mardi 2 août 2016

jeudi 21 juillet 2016

Enfin c’est dit

Je n’aime pas que les jeux de rôle, les figurines et les bd... J’adore aussi les vinyles, j’en achète depuis plus de 25 ans et en possède plusieurs milliers dans tous les genres (les bons) alors quand je vois que dans une interview de 2010, Geoff Emerick, ingénieur du son des Beatles au temps des studios EMI, qui parle bien des Fab Four et qui, à la fin, dit la phrase que je voulais entendre depuis longtemps sur le son numérique, lui qui est quand même de la partie.

A la question : « Etes-vous pour le retour du vinyle ? »

Il répond : « De toute façon, je suis pour éviter le numérique. C’est une abomination. C’est une conversion de nombres digitaux, de un et de deux, et c’est un assaut pour le cerveau humain dont la première réaction, incrédule, est de lutter contre l’information numérique, qui ne lui est pas naturelle. Un disque analogique, en revanche, offre une reproduction du son immédiatement admise par le cerveau. D’où la sensation que l’écoute du CD est fatigante. Mais qu’y faire ? »


mercredi 13 juillet 2016

Aventures dans le Donjon - Petite vidéo réalisée par mon Fils avec des Legos et des décors Dwarven Forge

Un petit film que mon fils a réalisé à un atelier de montage vidéo. On a utilisé ses figurines Lego SDA et Hobbit dans les décors Dwarven Forge de ma nouvelle table.

C'est un peu saccadé mais c'est marrant à regarder et je trouve ça très chouette. En fait, c'était pour faire une vidéo en Stop Motion mais ça aurait été trop fastidieux de faire mouvement après mouvement... Donc on a déplacé au mieux les figurines dans les décors pour raconter une petite histoire.

Le Roi des Nains (Thorin) et son Compagnon (Bombur) rentre dans un Donjon à la recherche d'une source au pouvoir magique. Ils sont attaqués par des Orques et un Troll et le Roi est tué. Son Compagnon continu sa progression et trouve un passage secret. Là il affronte le Chef des Orques (Azog) qui est arrivé avant et veut s'emparer de la Fontaine magique. Il le vainc et boit l'eau sacré qui va lui donner le pouvoir de l'invincibilité et surtout envie de rentrer faire une énorme sieste dans sa Tour.


Procrastination Time




Parce qu'un Gif je trouve que ça met un peu d'animation et que j'ai rien d'autre à faire à l'instant T.

mardi 12 juillet 2016

Nouvelle Table avec du Dwarven Forge - Les Premières Photos

Ça y est, depuis plusieurs mois que j'en parle, je me suis enfin lancé dans ma nouvelle table, elle est d'ailleurs pour ainsi dire finie. Il me reste juste à rajouter un peu de végétation et quelques petits décors mais le gros est posé.

Sur une moitié de table c'est mes décors Dwarven Forge qui sont mis à l'honneur et de l'autre côté, j'avais d'abord opté pour un décor urbain Post-Apo avec des routes... Mais finalement je me suis ravisé et j'ai fais un jolie petit village médiéval avec mes Maisons Conflix. Ce qui ne veux pas dire que l'aventure ne sera pas Sci-Fi mais j'avais envie de mettre en avant ce décor qui sera le terrain d'une escarmouche. La partie avec du DF sera le donjon pour la quête et autour il me reste à fignoler un terrain abandonné avec marécages toxiques et ronces.

Pour la partie DF, j'ai voulu partir sur la base de mon nouveau set, le Monster Sewer Add-On Pack et y rajouter un accès à un donjon surélevé, des ruines et une grotte.

Les figurines présentes sont juste posées pour voir l'effet dans les décors mais certaines figureront surement dans cette premières aventure.

Je pars en vacance ce Weekend et je fignolerai les détails en rentrant pour commencer une campagne pendant le mois d'Août avec mon fils et ses copains, le scénario est déjà dans mon esprit et j'ai aussi la suite en tête qui elle correspondra à une table totalement Post Apo avec des gangs et un quartier Orks (à suivre...)

Voila les premières photos prises sur le vif.

































mercredi 29 juin 2016

Dwarven Forge City Builder Diorama by Sorn

En attendant de poster les premières photos de ma nouvelle table, que j'ai enfin commencée, voici un maître en la matière, l'Américain Sorn.

Il s'agit ici de sa dernière réalisation avec le City Builder System de Dwarven Forge. Et comme dirait Tom du site Dwarven Forge, le donjon en 3 dimensions : "Un rêve éveillé, combinaison d'une totale passion et d'un budget sans limite".


jeudi 23 juin 2016

Ours-Hiboux...



Les ours-hibou ont sans doute été créés par un magicien fou (et qui n’a vraisemblablement pas survécu à ses créations compte tenu de leur puissance). Ils sont mauvais, agressifs et perpétuellement affamés.

Comme leur nom l’indique, ils proviennent d’un croisement entre un ours et un hibou géant. Ils sont couverts d’une épaisse fourrure allant du brun clair au brun foncé et à laquelle se mêlent de nombreuses plumes de même couleur. Les mâles, haut de 2,40 m et pesant entre 600 et 650 kg, sont plus sombres que les femelles. Leur bec est jaune ou ivoirin et leurs yeux sont injectés de sang. Ils parlent leur propre langage, constitué de cris de longueur et de ton variables.

