Un Blog dans lequel je laisse libre cours à mes idées pour parler de Multivers, de Pop Culture, de Mondes Imaginaires, de Jeux de Rôle, de Musiques et de Cultures Alternatives ou non, de Romans, BD, Comics, Mangas..., de Films et Animés, de Jeux Vidéo, de Figurines, d’Illustrations et d’autres trouvailles et Geekeries qui me passent par la tête, m’intéressent, m’inspirent. Un Blog où j’aime à mélanger, mixer tout cela dans un flot d'articles où je vous invite à venir vous perdre...
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mardi 12 avril 2022
Les BD que j'ai lu ou relu dernièrement...
Elles sont toutes très bien et j'y reviendrai dessus à l'occasion, mais j'y ai puisé des tas d'idées pour mes campagnes.
samedi 6 novembre 2021
Lectures des dernières semaines...
Ces deux derniers mois, y compris pendant ces vacances de la Toussaint, j'ai beaucoup lu. Petit résumé de ces lectures dans lesquelles je compte puiser quelques idées pour agrémenter le Multivers.
J'avais bien aimé le film "Le septième fils" qui prend place dans l'univers de l'Épouvanteur. Dans les romans, l’histoire se déroule à Chipenden, comté d’une Angleterre habitée par diverses créatures de folklore comme les sorcières ou les gobelins. L’Épouvanteur est chargé de contrôler les manifestations du surnaturel. Au début de la série, L’Épouvanteur du comté prend un nouvel apprenti, Thomas J. Ward, le narrateur, qui doit apprendre à lutter contre les diverses manifestations de l’Obscur et du Malin. J'ai trouvé chez un bouquiniste d'occasion "Le Bestiaire de l'épouvanteur" : Ce livre est une encyclopédie illustrée des créatures que doivent affronter les Épouvanteurs dans leur monde : fantômes, spectres, boggarts, sorcières et autres créatures des ténèbres qui infestent ce monde terrifiant. Il contient également un certain nombre d'histoires, dont une rencontre avec un fantôme étrangleur, et nous découvrirons également la rencontre de l'Épouvanteur avec le gobelin qui cuisine, nettoie et garde la maison de l'Épouvanteur à Chipenden. C'est joliment illustré et intéressant pour visualiser certaines créatures issues des bestiaires de la fantasy différemment que dans les références traditionnelles du Jdr.
Le fait de rassembler dans une sorte d’encyclopédie tous les êtres qui peuplent les histoires des Épouvanteurs permet de voir à quel point ils sont nombreux. Il permet de comprendre avec efficacité chaque type de sorcière, de mage, mais aussi d’en apprendre davantage sur les Anciens Dieux et les démons de cet univers.
Chez ce même bouquiniste j'ai aussi trouvé le "Manuel du Jedi - Code pour les Étudiants de la Force" qui est censé être un ouvrage écrit par plusieurs membres de l'Ordre Jedi pour la formation des initiés de l'Ordre.
Les Maîtres ayant participé à son écriture sont Fae Coven, Restelly Quist, Crix Sunburris, Bowspritz, Sabla-Mandibu, Skarch Vaunk, Gal-Stod Slagistrough, Morrit Ch'gally de 990 av.BY (Bataille de Yavin) à 110 av.BY. C'est assez intéressant car on y apprend pas mal de choses sur les techniques de maniements du sabre laser, les différentes fonctions des Jedi, l'antiquité de l'ordre, différentes espèces sensibles ou résistantes à la Force et plein de détails qui peuvent être utile pour ceux qui veulent jouer un Jedi dans un Jdr Star Wars.
J'ai aussi lu "Heavy Metal, l'autre Métal Hurlant", un essai qui propose de revenir sur la nature des échanges transatlantiques qui ont permis la création de Heavy Metal et d’écrire l’histoire de cette revue. Il cherche aussi à expliquer l’impact qu’a eu le magazine aux États-Unis en transposant d’un bloc des styles et des normes venus de la bande dessinée francophone. C'est intéressant mais à réserver aux amateurs quand-même.
