Un Blog dans lequel je laisse libre cours à mes idées pour parler de Multivers, de Pop Culture, de Mondes Imaginaires, de Jeux de Rôle, de Musiques et de Cultures Alternatives ou non, de Romans, BD, Comics, Mangas..., de Films et Animés, de Jeux Vidéo, de Figurines, d’Illustrations et d’autres trouvailles et Geekeries qui me passent par la tête, m’intéressent, m’inspirent. Un Blog où j’aime à mélanger, mixer tout cela dans un flot d'articles où je vous invite à venir vous perdre...
jeudi 29 septembre 2022
Ressource Cyberpunk - Réalité Augmentée
The GlobalMix Sessions - Back To The Rave complete series...
mercredi 28 septembre 2022
Quelques idées de contextes pour exploiter la Cité des Nuages dans vos campagnes...
- Niveaux 51–100 : Zones d'habitation haut de gamme.
- Niveaux 101–120 : Bureaux administratifs.
- Niveaux 121-160 : Zones industrielles privées à la réputation tristement célèbre, connues sous le nom de Port Town.
- Niveaux 161–220 : Logement général des travailleurs de l'établissement.
- Niveaux 221–280 : Niveaux industriels.
- Niveaux 281–370 : Raffineries de gaz et quartiers des mineurs.
- Niveaux 371–392 : Contenait les moteurs répulsifs et générateurs de rayons tracteurs qui maintenaient la ville à flot et en position.
Inspiration Bande Dessinée - La Ballade de Halo Jones
mardi 27 septembre 2022
Table aléatoire de lieux pour garnir les hexagones de votre map post-apocalyptique...
02 - Aéroport tentaculaire en ruine avec des avions, des dirigeables et une navette.
03 - Dôme géodésique envahi par les dinosaures à l'intérieur.
04 - Statue de l'un des anciens grands dieux avec un complexe à l'intérieur rempli de cultistes.
05 - Gigantesque stupa doré entouré d'arbres anciens et de statues de pierre plus petites.
06 - Immense statue de dragon à plusieurs têtes debout sur un complexe de temples.
07 - Château flottant dans les airs, se déplace occasionnellement.
08 - Une citadelle ambulante se déplace autour de la région, laissant des traces de destruction.
09 - Deux villes ambulantes en guerre dévastent la région laissant une friche cicatrisée.
10 - Immense tour citadelle de plus d'un km de haut, de nombreux habitants des hauteurs n'en sont jamais sortis.
11 - Énorme tas rouillé de cargos, de paquebots et de pétroliers naufragés et fusionnés en une masse.
12 - Immense gare tentaculaire avec des hangars, des voies et des centaines de locomotives et de wagons en ruine.
13 - Pile de centaines d'anciens conteneurs de fret, certains sont dispersés dans la région.
14 - Citadelle en parfait état entourée par un champ de force et entretenu par des robots.
15 - Ancienne pyramide recouverte de marbre poli avec un sommet en or.
16 - Immense citadelle en forme de pyramide d'argent et de verre où les habitants évitent le monde extérieur muté.
17 - Structure de verre noir envahie par les gangs mais toujours à moitié desservie par des robots et des androïdes.
18 - Immense mur de pierre circulaire qui empêche les gens de l'extérieur d'entrer avec un château de géants en ruine à l'intérieur.
19 - Mausolée en pierre ornée, grouillant de morts-vivants gardant la tombe d'un ancien empereur.
20 - Puissante ziggourat avec un temple au sommet où les prêtres communient avec un dieu.
21 - Pyramide à degrés sanglante utilisée pour des sacrifices pendant des siècles par des prêtres cruels.
22 - Colisée où des gladiateurs combattent des dinosaures pour le plaisir des foules.
23 - Gigantesque monticule de terre avec des anneaux de monolithes et d'immenses arbres.
24 - Grand cube de pierre en ruine, une ancienne citadelle envahie par une jungle de champignons.
25 - Immense hangar où un colosse de chair approche de l'étape de la réanimation.
26 - Arbre titanesque dont les branches atteignent le ciel et que les nobles de la région visitent souvent.
27 - Champ de réflecteurs solaires entourant une tour qui était autrefois un générateur de chauffage pour la région.
28 - Énorme tours de refroidissement et structures sphériques d'un ancien complexe de réacteurs.
29 - Labyrinthe aquatique rempli de monstres et entourant une ville antique isolée.
30 - Citadelle de cristal presque invisible déphasée par rapport à la réalité.
31 - Énorme masse de glace avec une créature congelée à l'intérieur maintenant le froid de la structure.
