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vendredi 26 août 2022

Brèves actualités des derniers jours...

Le weekend dernier, on a joué, mais on est aussi allé faire quelques emplettes. Nous nous sommes procurer le jeu vidéo TMNT Shredder’s Revenge, mais la surprise revient surtout à mes trouvailles dans un magasin Cash quelques part dans la métropole où j'ai trouvé pour un prix ridiculement bas (à peine au dessus de 100 euros les deux, ce qui est une vrai aubaine, que dis-je, une affaire en or quand on regarde les prix pratiqués sur internet) le fameux Colossal Red Dragon D&D, en parfait état, il ne manque que la boîte et une figurine toute aussi colossale (le Dwarven colossus d'ailleurs, il porte bien son nom) d'une créature de la licence Elder Scrolls. Les deux vont rapidement trouver place dans notre campagne (j'ai déjà commencé à réfléchir comment orienter l'histoire pour les faire apparaître prochainement) et je pense qu'elles vont faire leur petit effet sur la table de jeu. Comme quoi les magasins Cash en général restent des bons plans quand on sort des licences JV, Marvel ou manga à la mode, surtout quand ils sont situés dans des zones un peu perdue et que les Jdr (est ce qui tourne autour) ne semblent pas faire partie des domaines de prédilection des vendeurs (hormis les trucs du genre Codex Warhammer qui sont je pense connus de nom et tape toujours un peu cher). Bref je suis content de ma trouvaille et ci-dessous quelques photos rapidement prises en attendant d'en faire de plus belles, vous noterez qu'on me voit les tenir à bout de bras et le Colossal Red Dragon pèse son poids, ça permet aussi de se faire une idée de l'échelle.





Quand à TMNT Shredder’s Revenge, que dire, on y a joué avec mon fils et ça reste le genre de jeu à l'ancienne qu'on adore tous les deux, même si étrangement, les Tortues Ninja ce n'est pas de ma génération (trop vieux, à part les comics originels mais que j'ai découvert plus tard), ni de la sienne (trop jeune pour avoir connu l'engouement de l'époque). Toutefois, c'est un classique de la Culture Pop et une influence majeure de beaucoup de jeux Post-Apo Mutants Gonzo et évidemment que dans cette optique ça nous parle. Le scénario est classique et prétexte pour du beat’em up, à l’ancienne, old-school dans son déroulement mais d’une facilité dans la prise en main qui en fait un titre agréable à chaque instant. On traverse des niveaux classiques mais qui rendent très bien hommage à l’univers des chevaliers d’écaille. Il y a parfois des surprises avec des moments auxquels on ne s'attend vraiment pas. Le jeu regorge de clins d’œil et de références à l’univers des Tortues. Il part du dessin animé des années 1980 dans son esthétisme mais est truffé de nombreux éléments qui feront plaisir aux fans de l’univers. Que ce soit les boss ou les secrets, tout est prétexte à rendre hommage à cet univers.




Evidemment, ce nouveau Shredder’s Revenge joue à fond la carte de la nostalgie, et cela passe avant tout par une patte graphique à l’ancienne. Comprenez que l’on retrouve ici un jeu en 2D avec scrolling horizontal, et qui fait la part belle aux pixels. Visuellement, Shredder’s Revenge place vite le joueur dans l’ambiance, avec notamment une introduction de toute beauté façon animé, soutenue par le générique d’origine (en anglais), sans oublier des personnages eux aussi doublés (en anglais).




Shredder’s Revenge propose un mode Histoire, dans lequel on va suivre les agissements de nombreux antagonistes, qui vont tenter de redonner vie à l’infâme Krang. Un mode Histoire qui permet au joueur de sélectionner son niveau sur une map (là aussi très old-school), afin de rejouer un niveau déjà terminé par exemple, ou de continuer son périple. Ceux qui souhaitent profiter d’une expérience à l'ancienne préféreront le mode Arcade. Ce dernier reprend les 16 niveaux du mode Histoire, mais sans les quêtes annexes, l’évolution des personnages et la map à visiter. On enchaîne donc les niveaux les uns après les autres, à l’ancienne, en espérant évidemment parvenir au bout du jeu avant le fatal Game Over.