Je vous conseille plutôt de vous plonger dans le N°1 du nouveau Métal Hurlant qui est vraiment très bien, j'avais un peu peur au début car on est loin des auteurs et dessinateurs qui ont contribué au Métal Hurlant que j'aime, celui des débuts, mais comme le dirait Dionnet, il faut évoluer avec son temps et la SF d'aujourd'hui traite d'autres thèmes que celle de l'époque, même si je reste attaché à ces derniers. Le Métal Hurlant de 2021 conserve la formule mêlant textes et bande dessinée de la première formule. Mais au foutoir de la version 70's où tout se mélangeait, succède une formule beaucoup plus appliquée. D’abord, soixante pages de texte en ouverture, où se succèdent interviews de stars (William Gibson, Enki Bilal, Alain Damasio) et tribune d’experts (l’essayiste Patrice Van Eersel, l’architecte Éric de Broche des Combes). Puis, deux cent pages de BD proposant une vingtaine d’histoires courtes. L’ensemble se concentre autour d’une seule thématique : l’anticipation proche. On y découvre des histoires inédites d’auteurs de science-fiction contemporains, français (Ugo Bienvenu, Mathieu Bablet), américains (Brian Michael Bendis, Mark Waid), britanniques (Anna Mill, Luke Jones) mais aussi canadiens, argentins ou allemands. On y trouve même Xavier Mauméjean, un écrivain issu de la « Red Team » du ministère des Armées, cette équipe d’auteurs de SF chargée d’aider nos forces armées à anticiper les scénarios des conflits de demain.
En parlant de SF je vous recommande aussi "Le Temple du passé" de Stefan Wul, qui narre l'histoire de la fusée terrienne F.1313 qui s'est échouée sur une planète à l'atmosphère saturée de chlore. Dans l'astronef, le matériel et la structure métallique sont très endommagés, tandis que trois membres d'équipage seulement ont survécu : le capitaine Massir, le quartier-maître Raol et le médecin-stagiaire Jolt. Après avoir mené quelques recherches en extérieur grâce à son scaphandre, le capitaine Massir fait une découverte aussi extraordinaire qu'effrayante : le vaisseau est bloqué dans l'estomac d'un monstre marin géant infesté de serpents-suceurs (Sic).
Et également le tome 2 de Negalyod, l'histoire se passe quelques années après le premier tome et le héros Jarri a eu deux filles avec Korienzé. Naneï est experte dans le maniement des armes, tandis qu'Iriana, aveugle de naissance, possède des dons surnaturels. La famille est installée sur Andamanis, une île composée de bateaux agglomérés où tente de se reconstruire une population de survivants. Mais lorsque des pirates mettent l'île à feu et à sang, Korienzé choisit de laisser sa famille pour infiltrer le camp ennemi. Sa vengeance n'en sera que plus terrible... Dans cette nouvelle aventure au long-cours, toujours magnifiée par les couleurs de Florence Breton, Vincent Perriot continue de s'intéresser aux problématiques contemporaines liées à l'environnement et aux technologies, rappelant subtilement la résilience de l'humanité dans un monde en plein bouleversement.
J'ai lu également le tome 45 de la série Jour J, l'Affaire Ravaillac, où si ce dernier n'avait pas réussi son assassinat d'Henri IV. Comme d'habitude c'est très bien (moi j'aime).
Toujours en BD, Amen 2 m'a moins convaincu que le 1 et je reste un peu sur ma faim, c'est très joli, Ishoa, l’heureux élu va enfin découvrir la vérité sur Arcadia mais personnellement je me suis un peu ennuyé par rapport au tome 1.
Trouvés dans une solderie de livres : Le "Guide visuel de Solo: A Star Wars Story" explore en détail l'univers du jeune Han Solo. Compagnon idéal au dernier film Star Wars, Solo: A Star Wars Story, ce guide officiel présente toutes les planètes, les vaisseaux et les créatures qui croiseront le chemin d'Han Solo au cours de ses aventures de jeunesse. J'ai bien aimé le Film alors je me suis plongé avec plaisir dans ce guide.