32 - Volcan avec une fumée étrange et des éruptions occasionnelles, des explosions et des coulées de lave.
33 - Immense nécropole avec des centaines de tombes et de pierres tombales, le lieu est rempli de cultes et de morts-vivants.
34 - Statue de la déesse de la guerre debout avec une tribu d'amazones vivant dans la base.
35 - Statue de la liberté avec une tête d'insecte, un roi insecte mutant fou préparant son armée pour la conquête.
36 - Complexe commercial colossal entretenu par des androïdes et une IA qui le maintiennent ouvert pour le shopping et l'aventure.
37 - Gigantesque cratère brillant bouillonnant d'épais fluide étrange, une île avec une tour se trouve au milieu.
38 - Citadelle mobile écrasée en équilibre précaire, les habitants combattent des envahisseurs barbares.
39 - Grande statue du fondateur de la foi des hommes-singes, à l'intérieur se trouve un temple des singes.
40 - Le grand ananas, ancienne attraction touristique abritant un culte d'hommes crapauds.
41 - Cheval à bascule géant où des gnomes bienveillants fabriquent des jouets pour enfants et repoussent les attaques des hordes barbares et mutantes environnantes.
42 - Toilettes géantes où des cultistes jettent des victimes et les envoient, via des tourbillons, aux enfers.
43 - Une grande tête de pierre s'est écrasée ici il y a longtemps tombant du ciel, un culte d'adorateurs des armes à feu la garde.
44 - D'énormes geysers bouillonnants et des lacs de dépôts chimiques colorés avec un ancien temple.
46 - Un ancien complexe de bunker reconvertit en lieu de trocs et de fêtes pour toutes les factions de la région ou de passage, ici la paix est le mot d'ordre si vous avez de quoi dépenser, sinon ne pensez même pas y entrer. A l'intérieur, musique, boutiques pour acheter tout et n'importe quoi, drogues, prostituées, jeux...
47 - Une zone de marécages nauséabonds, en son centre se trouve une ancienne tour qui semble abandonnée mais les habitants de la région l'évitent et y auraient vu des lumières à plusieurs reprises.
48 - Dans cette zone se trouvent des centaines de carcasses de véhicules des anciens, voitures, camions, motos, tanks... Le lieu est dangereux car de nombreux gangs viennent y chercher des pièces ou des véhicules à rafistoler et s'affrontent fréquemment dans les lieux.
49 - Une gigantesque fusée sur une rampe de lancement, l'oeuvre du temps à fait son effet et la structure est vieille et rouillée, un culte vit ici qui prône le salut dans les étoiles.
50 - Une gigantesque fourmilière domine la région, il s'agit du palais des belliqueuses fourmis-chimères.
51 - Une ancienne cathédrale au centre d'une ville abandonnée et en partie en ruine, elle sert de repère à un culte de mutants satanistes qui y pratique des sacrifices.
52 - Ancien complexe industriel avec des fuites toxiques partout, des mutants décérébrés et des zombies peuplent la zone, des artefacts intéressants à l'intérieur.
53 - Carcasse d'un gigantesque vaisseau extraterrestre écrasé ici, la faune et la flore alentour ont été xenoformées depuis des siècles et ont évolué dangereusement.
54 - Un cité hautement technologique sous un dôme protecteur. La ville est gérée par un IA et de nombreux androïdes, ici vivent des humains purs qui se protègent de tous contacts extérieurs par le biais d'une force de sécurité hostile épaulée par des gardes androïdes.
55 - Une immense tête de pierre en partie enfouie dans le sol, une entrée y est dissimulée qui mène à un complexe souterrain oublié.
56 - Une montagne solitaire qui abrite en son sein un ancien complexe extraterrestre.
57 - Une montagne solitaire qui abrite en son sein un ancien complexe militaire.
58 - Une montagne solitaire qui abrite en son sein l'ancien repaire d'un savant fou, certaines de ses créations impies sont peut-être toujours actives.
59 - Une citadelle menaçante garnie de milliers de crânes de toutes sortes, le fief d'un puissant seigneur de guerre et de son armée de mutants et de barbares.
60 - Un gigantesque obélisque, sa base est creuse et abrite un culte qui connaît l'histoire et les savoirs des anciens mais les gardent jalousement.
lundi 26 septembre 2022
Les voies perdues du Multivers...
2 - 1d6 de guerriers extraterrestres gris armés de blasters (1d4 dégâts 40 mètres de portée 6 coups chacun), 3 PV chacun. Soucoupe à proximité.
3 - 1d4 de guerriers romains armés d'épées courtes, de boucliers et de revolvers colt. Combattants de niveau 2.
