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vendredi 4 mars 2022

Un petit peu de contexte pour ma campagne...

Dans ma campagne actuelle, les PJ sont issus d'un royaume médiéval, mais j'envisage que ce royaume soit une enclave préservée où survivraient une population qui serait une ou deux générations après celle qui aurait connu l'apocalypse, dans cette enclave, les habitants seraient soumis à une sorte d'oubli et vivraient donc comme au moyen-âge, avec ses superstitions. Par apocalypse, je n'entend pas une totale dévastation, je compte garder de la marge sur d'autres lieux de mon monde pour une civilisation plus contemporaine mais au bord de l'effondrement. Je pense plutôt à une partie du monde comme l'Europe de Millevaux ou encore un événement comme dans Terra X, une apocalypse localisée. Donc tout ce que les PJ perçoivent comme de la magie ou de la sorcellerie serait plutôt des technologies incomprises.


Le Powerglove, un puissant artefact des temps anciens...


C'est le cas de l'artefact qu'ils ont trouvé lors de cette session, j'imagine une sorte de confrérie de pseudo nécromanciens ou seigneurs liches mutants (des humains qu'une raison ou un autre, radiations, élément xeno ???) ont fait ressemblé à des morts vivants. Cette confrérie a mis la main sur un ancien objet technologique, une sorte de gant qui permet d'animer les corps morts. Nanotechnologies ? Choc électrique couplé à autre chose ? Je n'ai pas encore réfléchi, mais dans un monde post-apocalyptique s'étendant sur disons deux générations comme dit plus haut, on trouve forcement des squelettes. Ils sont de parfaits gardiens post-apocalyptiques et il y en a surement des millions sous les pieds pour causer beaucoup de problèmes aux joueurs. Dans ce contexte, je pense que tous les morts-vivants du Monster Manual ou d'autres bestiaires font d'excellentes rencontres de ruines post-apocalyptiques, si on ajoute à cela une Europe en ruines, avec ses nombreux châteaux et vestiges du passé, on est facilement plongé dans une ambiance médiévale fantastique mais dans un futur pas si lointain (oui tantôt je parle de futur très lointain, tantôt d'autres mondes, je n'ai pas encore bien défini le contexte général de la campagne même si il commence à bien se dessiner dans ma tête).




Pour commander ces morts vivants, la liche est le monstre parfait. Imaginons un peu, Skeletor par exemple, n'est il pas une liche finalement. Une liche qui serait en fait une sorte de mutant avec un artefact de technologie ancienne vu comme de la sorcellerie, vous avez votre sorcier en mode Thundarr The Barbarian. Il connaît les informations sur les reliques des Anciens et autres, il peut commander des armées de morts-vivants et de mutants... C'est un peu comme ça que j'envisage ce futur antagoniste... Je pense que ces pseudos nécromanciens et liches seront les rois sorciers qui hantent majoritairement cette partie du monde, voulant tous mettre la main sur l'artefact que nos PJ ont trouvé.


vendredi 1 octobre 2021

Jeu Vidéo, Manga, Artworks... Quelques trucs en provenance du Japon que l'on aime bien...

Parce qu'ici on aime bien le Japon et que les productions du pays du Soleil-levant ont une grande place dans ma culture de l'imaginaire ainsi que dans celle de mon Fils, voici quelques trucs sympas, en vrac qui ont toute leur place sur ce Blog.

Fire Emblem Gaiden
(1992) (ファイアーエムブレム外伝 Faiā Emuburemu Gaiden) est un jeu de rôle tactique développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo pour Family Computer. Sorti en mars 1992, c'est le deuxième volet de la série Fire Emblem, et le dernier à être développé pour la Famicom. Il s'appuie sur le gameplay de base de la stratégie au tour par tour du titre précédent, tout en incluant de nouveaux éléments tels qu'un surmonde navigable. Situé dans le même monde que son prédécesseur, Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, Gaiden suit les batailles de deux armées opposées sur le continent de Valentia, déchiré par des conflits politiques impliquant la princesse Celica et son amie d'enfance, Alm.




Le développement a commencé après le succès commercial de Shadow Dragon et de the Blade of Light : le concepteur et scénariste original Shouzou Kaga est revenu et a assumé le rôle de réalisateur, tandis que Yuka Tsujiyoko et Gunpei Yokoi sont revenus respectivement en tant que compositeur et producteur. La principale préoccupation de Kaga était de résoudre les problèmes de rythme dès le premier jeu et de permettre une plus grande connexion entre les joueurs et les personnages. Le jeu a été un succès commercial, vendant plus de 324 000 unités en 2002. Il a reçu un accueil critique mitigé et a ensuite été comparé à Zelda II: The Adventure of Link dans ses innovations de courte durée. Certains éléments seraient utilisés dans les titres ultérieurs de Fire Emblem. Un remake complet, intitulé Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, est sorti dans le monde entier sur Nintendo 3DS en mai 2017.




AD.Police 25:00 est un spin-off manga de Bubblegum Crisis, une série OAV cyberpunk japonaise de la fin des années 1980. Fortement influencé par Bladerunner de Ridley Scott, l'intrigue tourne autour d'une équipe entièrement féminine de mercenaires appelée les Knight Sabers qui combattent les cyberdroïdes infâmes "Boomers" créés par la méga-corporation Genom.