Toujours dans la même solderie, Conan, sur les traces du barbares, ce guide illustré raconte sa longue histoire et tout ce qui a fait son succès, des premiers récits de son créateur, Robert E.Howard, et l'invention d'un nouveau genre, la Sword and Sorcery aux mythiques couvertures de Frank Frazetta qui ont marqué des générations de lecteurs et d'illustrateurs en passant par les comics des années 1970 par le scénariste Roy Thomas avec les dessinateurs Barry Smith et John Buscema ou l'interprétation sans pareille d'Arnold Schwarzenegger dans la peau du Barbare et du Destructeur, après cette lecture Conan n'aura plus de secret pour vous.
Enfin, je passerai sur les œuvres suivantes, qui font leur boulot, "L'épine dorsale du monde" et "La mer des épées", ça fait longtemps que je n'avais plus lu les aventures de Drizzt Do'Urden et ses compères, c'est bien mais je me suis un peu ennuyé.
Le Cauchemar d'Innsmouth tome 1 par Gou Tanabe, toujours aussi beau, aussi prenant, mais on sent une répétition à force, c'est toujours un peu la même chose, mais je pense que ça vient de l’œuvre originale de Lovecraft.
Architeuthis N°2, c'est joli mais je me demande pourquoi j'achète ce type de magazine qu'au final je survole juste, c'est mon problème quand j'attend un train et que je vais dans une boutique de gare, il faut que j'achète un truc à lire même si il reste dans mon sac et que je me sors un vieux bouquin, de même pour cet Hors Série du Monde consacré à Blake et Mortimer, même si il y a plus de chance qu'il m'intéresse que le premier. Après, je ne suis pas spécialement fan de Blake et Mortimer, ni des magazines de Jdr hormis mes vieux Casus, Chroniques d'Outre-Monde...
lundi 30 août 2021
Idée pour faire du DCC dans le Multivers - La Guilde des Curieux...
J'étais en train de regarder ce site, dessus on peut générer pas mal de PJ niveaux 0 ou plus pour DCC avec différents réglages qui permettent aussi de créer des PJ contemporains, SF... Il y a aussi un générateur pour Mutant Crawl Classics et plein d'autres outils. Du coup, en apportant quelques modifications et en faisant chauffer le traducteur, ça m'a donné l'envie de créer des PJ de tous types pour des équipes bigarrées à lancer dans des explorations périlleuses. Aussi j'ai eu l'idée d'une guilde, la Guilde des Curieux (nom provisoire).
En gros, imaginons qu'une organisation dont le but est de piller de nombreux lieux du Multivers pour trouver des artefacts et autres trésors, a mis au point une sorte d’appât pour les naïfs, les curieux. Un (ou différents) objet quelconque qui attire l'attention, celui qui décide de le prendre et l'utiliser se retrouve instantanément téléporter dans les locaux de la guilde, ou plutôt dans ses cachots. Là, un seul moyen de s'en sortir pour rentrer chez soi, travailler pour la guilde. C'est à dire partir avec d'autres malchanceux aux quatre coins du Multivers pour piller des lieux à la recherche de choses de valeur pour enrichir la guilde.
Des "pièges" ont été placés un peu partout dans le Multivers pour attirer de nombreuses recrues involontaires, si elles refusent de travailler pour la guilde, c'est la mort ou la revente comme esclaves ou objets de plaisir à de puissants et douteux seigneurs du Multivers.
Si les malheureux acceptent, ils sont tous de parfaites recrues pour un premier scénario en entonnoir et pour les survivants, disons qu'ils doivent atteindre un certain niveau pour être, soit libérés et ramenés chez eux, soit intégrer pleinement la guilde si ils ont pris goût à l'aventure et aux pillages de richesses. Cela n'empêche en rien que les PJ éprouvent des scrupules sur certaines missions et refusent de les mener à bien, si ils sont devenus assez bons et si ils sont convaincants avec les chefs de l'organisation, ces derniers leur pardonneront leurs fautes.