COMBAT : l’ours-hibou attaque toutes les proies potentielles à vue et combat jusqu’à la mort (ne tenez plus aucun compte de son score de moral lorsque l’affrontement fait rage). Il se bat à l’aide de ses pattes avant et de son bec. Lorsque l’une de ses pattes touche un adversaire sur un score minimum de 18 au dé, il l’enserre et lui inflige par la suite 2d8 points de dégâts par round jusqu’à la mort de l’un des deux combattants. Il est dans la même temps incapable de donner des coups de pattes à son prisonnier, mais peut par contre l’attaquer à l’aide de son bec. Un jet de barreaux et herses permet de se libérer de l’étreinte d’un ours-hibou, mais l’on n’a droit qu’à un seul et unique essai. Bien évidemment, le monstre ne parvient pas à se saisir de sa proie si la classe d’armure de cette dernière est telle qu’un 18 ne lui permet pas de la toucher.

HABITAT/SOCIÉTÉ : les ours-hiboux résident au cœur des denses forêts des régions tempérées, mais aussi dans les labyrinthes souterrains. Leur antre est une grotte ou une grosse souche creuse.

Ils vivent par couple, et le mâle est légèrement plus gros que la femelle. Dans leur repaire, les adultes ont 25% de chances de se trouver en compagnie de 1-6 œufs (20% de chances) ou petits (80%). Ces derniers ont atteint de 40 à 70% de leur taille adulte et se battent comme des monstres à 3 ou 4 dés de vie. Leurs points de vie sont déterminés en conséquence, et ils infligent 1-4/1-4/2-8 points de dégâts. Leur étreinte délivre, pour sa part, 2d6 points de dégâts, mais elle est plus faible que celle des adultes et leur prisonniers bénéficient d’un bonus de +20% à leurs chances de réussir un jet de barreaux et herses.

Un couple d’ours-hiboux occupe un territoire faisant de 3 à 5 km2. Ils le défendent vigoureusement contre toute intrusion.

La férocité de l’ours-hibou constitue sa plus grande force et sa plus grande faiblesse. Son humeur est si massacrante qu’il ne recule devant rien pour annihiler le moindre adversaire. Il est ainsi facile de piéger un tel monstre et de faire en sorte qu’il tombe du sommet de la plus proche falaise ou qu’il se jette lui-même dans un piège (à condition qu’il y en ait un à proximité).

ÉCOLOGIE : l’espérance de vie des ours-hiboux avoisine les 20 ans. Ces mammifères à sang chaud sont ovipares. Ils dévorent tout ce qui bouge, du lapin au troll, en passant par l’ours, le serpent et le lézard. Ils préfèrent le climat tempéré, mais certains se sont fort bien adaptés aux régions arctiques. Nés de deux animaux qui sont, l’un diurne, l’autre nocturne, ils disposent d’un cycle d’activité pour le moins étrange : ils se réveillent ainsi à midi, chassent les créatures diurnes puis les créatures nocturnes, et vont finalement se coucher à minuit. Ils hibernent les mois d’hiver. On prétend qu’il existerait des ours-hiboux blancs dans les régions arctiques (un croisement de hiboux arctiques et d’ours polaires) mais personne n’en a encore jamais vu.

Ce monstre n’est nullement intéressé par les possessions matérielles, mais l’on peut tout de même trouver des trésors ayant appartenu à ses victimes dans des trous peu profonds disposés autour de son antre. Ses oeufs valent 200 pièces d’or chacun et les petits 500. Ils sont le plus souvent achetés par des magiciens, car même s’il est absolument impossible de domestiquer un ours-hibou, il peut constituer un gardien exceptionnel, surtout si on le place dans un endroit stratégique (certains prétendent que l’un de ces monstres remplace ainsi avantageusement une pancarte annonçant « défense d’entrer »). Les ours-hiboux que l’on trouve dans des ruines ou un complexe souterrain y ont presque toujours été amenés par quelqu’un.

STATISTIQUES AD&D :

CLIMAT/TERRAIN - Forêts tempérées
FRÉQUENCE - Rare
ORGANISATION - Meute
CYCLE ACTIF - Après-midi et soirée
RÉGIME - Carnivore
INTELLIGENCE - Faible (5-7)
TRÉSOR - (C)
ALIGNEMENT - Neutre
NOMBRE - 1 (2-8)
CLASSE D'ARMURE - 5
DÉPLACEMENT - 12
DÉS DE VIE - 5+2
TACO - 15
NB D'ATTAQUES - 3
DÉGÂTS/ATTAQUE - 1-6/1-6/2-12
ATTAQUES SPÉCIALES - Étreinte
DÉFENSES SPÉCIALES - Aucune
RÉSISTANCE MAGIQUE - Aucune
TAILLE - G (2,40 m de haut)
MORAL - Stable (11-12) (spécial)
VALEUR EN PX - 420

Réception de colis - Dwarven Forge et Space Adventure Cobra

Ils sont arrivés, la commande DF et le Jdr Space Adventure Cobra, j'ai de quoi bien m'occuper ce Weekend, sans compter un petit Shoggoth Reaper que je dois terminer de peindre.



Le modèle du Shoggoth, le miens est déjà en partie peint et je dois le terminer avant de poster des photos