monde authentique et quasi-vivant qui rappellerait presque du Moebius.

Cette série est vraiment très intéressante car elle se situe dans un passé très très lointain de la terre, comme je l'aime à imaginer pour mon univers ludique, ici premier hommes et derniers dinosaures se côtoient, mais aussi des monstres étranges comme des sortes de démons ailés dans un épisodes, qui servent une araignée géante demeurant dans une sorte de tour que ne renierai pas un sorcier de Sword & Sorcery.





On y croise également des tribus pas tout à fait humaines, de la magie primitive, des rituels qui ne dénoteraient pas sur Carcosa et des créatures étranges, certaines vampiriques... Bref une série qui fleure bon une certaine Fantasy Héroïque et Sword & Sorcery des années 70/80 aux influences Howardiennes mais sans épées et avec une animation résolument contemporaine. Vraiment recommandée.