Le repère de la guilde peut se situer dans un lieu comme Cynosure par exemple. Les PJ peuvent venir de la Terre (ou de différentes Terres) et de différentes époques, ils peuvent aussi venir d'autres planètes ou d'autres dimensions du Multivers, mais ils ont un point commun, ils se sont tous fait avoir.
Cela me permettrai de récupérer nos PJ de la première campagne en imaginant qu'ils se sont retrouvés embarqués dans leur périple par la guilde et en adaptant leurs stats qui étaient basées sur D&D Boîte Rouge au départ, ça ne devrait pas être compliqué de les convertir et d'imaginer des PJ niveau 1 ou 2 dans DCC, voire 3 même... Après la guilde c'est une idée, cela peut-être une autre organisation ou même une condition de retour que leur explique un "bienfaiteur" habitant Cynosure, ils se sont par exemple fait piéger par les artefacts d'une race de petits lutins extraterrestres facétieux et se retrouvent coincés à Cynosure et le seul moyen de retrouver leur foyer et d'accepter ce type de quête pour financer leur retour auprès d'un bon samaritain pouvant les aider moyennant paiement. Un bon samaritain rencontré au Munden' Bar qui sait... En fait c'est l'imagerie délirante de DCC et MCC et Goodman Games, couplée à l'imagerie de comics de type Grimjack ou encore l'idée de trucs à la Rick et Morty qui m'ont inspiré cette idée...
lundi 26 juillet 2021
Suite du Post précédent...
Rejouer cette campagne peut-être l'occasion d'utiliser quelques unes des figurines Street Violence que je possède comme celles ci-dessous.
L'occasion aussi de trouver quelques idées dans ces vieilles BD que je viens de ramener. Old-school, humour et bastons je vous dit...
Quelques lectures et BD/Comics pour agrémenter mon Multivers...
Quelques livres et BD que je ramène de vacances pour puiser de l'inspiration pour mon Multivers... Éclectique et varié comme d'habitude...
lundi 12 juillet 2021
Inspirations pour le Multivers - Cynosure, Grimjack et le Munden's Bar...
"Cynosure. Doux et cynique Cynosure - là où les dimensions se rencontrent. La magie fonctionne ici, la science fonctionne là-bas, les épées fonctionnent partout ."


Cynosure est une ville pan-dimensionnelle fictive qui existe dans le multivers de First Comics et à laquelle toutes les dimensions se connectent... Elle est décrite comme flottant dans une "bulle" dans le "vortex pan-dimensionnel". En raison de sa situation unique, Cynosure est un important centre de commerce multi-versal et une grande partie du gouvernement de la ville est orientée vers le maintien de conditions commerciales favorables.
Différentes zones de la ville fonctionnent sous différentes lois physiques en raison de la proximité d'autres dimensions. Les armes à feu et autres technologies fonctionnent dans certaines parties de la ville et pas dans d'autres. De même, la magie peut fonctionner à certains endroits et pas à d'autres. Les épées fonctionnent généralement partout. Différentes dimensions se déplacent de manière variable dans et hors de phase avec Cynosure, régulièrement dans certains cas et de manière aléatoire dans d'autres. Parfois, les dimensions existeront apparemment entièrement dans les limites de Cynosure, comme par exemple les soi-disant "dimensions de boule de neige" qui parcourent la ville, ou à "Infinity Lanes", une piste de bowling dans laquelle chaque piste est une dimension distincte.