4 - 1d3 de petits démons, 3 PV chacun. À la recherche d'une proie. 1d4 artefacts aléatoires.
5 - Un cow-boy très effrayé et confus. Guerrier de niveau 2, pistolet, couteau et munitions.
6 - 1d6 de bikers mutants d'un monde post-apocalyptique montés sur des choppers. Blasters et armes à feu.
7 - Un sorcier du monde de Thundarr avec 1d6 d'esclaves provenant de différentes époques. Assisté par 1d6 de guerriers robotiques, 4 PV chacun, armés de blasters oculaires (1d3 dégâts). Assistant de niveau 3.
8 - 1d4 de lycéens japonais armés de mitrailleuses et de katanas, guerriers de niveau 2, quelques reliques de leur pays. A la recherche de leur professeur.
9 - Un T-Rex avec le double des PV normaux et très affamé.
10 - Une distorsion spatiale menant plus profondément dans les voies perdues. 10% de chance de l'éviter.
11 - Un spectre vous harcèle pour que vous l'aidiez et devient menaçant, en fait une projection astrale d'un cobaye de méga-corporation envoyé ici dans un but de recherches scientifiques interdites.
12 - Un puissant horla né des cauchemars des centaines d'habitants de Millevaux qui se sont perdus à jamais dans les forêts limbiques vous prend en chasse.
2 - Les personnages sont emportés dans un pays féerique au-delà de l'imagination. 30 % de la technologie et de la magie fonctionnent.
3 - Une tempête de feu impie fait subir 1d3 points de dégâts et vous êtes projeté dans une trombe de feu étrange d'origine inconnue.
4 - Le groupe est envoyé dans le temps, 1d100 ans dans un passé ou un futur aléatoire.
5 - La voie mène dans une réalité alternative. Il y a 30% de chances qu'ils ne parlent pas votre langue.
6 - Le groupe est emmené sur une autre planète bien au-delà de la connaissance des hommes où une prophétie parle de la venue d'étrangers.
7 - Le groupe est emmené à Carcosa.
8 - Le groupe est recraché dans l'astral où les attendent des parasites affamés.
9 - Le groupe est emmené au royaume des fables où les PJ sont pris dans les événements d'une célèbre fable.
10 - La dimension Cartoon les attend. Toons meurtriers, enfants demi-dieux dangereux, et pire encore...
11 - Les forêts limbiques.
12 - L'enfer des cénobites.
Anecdote Jdr...
mercredi 21 septembre 2022
Mystère ???
===> Visit Sigurd's Empire <===
Tables aléatoires de problèmes qui parasitent l'esprit de votre contact scientifique...
02 - Formalités administratives.
03 - Recherche.
04 - Réputation.
05 - Labo.
06 - Académie.
07 - Expérience.
08 - Espionnage.
09 - Super-humain.
10 - Étrange.
02 - Impliqué dans une romance au bureau.
03 - Intimidé par des collègues.
04 - Amoureux d'une collègue mais trop timide.
05 - Déménagement de bureau en ce moment.
06 - En congé payé obligatoire.
07 - Conférence inter-étatique ou outre-mer.
08 - Envoyé en expédition ou en excursion.
09 - Responsable de la formation des stagiaires ou des étudiants.
10 - Tout le monde se chamaille pour une promotion.
11 - Date limite d'une recherche importante.
12 - Essaye d'accéder à un équipement spécial.
13 - Essaye d'accéder à des matériaux spéciaux.
14 - Présentation devant la commission d'enquête éthique.
15 - Demander un financement supplémentaire.
16 - Concurrence avec un rival pour les ressources et l'attention.
17 - Occupé à préparer le budget et les demandes de financement.
18 - Se dispute avec des pairs dans des revues.
19 - Siège dans des commissions consultatives.
20 - Participation aux réunions départementales d'approvisionnement.
21 - Étudier une pile de livres et de journaux.
22 - Travailler sur un papier important.
23 - Dessiner sur des tableaux noirs.
24 - Saisie de données dans l'ordinateur.
25 - Concevoir une expérience.
26 - Rédaction des plans de projet.
27 - Recherche de travaux similaires par des pairs.
28 - Relecture d'un nouveau livre ou papier.
29 - Recherche de méthodologie pré-moderne.
30 - Penser à un important nouveau projet.
31 - Rival a appelé et traité de charlatan.
32 - Critiques terribles de travaux récents.
33 - L'université offre un diplôme honorifique.
34 - Accusé de cruauté inutile.
35 - Accusé de sexisme ou de harcèlement sexuel.
36 - Accusé de racisme ou de capacitisme biologique.
37 - Chantage par un collègue ou un patron.