Ce Shredder’s Revenge n’est pas aussi parfait que Streets of Rage 4 (le beat'em up qui nous ravi depuis 2 ans), mais il constitue toutefois un excellent beat’em up à la fois moderne et à l’ancienne, qui ravira à coup sûr les fans de Tortues Ninja, avec son côté néo-rétro et la possibilité de jouer à six en simultané, ce qui est loin d’être commun.

Sinon à venir, ce weekend, retour au club avec une partie de Warpland et quelques articles de Blog dans les tuyaux sur Vesper Chronicles et Terra X, Neon Lords of the Toxic Wasteland et une série d'animation géniale que je viens de découvrir, Ballmastrz 9009, la suite de notre campagne prévue dans les prochains jours...

vendredi 8 janvier 2021

HOTT - Premières figurines prêtes

J'ai fini de préparer ma première fournée de Béhémoth pour HOTT. Dans les tuyaux un Héros dont je dois finaliser le socle d'ici demain et puis je vais commencer à m'attaquer à mes troupes, je prévois plusieurs armées, humaines (chevaliers, villageois...), barbares, nains, orcs, morts vivants, chaos... Bref je vais recycler pas mal de figurines que je n'utilise pas plus toutes mes nouvelles figurines à l'échelle 1/72. J'ai également reçu quelques 15mm pour tester.




Cet Ettin D&D accompagnera des barbares ou des orcs...

Cette figurine Totaku sera un dieu (démon) ou un béhémoth qui commandera une troupe de mutants chaotiques...

Cette figurine Dreamblade fera un parfait géant mutant du chaos ou une sorte de fomorian pour accompagner différentes troupes chaotiques...

Cette figurine de nain que j'avais reçu en cadeau au Furet du Nord pour l'achat de plusieurs BD est issue de la série de BD "Nains" que paradoxalement je ne lis pas et ne lirais probablement jamais. Elle sera bien évidemment un dieu pour mon armée de nains...

Cet ours-hibou D&D accompagnera probablement une troupe d'orcs ou autres créatures du genre...

vendredi 16 août 2019

Ryu Vs... - Série 1

Mon fils a acheté cette figurine de Ryu du jeu Street Fighter (pas la peine de présenter je pense...). C'est dans une nouvelle collection Altaya et comme pour tous ces trucs là, la première est vraiment pas chère, en plus elle est plutôt bien finie je trouve. Bref il aime bien ce genre de collection pour décorer sa chambre et on a eu envie de faire quelques photos en versus contre d'autres personnages et dans la foulée on a commencé à partir également sur des figurines D&D ou Pathfinder. On va continuer ce délire là parce que ça nous a bien fait marrer et pourquoi pas améliorer les décors et les scènes (j'aime bien tout ce concept de Toy Photography de plus en plus en vogue). Voici la première série de photos en vrac.







lundi 24 juin 2019

Un mystère à résoudre ???

On m'a fait remarquer que cette figurine D&D Miniatures "War Ape" issue de la série "War of the Dragon Queen" ressemblait beaucoup aux Tawals dans la BD "Le grand pouvoir du Chninkel" de Van Hamme et Rosinski. C'est vrai que c'est troublant. Inspiration ? Hasard ? Qui copie qui ? Un mystère à résoudre si vous avez des infos...






Le Grand Pouvoir du Chninkel est une bande dessinée de high fantasy de Jean Van Hamme (scénario) et Grzegorz Rosiński (dessin).




Synopsis :

Daar est un monde en guerre perpétuelle, menée par les Trois Immortels qui s'affrontent à chaque croisée des Soleils. J'on, un Chninkel, est chargé par U'n, le maître créateur des mondes, qui lui apparaît sous la forme d'un grand parallélépipède noir (on notera que Jean-Claude Mézières donnera à ses Wolochs la même apparence et la même "personnalité"), de rétablir la paix sur Daar, faute de quoi la planète sera engloutie « dans une apocalypse de feu ». Afin que J'on puisse réussir, U'n lui confie le « Grand Pouvoir », sans toutefois en préciser la nature.

