mardi 19 octobre 2021

20 Motivations de PJ...

Ces derniers temps on s'est fait ou refait pas mal de films et séries avec mon Fils et en regardant et s'enchaînant Tygra, la glace et le feu (Fire and Ice), de vieux Mad Max ou quelques séries Disney + ou Amazon, des constantes reviennent souvent dans la motivation première des héros en devenir. Ça m'a donné envie de faire une petite table de jet : quelle est la motivation qui a poussé un PJ à prendre la route (ou la piste, ou...) pour s'aventurer dans des contrées désolées.




Table de 1d20 de motivations pour vos héros (en devenir) évoluant dans des mondes sans pitié (valable pour jouer dans du Post-Apo, avant l'Apocalypse quand la société s’effondre, sur Terre ou ailleurs, mais aussi dans des contextes anciens de terres sauvages et de conflits entre seigneurs... Bref adaptable).

01 - Famille tuée par le mal (1d4 : 1 = gang (meute, horde), 2 = force maléfique inconnue, 3 = mauvais parents éloignés, 4 = culte).
02 - Amant (maîtresse) tué(e) par un ennemi avec un animal de compagnie spécial.
03 - Ne ressent que le frisson normal de risquer sa vie.
04 - Ville natale détruite par le mal.
05 - Meilleur ami assassiné pendant (1d4 : 1 = mariage, 2 = vacances, 3 = rendez-vous, 4 = nuit calme à la maison).
06 - Parents tués laissant le héros orphelin.
07 - En guerre personnelle avec une société secrète ou une secte.
08 - Dans une guerre personnelle avec une agence gouvernementale corrompue (ou aux pratiques mafieuse...).
09 - Dans une guerre personnelle avec un cartel criminel ou un gang.
10 - Mourir et réparer ses torts avant sa mort.
11 - Mourir en livrant combat contre des choses plus grandes que lui.
12 - Pour se racheter d'une vie de méchanceté et des péchés du passé.
13 - Juste suivre les ordres d'un "patron".
14 - Est persuadé d'être une sorte d'élu et mène une croisade personnelle contre le mal.
15 - Fatigué de ses anciens employeurs, maintenant il est seul pour protéger les faibles.
16 - Formé par un maître pour combattre les forces du mal sous toutes leurs formes.
17 - Formé en tant qu'agent d'une société secrète, maintenant libre il travaille contre eux.
18 - Mission confiée par un mystérieux conseiller en dehors des canaux officiels.
19 - Un membre bien-aimé de la famille était un héros et a disparu.
20 - Ayant renoncé aux villes pour parcourir et rendre la justice dans les friches abandonnées et les terres sauvages.


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