38 - Travail qualifié de dangereux par l'ingérence de ses pairs.
39 - Rencontre une étudiante brillante séduisante et coquette.
40 - Œuvres reconnues publiquement comme parmi les meilleures au monde.
41 - La reconstruction du laboratoire nécessite une supervision.
42 - Laboratoire détruit dans un accident comme un incendie ou une explosion.
43 - Travaux de laboratoire à une étape cruciale nécessitant une supervision.
44 - Laboratoire partagé avec un rival en colère.
45 - Spécimen de laboratoire attendu pour une recherche excitante.
46 - Le sujet de test de laboratoire s'est échappé.
47 - Un accident de laboratoire laisse présager un nouveau projet.
48 - L'expérience de laboratoire donne des résultats étonnants qui doivent être étudiés.
49 - Un assistant de laboratoire détruit un projet de recherche.
50 - La technologie du laboratoire nécessite une révision urgente.
51 - Conférencier invité dans une école prestigieuse.
52 - Invités à prendre la parole lors d'une conférence.
53 - Invité à présider un panel académique.
54 - Invité à un poste d'enseignant avec titularisation.
55 - Invité à rejoindre une fraternité scientifique maléfique.
56 - Invité à rejoindre une équipe de recherche sur les super-vilains.
57 - invité à rejoindre un groupe de réflexion.
58 - Invité à éditer un journal important.
59 - A remporté un prix célèbre pour son travail avec dotation.
60 - Invités à présenter ou à apparaître dans une émission de télévision.
61 - L'expérience aboutit à une nouvelle hypothèse ou à un prototype.
62 - L'expérience attire l'attention des agents du gouvernement.
63 - L'expérience suscite l'intérêt d'investisseurs avides.
64 - Une expérience tue quelqu'un par accident.
65 - L'expérience crée un monstre déchaîné.
66 - L'expérience suscite l'intérêt de méchants scientifiques.
67 - L'expérience attire la jalousie et le sabotage des pairs.
68 - L'expérience crée accidentellement quelque chose de faux mais d'intéressant.
69 - L'expérience attire l'intérêt des extraterrestres ou des choses d'au-delà.
70 - Une expérience qui a mal tourné provoque l'origine d'un surhumain.
71 - Des agents ennemis tentent de voler des recherches ou des inventions.
72 - Une société secrète essaie de voler une recherche ou une invention.
73 - Des scientifiques ou une entreprise rivale tentent de saboter.
74 - Manifestants militants tentent de saboter ou divulguent des secrets.
75 - Méchants scientifiques ou sociétés secrètes kidnappant le personnel du projet.
76 - Espions de différentes agences infiltrent l'expérience.
77 - La peur de la sécurité a mené à un laboratoire verrouillé et des débriefings quotidiens du personnel.
78 - Secrets ou prototypes volés et en vente sur le marché noir de la science.
79 - Hacker espionnant le réseau informatique.
80 - L'agent chimique a causé un accident lors d'un vol, déclenchant la naissance un super-humain ou d'un monstre.
81 - Le déchaînement d'un super-vilain endommage le travail.
82 - Un super-vilain a exigé des recherches en utilisant des chantages.
83 - Combat super-humain vu sur le site du projet mais pas de réponses.
84 - Les hommes de main d'un vilain essaient d'entrer dans le projet.
85 - Un cinglé super-humain exige l'arrêt de la recherche.
86 - Super-humain prétend que la recherche lui a fait du tort et tente de la saboter.
87 - Un super-humain à pour projet le meurtre de membres du personnel.
88 - Super-humain propose d'aider le projet.
89 - Super-héros combat une mystérieuse société secrète près du projet.
90 - Super-humains se battent sur le site du projet.
91 - Super-humains issus de visites dans une chronologies alternatives.
92 - Voyageurs du temps se mêlant du projet.
93 - Certains phénomènes étranges effraient le personnel.
94 - Des adolescents qui se mêlent du projet et essaient d'arrêter l'expérience (maltraitance animale ? environnement ?).
95 - Une société, un syndicat du crime, une agence gouvernementale ou des rivaux tentent une prise de contrôle hostile du projet.
96 - Mort mystérieuse près du labo.
97 - Visite prévue d'une passerelle étrange s'ouvrant et se fermant dans la zone du projet.
98 - Êtres d'un univers alternatif visite le projet.
99 - Êtres de l'espace lointain visite le projet.
100 - Une entités aînées s'infiltrant lentement dans notre continuum à partir de l'expérience.
mardi 20 septembre 2022
La Roxxon Energy Corporation, un exemple de conglomérat industriel au centre des crises du Multivers ???