J'on, persuadé d'avoir rêvé, continue sa route. Il y rencontre ensuite un Tawal (grand singe de guerre), qu'il appelle Bom-Bom et qui devient son compagnon de route. Ils sont séparés lorsque J'on sauve G'wel, une Chninkel que son maître essayait de violer. Lorsque J'on lui raconte son histoire, elle lui propose de l'aider. Ils se rendent à Maelar, village d'origine de G'wel, où les Chninkel vivent en liberté. Là, les anciens du village les en excluent, persuadés que le « Choisi » ne peut être qu'un fauteur de troubles, bien qu'une prophétie Chninkel dise qu'un jour, celui-ci les libérerait de leur esclavage. Une poignée de fidèles les aident à construire un radeau, afin qu'ils s'embarquent pour le Mag Mel pour « apprendre du sage Sualtam comment affronter les Trois Immortels. »

Arrivés au Mag Mel, J'on et G'wel apprennent que celui-ci, un arbre très ancien et immense émergeant de la Grande Eau, est en fait le sage Sualtam. Sualtam apprend à J'on qu'avant la guerre, les Chninkels étaient maîtres de Daar, mais que, pour avoir vénéré des idoles à la gloire d'un de leurs rois, N'ôm l'Hérésiarque, ils avaient été punis par le maître créateur à être réduits en esclavage par trois nouvelles races chacune commandée par un Immortel. Afin de connaître l'avenir, J'on va ensuite trouver Volga la Devineresse qui, en plus de le dépuceler, lui crie une nouvelle prophétie : « La paix reviendra... Quand les trois uniraaaaah... »

A l'occasion de cette rencontre J'on vole un pendentif miraculeux ayant la forme d'un U'n miniature.

En route pour Maelar, à la suite d'une attaque, G'wel disparaît et J'on est capturé par les armées de Jargoth le Parfumé, l'un des Trois Immortels. Mis dans une arène afin d'être massacré avec d'autres Chninkels, qui, à la suite d'un miracle l'acclament comme le Choisi, J'on est sauvé car Bom-Bom fait partie des bêtes qui devaient le tuer. Avec Bom-Bom et Ar'th, un de ses fidèles de la première heure, J'on s'enfuit. Ar'th l'ayant trahi, J'on est capturé par des nains, et offert à Zembria la Cyclope, autre Immortelle, qui soumet J'on a une épreuve (traverser un bassin d'acide). Comme il la réussit, Zembria l'épargne, et l'amène dans ses appartements privés, afin que le Chninkel guérisse son visage mutilé. J'on, auquel Volga a enlevé ses pouvoirs en lui faisant perdre le pendentif miraculeux, refuse. Zembria jette alors G'wel dans le Non-Monde, le néant, où J'on la rejoint.

Là, les deux Chninkels, alors qu'ils s'apprêtaient à s'unir sont interrompus par N'ôm l'Hérésiarque, qui les en fait sortir. Ils se retrouvent dans la forteresse de Barr-Find Main Noire, le troisième Immortel. De nouveau capturé, J'on est mis face aux Trois Immortels, rassemblés pour l'occasion, qui le font condamner à mort par le tribunal des Anciens de Maelar. Le Chninkel est exécuté, mais il sait qu'il a néanmoins réussi sa mission, puisque, contre lui, il a réussi à réunir les Trois Immortels. Il meurt en leur pardonnant, ce qui déclenche la prophétie.