Cynosure a été construite comme le résultat d'une lutte entre deux êtres cosmiques primordiaux. Comme ils se sont battus et entre-tués, leurs énergies mêlées créa Dys (ou Dis), qui à son tour créa le Multivers de sa pensée et de son imagination. Au centre du Multivers, Dys a créé des êtres de "chaos" qui en sont venus à être appelés "démons". Sous les instructions de Dys, les démons ont construit la ville de Cynosure et Dys a diffusé son essence en elle. Dys a conçu la ville afin que les différentes dimensions soient en phase avec elle, la ville agissant comme une sangsue et aspirant l'énergie de ces dimensions afin de nourrir Dys. Quand toute l' énergie collectée le permettrait, Dys serait divisé de nouveau dans les deux êtres primordiaux et la création serait prête à recommencer un nouveau cycle. Mais les démons ont perverti la ville afin que le "Dieu noir" se réincarne en premier et détruise l'autre Dieu, afin de modifier toute la réalité...

Le résident le plus connu de Cynosure est probablement John Gaunt, également connu sous le nom de Grimjack. Son destin est uniquement lié à celui de la ville, car il est voué à se réincarner tant que la ville existera. Ce destin est survenu lorsque Gaunt a volontairement quitté le ciel pour sauver la vie d'un ami qui, s'il devait mourir, aurait été condamné à jamais en enfer. C'est à travers les expériences de Grimjack au cours de deux de ses incarnations (Gaunt et James Twilley) que la plupart des connaissances sur Cynosure ont été révélées.
A Cynosure il y a le Munden's Bar qui est la zone d'opération de John Gaunt alias Grimjack, et est situé dans le Pit, un bidonville de Cynosure.
Contrairement au ton sombre du personnage principal, les histoires de Munden's Bar étaient souvent légères et comiques, bien qu'elles puissent parfois être aussi sombres ou plus sombres que le long métrage. Les histoires de Munden étaient généralement autonomes et étaient rarement liées à l'histoire principale.
Dans Cynosure comme dans le Munden' Bar, John Gaunt a pu y croiser des visiteurs aussi variés que Nick Fury, Judge Dredd, Conan, les Herculoids, les Teenage Mutant Ninja Turtles, différentes versions d'Iron Man, les X-Men, Wolverine, Thor, the Shadow, les Micronauts, Space Ghost, Elektra , Phoenix (des X-Men), Lou Grant, Usagi Yojimbo, Bing Crosby, Sam & Max, le Père Noël, Batman, Asterix et Obelix (eh oui), un Jawa ou Dengar et Zuckuss (Star Wars), un Dalek (Dr Who), Buffy Summers (Buffy contre les Vampires), Sammy de Scooby Doo, Orko et Beast Man (des Maîtres de l'Univers), Sailor Moon (oui Sailor Moon), Dr Strange et de nombreux autres héros de chez Marvel ou DC Comics (après l’événement Crisis de nombreux héros DC morts faisaient la queue pour venir au Munden's Bar)...

C'est vraiment le type de lieux, autant Cynosure que le Munden'Bar, que je peux visualiser comme point central de mon Multivers, je regrette que ces comics ne soit apparemment jamais sorti en VF.
mercredi 23 juin 2021
Animation courte pour le nouveau Métal Hurlant
A l'heure actuelle ce n'est plus un secret pour personne qu'une nouvelle mouture du magazine Métal Hurlant est en préparation. Voici une courte vidéo d'animation, trouvée sur le site Catsuka, qui a été réalisée par Ugo Bienvenu et produite par son studio Remembers, le tout dans le cadre de la campagne crowdfunding du reboot du magazine actuellement en cours sur KissKissBankBank, et dont le premier numéro paraîtra en septembre prochain via les Humanoïdes Associés.
Métal Hurlant qui revient, j'ai hâte de voir ce que ça va donner mais d'après les quelques articles lus à droite et à gauche, ça a l'air prometteur.

samedi 19 juin 2021
Quelques trouvailles pour bouquiner...
Quelques lectures pour attaquer l'été qui approche, je reviendrais en détail sur certaines à l'occasion... Le Postello, ce n'est pas une BD que j'aurais acheté de moi-même mais elle m'a été offerte suite à l'achat de plusieurs autres alors, j'aurais été bête de dire non...
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