Histoire partielle :
Durant les années quarante, la Roxxon Oil Company, une société au début du vingtième siècle, devint un important fournisseur d’énergie du nord-est des Etats-Unis, bénéficiant d’une excellente réputation dans l’industrie pétrochimique ; cependant, cette époque se révéla être son apogée économique et plusieurs revers au cours des décennies suivantes réduisirent la prééminence de la Roxxon jusqu’à ce que son principal actif ne devienne son nom. Au cours des dernières années, la société se diversifia vers la recherche de haute technologie et le développement, participant à la création de l’agence d’espionnage du SHIELD. Les brevets de haute technologie de la Roxxon attirèrent l’attention de financiers d’autres sociétés et, après un long combat, la compagnie Roxxon fut rachetée par la Republic Oil & Natural Gas. Celle-ci était une firme relativement nouvelle sur la scène économique, ayant été lancé dans la bourse par le spéculateur véreux J.T. Jones en 1932. Dès 1933, la Republic Oil se lança dans une campagne d’acquisition agressive et, en 1937, Jones ordonna le forage dans le sud de l’Indiana, découvrant une large réserve de pétrole qui permit le rapidement développement de la société qui devint une entreprise très profitable. A sa mort, le contrôle de la société passa à son fils unique, Hugh Jones, qui se retrouva à la tête d’une multinationale diversifiée, l’une des entreprises les plus puissantes et influentes de la planète, produisant des milliards de dollars de bénéfices tous les ans.
Hugh Jones concentra par la suite la direction de la Republic Oil entre les mains d’un conseil de direction réduit, formé de lui-même (comme président-directeur-général), John T. Gamelin (vice-président pour les affaires internationales), Jonas Hale (vice-président pour la recherche) et Simon Krieger (vice-président pour les acquisitions). Globalement corrompu, ils tentèrent de prendre le contrôle de plusieurs entreprises en les rachetant, les faisant chanter ou par la force et la Roxxon fit ainsi partie de leurs prises. Ils planifièrent aussi le meurtre du président de Stark Industries, Howard Stark, et son épouse Maria, mais le fils de l’industriel, Tony Stark, fit échec à leur prise de contrôle criminelle supervisée par Krieger de la compagnie fondée par son père. Suite à l’arrestation et l’incarcération de Krieger, Jones le fit exécuter dans sa cellule, pour éviter sa propre implication, et renonça à mettre la main sur Stark Industries. Cherchant à rebâtir son image publique, la Republic Oil décida de changer son nom et adopta celui de l’une de ses filiales, devenant la Roxxon Energy Corporation. Sous ce nouveau nom, ils firent construire un époustouflant building au cœur de New York pour en faire leur nouveau quartier général, le One Roxxon Plaza, connu à travers le monde. Quand la Brand Corporation, une importante industrie de recherches ciblant le développement de capacités surhumaines, fut gravement dévaluée à cause de son infiltration par l’organisation criminelle du Secret Empire, la Roxxon fit l’acquisition de la société pour un prix plus que raisonnable. La Roxxon fut aussi l’un des fournisseurs initiaux du SHIELD mais le premier directeur de l’agence, Rick Stoner, découvrit que la Roxxon fournissait également l’organisation terroristes Hydra, juste avant d’être assassiné pour ne pas communiquer ses découvertes.Quelques temps après, Hugh Jones fut kidnappé par la terroriste appelée la Vipère (Ophelia Sarkissian), qui plaça la mystique Couronne du Serpent sur sa tête, le plaçant en contact mental direct avec l’Ancien Dieu Set. Sous les ordres de la Vipère, Jones utilisa une plate-forme pétrolifère de la Roxxon pour tenter de ramener à la surface l’ancien continent englouti de la Lémurie mais le projet fut mis en échec par Namor et Nomad (Steve Rogers). La Couronne fut retirée de la tête de Jones mais Set réussit à maintenir son contact mental avec l’industriel ; les ouvriers de la Roxxon retrouvèrent peu de temps après la Couronne et Jones prit l’habitude de la porter, tout en la maintenant invisible pour éviter tout soupçon. Sous l’influence de la Couronne, et donc de Set, Jones atteignit plusieurs objectifs pour les filiales de la Roxxon. Il supervisa personnellement le développement complet des départements de robotique et de génie génétique de la Brand. L’une des premières réussites fut l’amélioration du surhumain Orka, alors que d’autres pistes de recherches comprenaient l’étude du costume de la Chatte (Greer Grant Nelson) et le développement de tenues de combats ou de prothèses pour les membres dotées de capacités améliorées, qui furent utilisées avec Bushmaster (Quincy McIver), le Criquet (Douglas Taggert), la Manticore, Némésis (Mr Kane), le