Les Immortels disparaissent dans un tourbillon, et N'ôm l'Hérésiarque apparaît. Il apprend alors aux Chninkels que s'ils ont été punis par U'n, c'est parce que le créateur des mondes, maître mauvais, avait voulu que les Chninkels adorassent leur roi. N'ôm, après ces révélations, maudit le maître créateur des mondes, qui le foudroie immédiatement. U'n détruit alors toute vie sur Daar, à l'exception d'une poignée de Tawals, dont Bom-Bom, qui survivent sous terre. U'n "respecte" ainsi sa promesse : il ne détruit pas la planète, mais il n'avait pas promis d'épargner ses habitants. On comprend alors que N'ôm a raison dans une certaine mesure et que la quête de J'on était vaine dès le départ : il n'avait aucun moyen de sauver son peuple par l'accomplissement de sa mission. Des millions d'années plus tard, la vie apparaît de nouveau sur Daar, et les Tawals s'avèrent avoir évolué en Australopithèques... L'histoire s'achève sur la vision d'un descendant de Bom-Bom qui indique que nul ne veut plus écouter l'histoire du miracle, et que le passé de Daar va être oublié.

L'univers de l'histoire est inventé pour le récit, mais s'inscrit dans la tradition de la fantaisie héroïque — Van Hamme parle lui-même d'un « univers de type Tolkien ». Les éléments de scénario sont caractéristiques d'un tel univers : un héros faible et opprimé, des races qui se combattent, une quête, des prophéties, etc.

La trame principale du récit est une « version décalée du Nouveau Testament », lui empruntant de nombreuses scènes (la trinité, le Messie, miracles, hésitation dans le désert, rejet et condamnation à mort par les siens, Cène, trahison par un proche, crucifixion, etc.) tout en évitant ce qui « aurait pu transformer cette bande dessinée en insipide et très prétentieux brouet néo-chrétien ».

L'humour joue un rôle important, par exemple quand G'wel et J'on sont en permanence arrêtés au moment où ils allaient s'unir, Volga la Devineresse ne peut faire des prophéties qu'en "état d'extase" (orgasme sexuel), ShumShum rappelle le Nestor des Aventures de Tintin, etc. La forte présence de scènes dénudées et érotiques joue elle aussi en défaveur d'une interprétation évangélique du Chninkel. Le dessin même de Rosiński, d'un réalisme fouillé et foisonnant, « baroque », tout en présentant des personnages très attachants, s'inscrit dans la lignée de l'illustration de Fantaisie héroïque, peu susceptible d'être qualifiée de prosélyte.

Enfin, dans la conclusion de l'histoire, Van Hamme, tout en posant l'existence d'un dieu omniscient, aux caractéristiques bibliques, « En vérité, U'n est un maître jaloux. / Jaloux et rancunier. », faisant écho au « car moi, l'Éternel, ton Dieu, je suis un Dieu jaloux, qui punis l'iniquité des pères sur les enfants jusqu'à la troisième et la quatrième génération de ceux qui me haïssent » de la Bible, le décrit comme totalement indifférent au monde qu'il a créé, qui se révèle être la Terre à la toute fin de l'histoire (« U'n n'a pas détruit notre monde, mais il a fait pire encore : il l'a oublié. »). Cette indifférence divine vis-à-vis de sa créature rompt radicalement l'analogie avec le Dieu de la Bible (Ancien ou Nouveau Testament) qui y est présenté comme révélant son identité dans la miséricorde. Ainsi, Le Grand Pouvoir du Chninkel est-il plutôt une « réinterprétation très contemporaine et désabusée du phénomène religieux », un « Évangile désenchanté » proche des mythes gnostiques.

Dans la forme, le dieu est une référence évidente à 2001, l'Odyssée de l'espace. La fin pourrait d'ailleurs laisser entendre que la BD est une préquelle de 2001, car alors que le dernier témoin de l'histoire principale n'est plus, des australopithèques s'agitent autour du monolithe, comme dans la scène au début du film, et tout laisse à penser que ce qui reste de cette planète après le déluge n'est autre que la Terre.