Le manga est composé de 8 histoires courtes et est raconté à travers les dossiers de l'inspecteur Leon McNichol, un personnage secondaire de Bubblegum Crisis. Les Knight Sabers apparaissent encore de temps en temps, mais jouent davantage un rôle de soutien dans la bande dessinée.

Le style artistique de
Tony Takezaki est vraiment polyvalent, allant du sérieux et sombre et rappelant parfois le style d' Otomo. Dans le dernier chapitre il rend hommage à la bande dessinée américaine en illustrant dans un style Marvel/DC archétypal.





Illustrateur et peintre à l'huile japonais prolifique depuis le début des années 60, Noriyoshi Ohrai a créé des œuvres d'art pour près d'une douzaine de films Godzilla différents datant de 1984, ainsi que d'innombrables autres films tels que Star Wars , The Goonies et Mad Max 2: The Road Warrior de 1981 , pour n'en nommer que quelques-uns. Les illustrations audacieuses de science-fiction d'Ohrai ont également orné les couvertures de livres fantastiques et d'horreur et de jeux vidéo, notamment le jeu vidéo pionnier Metal Gear. Malheureusement, Ohrai est décédé dans un hôpital de l'île de Kyushu à Miyazaki, au Japon, en octobre 2015 à l'âge de 79 ans. Depuis son décès, de nombreux hommages et quelques grandes rétrospectives ont été organisés en l'honneur de l'artiste. Si le nom d'Ohrai peut vous être familier, c'est probablement grâce au créateur de Star Wars, George Lucas qui a chargé Ohrai de concevoir des affiches internationales pour The Empire Strikes Back.






















dimanche 15 novembre 2020

Relaxing Video Game Music in a Cozy Room (Nintendo 64)



[0:00] N64DD Boot
[0:07] Dire, Dire Docks - Super Mario 64
[3:12] Fantastic Seven Revolution, Eighth Happening - Goemon's Great Adventure
[5:07] Title Theme - The Legend of Zelda: Ocarina of Time
[7:53] Watch - Goldeneye 007
[10:41] Fortune Teller II - Ogre Battle 64
[11:54] Blue Resort - Bomberman 64
[14:56] Astral Observatory - The Legend of Zelda: Majora's Mask
[16:20] Feeling of Love - Mega Man 64
[17:58] Annex-Silent Madness - Castlevania 64
[21:05] Zora's Domain - The Legend of Zelda: Ocarina of Time
[23:52] Sherry's Theme - Resident Evil 2
[27:19] DK Isle - Donkey Kong 64
[31:07] All Clear - Super Smash Bros.
[32:15] Milky - Bomberman Hero
[35:20] Blast Corps
[36:32] Piranha Plant's Lullaby - Super Mario 64
[38:50] Select Screen - Star Fox 64
[40:44] Bonus Stage - Lode Runner
[44:21] Losing Results - Mario Kart 64
[45:59] Lost - 1080 Snowboarding
[48:08] Hut by the River - Pokemon Snap
[49:43] Hang Glider - Pilotwings 64
[52:23] Princess Zelda - The Legend of Zelda: Ocarina of Time
[54:03] Quiet Forest - Kirby 64 : The Crystal Shards
[56:26] The Village - Shadowgate 64
[1:00:27] Stage Select - Bomberman 64
[1:01:12] Rainbow Palace - Bomberman 64
[1:04:09] Camera Check - Pokemon Snap
[1:11:09] On the Beach - Yoshi Story
[1:14:03] File Select - Rocket: Robot on Wheels
[1:15:40] Soothing Rhythms - Jet Force Gemini
[1:17:52] Everyone's Born from Water - Goemon's Great Adventure
[1:20:28] Adieux - Mischief Makers
[1:23:36] Atlantis (Lobby & Level One) - Glover
[1:28:55] Darkmoon Caverns - Diddy Kong Racing
[1:31:16] Sheik - The Legend of Zelda: Ocarina of Time
[1:32:18] Peaceful Mushroom Village - Mario Party
[1:33:24] Board Shop - Snowboard Kids
[1:35:21] Inside the Castle Walls - Super Mario 64
[1:37:20] Firefly Festival - Harvest Moon 64
[1:38:58] Chicago (Stealth) - Perfect Dark
[1:41:38] Koopa Cup - Mario Golf
[1:45:48] My Room - Pokemon Stadium 2
[1:47:33] Shooting Star Summit - Paper Mario
[1:49:15] Story Interlude - Magical Tetris Challenge
[1:51:19] Credits - Pokemon Stadium
[1:54:05] Clock Tower - The Legend of Zelda: Majora's Mask
[1:55:43] Ending - Star Soldier Vanishing Earth

mercredi 8 juillet 2020

Funzilla !!!

Godzilla et ses copains, ce n'est pas que des monstres géants venus du fond des âges pour ravager l'archipel japonais, c'est aussi des tas de concepts marketing bien rigolos (pub, album de coloriage, chewing-gum...) et de jouets à l'ancienne que j'ai trouvé en parcourant cet excellent Blog où, je ne comprends pas tout, mais qui donne vraiment envie d'aller au Japon.