Pygargue (Simon Maddicks) ou avec la version purement robotique de Deathlok ou le robot Delphine Courtney. A une époque, la Brand travailla également en collaboration avec le Projet Arme X du Canada. Sous l’influence de la Couronne, Jones développa aussi plusieurs agents surhumains sur le thème des serpents pour le servir. Cherchant à accroître sa propre puissance, la Couronne réussit à mettre Jones en contact avec le porteur d’une autre Couronne du Serpent, sur la Terre-S (ou Terre-712), le monde d’origine du Suprême Escadron. Quand les Avengers investirent la Brand Corporation, Jones employa une version modifiée du Projecteur Nth pour les transporter sur le monde de l’Escadron mais les héros revinrent rapidement et Jones fut capturé. Utilisant la capacité de la Couronne de contrôler les esprits, Jones s’assura qu’aucune accusation ne soit retenue contre lui et l’histoire entière fut étouffée ; cependant, les Avengers avaient ramené la Couronne du Serpent de la Terre-712 sur leur propre monde et Jones envoya la troisième Escouade des Serpents récupérer celle-ci. Portant désormais deux Couronnes, Jones prit le contrôle de la capitale des Etats-Unis. La Chose (Benjamin Grimm), la Sorcière rouge (Wanda Maximoff) et Stingray (Walter Newell) purent arrêter Jones et sa séparation d’avec les deux Couronnes combinées le plongea dans un état catatonique. Il fut placé dans un institut psychiatrique et le Conseil de Direction nomma alors John T. Gamelin comme nouveau président de la Roxxon ; cependant, Gamelin lui-même fut bientôt kidnappé et remplacé par un LMD (Life Model Decoy / Simulacre de vie modélisé) sous le contrôle du Deltite, lui-même un LMD renégat du SHIELD qui cherchait également à prendre le contrôle de l’organisation internationale de l’intérieur ; cependant, cette substitution eut très peu d’effets sur les opérations quotidiennes de la Roxxon.
Vers cette époque, une filiale secrète de la Roxxon, le Commandement Nth, dirigé par Albert DeVoor (secondé par les scientifiques Abner Doolittle, T.W. Erwin et Thomas Lightner entre autres), avait mis au point les Projecteurs Nth, des machines rendant possibles les déplacements interdimensionnels. Des équipes de Commandos Nth furent rapidement envoyées explorer le multivers, les dimensions utiles étant rapidement repérées et exploitées. Cela fournit un important flux de nouvelles technologies auprès des filiales de recherches de la Roxxon. Quand le nouveau centre de recherches sur l’énergie du gouvernement américain, le Projet PEGASUS, commença à faire des découvertes qui menaçaient la prééminence de la Roxxon, Jones avait décidé d’utiliser un Projecteur Nth pour déplacer le Projet dans une autre dimension. Le scientifique Thomas Lightner fut envoyé au Projet, en mission secrète, pour construire un projecteur Nth et les Grapplers et un robot de Deathlok, des créations de la Brand Corporation, ainsi que l’extradimensionnelle Thundra, furent aussi envoyés afin de distraire l’attention des dirigeants du Projet pendant que Lightner opérait. Le plan du Commandement Nth échoua quand Lightner utilisa le projecteur Nth pour son propre intérêt ; à la suite de cela, la Chose et Quasar (Wendell Vaughn) s’assurèrent peu après que l’un des pipelines transdimensionnels du Commandement Nth soit fermé, même si l’ensemble de l’opération demeura préservé. Sous les ordres de Gamelin, DeVoor et le président de la Brand, James Melvin, initia l’Opération Purge, un effort utilisant l’ensemble des diverses branches de la Roxxon pour envoyer la majorité des surhumaines de la Terre dans des dimensions toxiques. Mais le plan fut déjoué par Captain América (Steve Rogers) et le véritable Deathlok (Luther Manning), venu de sa propre dimension. Le Commandement Nth fut alors découvert et fut démantelé.De son côté, le ministère de la justice débuta une longue enquête sur la corruption et les activités criminelles de la Brand Corporation, sous la conduite de l’agent Raymond Royton, qui obligea le Daily Bugle à renoncer à leur propre enquête sur la société, de peur que leurs agissements ne compromettent le dossier que le gouvernement montait. Cependant, peu après, Feu follet (Jackson Arvad), un muté renégat de la Brand, hypnotisa James Melvin pour qu’il confesse les crimes de la Brand et Gamelin ordonna la fermeture de la Brand, même si le personnel et les recherches de la société dissoute fut redistribué vers d’autres entreprises de la Roxxon. Plus tard, le biochimiste Herbert Landon allait ouvrir une nouvelle firme de recherches sur les capacités surhumaines sous le nom de la Brand Corporation (et basée au Pavillon Brand, à New York) mais Landon et les dirigeants de la Roxxon affirmèrent qu’il n’existait aucun lien entre leurs sociétés respectives.