Dans le deuxième tome, Le Choisi, la première image d'une page, où J'on et ses amis dînent sur une plage au coucher du soleil, comporte bien trop de similitudes avec la Cène de Léonard de Vinci pour qu'il puisse s'agir d'un hasard. (Source Wikipédia)

samedi 22 juin 2019

Trouvailles Web

J’ai trouvé ces trois figurines D&D Miniatures sur EBay, ce qui est bien c’est que le gars les vendaient beaucoup moins cher que la moyenne des autres vendeurs et en plus il a pris le soin de travailler les socles. Ça va me faire quelques mutants supplémentaires pour notre univers de jeu.




lundi 13 mai 2019

Trouvailles vide-grenier

Ce weekend j'ai fais quelques sympathiques trouvailles sur un vide-grenier et j'ai dépensé 4 Euros pour tout ça. Je suis plutôt content car ça va faire de nouveaux personnages et monstres pour peupler notre univers de jeu, dans le lot je compte une figurine Heroclix assez sympa et une figurine Dreamblade qui rejoindront nos bandes de héros ou de vilains ou nos PNJ, je verrai bien ??? Quelques jouets dont un Skylanders (version jouet pas figurine connectée pour le jeu vidéo, surement un truc de Mac Do ou autre ???) mais assez sympa, je vais la retoucher un peu et en faire un Golem. Il y avait aussi une figurine "Monsters in my Pocket" et 2 gros bonhommes verts que je vais socler et repeindre pour faire des espèces de Trolls ou un truc dans le genre et une araignée géante plutôt sympa. Mais la grosse trouvaille c'est ce Remorhaz D&D miniatures, il lui manque juste deux petites cornes sur le devant mais ça doit pouvoir se réparer facilement. Bref tout ça pour 4 Euros je suis assez content...





vendredi 1 février 2019

Un peu de Fun - Deadpool Pikachu, Bartman & Co

J'avais posté il y a quelques mois sur mon Flickr quelques photos que je m'étais amusé à faire avec des figurines de la collection de mon Fils et des figurines à moi. On ressort le dossier avec en vrac Deadpool Pikachu, Bartman, Luud (Ludo) de Dragon Ball GT et des figurines "Huge" D&D Miniatures. Pour le Fun donc.









mercredi 28 novembre 2018

Archeo Minis - Scruby Fantasy Miniatures

Dungeons & Dragons est issu d'une tradition des wargames miniatures et les distributeurs de figurines ont été parmi les premières entreprises à fournir du D & D aux magasins de loisirs créatifs. Bien que les règles de D & D aient minimisé la nécessité d’utiliser des minis, elles vantent toujours leur valeur en ajoutant "un vrai spectacle" au jeu grâce à "l’attrait visuel de figurines miniatures variées et peintes de couleurs vives". Les miniatures étaient au début de D & D ce que les graphiques sont devenus pour les jeux informatiques. La fourniture de miniatures adaptées aux jeux de rôle fantasy est finalement devenue une industrie importante, mais au début modeste, les premières miniatures vendues par TSR et D & D ont été fabriquées par le père de American Wargaming miniature : Jack Scruby. Gygax a collaboré étroitement avec Scruby au développement de cette ligne fantastique en examinant des échantillons des miniatures projetés au printemps 1973, avant même que TSR ne soit fondée.

TSR espérait que Scruby distribuerait les règles de D & D; elle a donc promu ses personnages fantastiques partout où ils le pourraient. ils ont vendu des figurines Scruby sur leur stand à la conférence GenCon en 1974. Ci-dessous sont des exemples de certaines de ces miniatures de Scruby préparées pour le combat.


vendredi 8 juin 2018

Encore... Des photos...

Encore un petit aperçu de la faune diverse et variée qui peuple l'univers de Land of Estebor, drôles ou menaçantes, voici quelques créatures qui viendront peupler avec plaisir nos tables de jeu. En vrac, du D&D Miniatures, du Reaper Bones, du Monter in my Pocket, du Dreamblade, un Rhino Mutant Géant de chez Papo trouvé sur un vide grenier, du Star Wars Miniatures, un Amiibo Zelda Guardian, la dernière met en scène une figurine de Luud / Ludo de Dragon Ball GT trouvée aussi sur un vide grenier et qui cogne un Ver Pourpre D&D. Bref vous le savez, chez nous on est dans le fun avant tout plutôt que dans les pavés de règles et les normes officielles.