Le vice-président de la Roxxon, Jonas « Jonah » Hale, supervisa de son côté les opérations énergétiques de la Roxxon alors que la compagnie étendait son influence vers le Moyen-Orient, dans la nation de Bagmom et d’autres petits états de la région ; mais, après le conflit entre les Avengers et la Brand, le gouvernement américain commença à interférer avec les opérations légales de la Roxxon et leurs opérations au Moyen Orient tournèrent court. Hale ordonna la construction de Star Well I, un centre de recherches sur l’énergie solaire, placé en orbite, et fit également mener plusieurs recherches sur le vibranium, un métal nécessaire pour alimenter la station en énergie. Les recherches sur le vibranium de la Roxxon amenèrent Hale en conflit direct avec Iron-Man (Tony Stark) qui stoppa leurs recherches minières et attira un peu plus l’attention des Avengers sur la Roxxon. La société utilisa également le mercenaire Hellrazor (Denton Phelps) pour tenter de compromettre le Wakanda et son souverain, la Panthère noire (T’Challa), toujours dans le cadre de leurs ambitions vis à vis du vibranium. Star Well I fut finalement opérationnelle, gérée par Arthur Dearborn, un cadre de la Roxxon transformé par la Brand en le surhumain nommé Centurion, et fonctionna pendant quelques temps jusqu’à ce qu’un accident ne provoque l’émission de micro-ondes radioactives qui causèrent la mort d’environ deux cents personnes à Allantown, dans l’Iowa. Iron-Man vint mener l’enquête et lui et Centurion furent finalement obligés de détruire Star Well I. Le désastre d’Allantown fut dissimulé derrière l’excuse d’une épidémie d’anthrax et l’implication de la Roxxon dans la catastrophe ne demeure connue que de quelques individus.Sous les ordres du Deltite, Gamelin était devenu un président de moins en moins efficace et le contrôle de la compagnie échoua entre les mains du président du directorat, August d’Angelo. Celui-ci décida personnellement du recrutement de Jerome « Jerry » Jaxon qui offrait à la Roxxon de nombreuses informations confidentielles sur le programme de super-agents du Canada, Alpha Flight. Avec l’aide d’une assistance donnée par la Roxxon sous la forme de l’androïde appelé Delphine Courtney, Jaxon recruta plusieurs surhumains canadiens au sein d’Oméga Flight, puis, pour le compte de la Roxxon, recruta James McDonald-Hudson, le chef d’Alpha Flight sous le nom de Guardian, et lui tendit une embuscade avec ses agents au One Roxxon Plaza. Hudson et Jaxon furent apparemment tués au cours du combat, même si la Roxxon allait quelques temps après retrouver le corps de Hudson sur un autre continent. Sous Gamelin et d’Angelo, la Roxxon continua à subir plusieurs revers, y compris la perte d’un centre de recherches souterrain dirigé par Jonathan Darque (Magma), en Virginie, ainsi que de lourdes pertes financières avec leur centre de recherches en armement installé en Irlande, deux événements causés par l’intervention du héros Spider-Man (Peter Parker).
Iron-Man se retrouva à nouveau à plusieurs reprises en conflit avec la Roxxon après que Carrington Pax, responsable des opérations de la Roxxon à Los Angeles, engagea le Fantôme pour détruire Accutech Enterprises (que la Roxxon convoitait) ; cependant, l’implication de la Roxxon demeura à nouveau secret. Quand Jonah Hale utilisa pour des activités illégales le super-agent de la Roxxon Stratosfire, elle se retourna contre la société (causant de sérieux dommages à leur quartier général de San Francisco, le Roxxon Monolithe), avant d’être arrêtée par Iron-Man et Centurion. Hale employa peu après le Fixer (Norbert Ebersol) pour détruire plusieurs filiales de Stark, profitant de sa convalescence après qu’il avait été blessé par balle, mais les alliés de Tony Stark purent mettre un terme à cette campagne.
Calvin Halderman devint le nouveau président de la Roxxon quand le LMD de Gamelin fut détruit avec les autres LMDs au service du Deltite, et la Roxxon mit un terme à plusieurs de ses activités criminelles majeures. Cependant, la société continua à être une cible : l’ancien employé de la Brand, Paul Hazlett, modifia l’uniforme du Pygargue (Simon Maddicks) qu’il avait autrefois aidé à mettre au point et prit pour cible la Roxxon sous l’identité du Rapace, alors que Namor attaquait lui aussi la compagnie quand il crut, à tort, que le Griffon (Johnny Horton) lui avait été envoyé par la Roxxon. Un autre surhumain, Firebolt (Cameron Leonard), infiltra et attaqua le Projet : PEGASUS, avant d’être tué, non sans avoir auparavant affirmé être au service de la Roxxon. De même, le super-agent Cypress, qui prétendait aussi être au service de la Roxxon, attaqua et massacra une usine de la Roxxon. Un autre employé renégat de la Roxxon, Larry Curtiss, vola et utilisa un uniforme expérimental du Piégeur ; le Dr Malachi Oz, également de la Roxxon, tenta d’étudier les Changelins avant que leur chef, Woodgod, ne mit un terme à ses activités. Enfin, des agents de la Roxxon tentèrent de reprogrammer l’androïde appelé la Vision (« Victor Shade ») avant d’en être empêchés par Miles Lipton, dont le fils Alexander avait été assassiné par des employés de la Roxxon.
Les premiers efforts de la Roxxon à l’égard du vibranium portèrent leurs fruits quand ils mirent au point un vibranium de synthèse qu’ils baptisèrent le nuforme. En dépit d’un défaut qui le rendait dangereusement instable, le vice-président Jonah Hale annonça publiquement son développement. Le criminel appelé le Caïd (Wilson Fisk) et le robot meurtrier nommé Ultron tentèrent, chacun de leur côté, de voler le nuforme, mais en furent empêchés par Spider-Man, Iron-Man, la Panthère noire et Centurion. Quand l’instabilité du nuforme menaça de détruire l’Empire State University de New York, les quatre héros s’allièrent pour détruire le métal synthétique, et la Roxxon mit officiellement un terme à sa production.
La Roxxon reprit l’habitude d’utiliser de nombreux agents surhumains, envoyant secrètement Angar le Cri (David Alan Angar) contre le SHIELD et envoyant des mercenaires éco-terroristes contre la nation amérindienne des Pieds-Noirs, ainsi que le héros amérindien Loup Rouge (Will Talltrees). Ils continuèrent aussi à développer leurs propres surhumains, équipant le Brésilien Carlos Carago avec le costume expérimental du Répulseur (un uniforme qui fut récupéré par l’environnementaliste Claudio Juarez après la défaite de Carago). Hale forma brièvement une alliance entre la Roxxon et le Sphinx (Anath Na Mut) ainsi qu’un certain nombre d’autres entreprises pour conduire des recherches sur les pouvoirs surhumains naturels, mais le projet fut interrompu après l’intervention des New Warriors et de Spider-Man. Un projet dont le but était de mélanger l’ADN humain avec l’ADN animal, et mené par un scientifique du nom de Brandon Chambers, fut découvert et dévoilé au grand jour par Spider-Man et Dents-de-Sabre (Victor Creed) ; une opération, impliquant l’Homme-Dragon, alors employé alors par le Dr Jonas Harrow, fut interrompue par Spider-Man et Feu follet.
En réaction à ses échecs, le président Calvin Halderman commença à s’impliquer plus directement dans les activités douteuses de la Roxxon, ordonnant à un agent de la société, Linden Laswell, de soutenir la tentative du Dreadknight (Bram Velsing) de conquête de la Latvérie en l’absence de son souverain, le Dr Victor von Fatalis ; quand Laswell fut stoppé dans ses efforts par Silver Sable (Silver Sablinovia) et Spider-Man, Halderman ordonna l’arrêt du projet latvérien et Laswell fut ouvertement dénoncé comme un élément indépendant de la Roxxon. Quand des agents de la Roxxon furent capturés en train de s’introduire dans les Nations Unies, Halderman supervisa personnellement l’emploi du Flag-Smasher (Karl Morgenthau), alors mentalement dérangé, pour qu’il assassine les prisonniers ; l’implication du terroriste fut dénoncée par des journalistes du Daily Bugle et Halderman fut contraint à la démission de son poste de président de la Roxxon, bientôt remplacé par Dan Kaminski.
Après la disparition de la Brand, plusieurs anciens employés de celle-ci se retrouvèrent comme employés d’une autre filiale de la Roxxon, la compagnie Cybertek, Inc. Celle-ci fut placée sous la direction de Harlan Ryker, lui-même un ancien employé de la Brand qui avait participé directement à la création du robot Deathlok. Cybertek lança un programme de création de cyborgs basés sur les recherches conduites sur Deathlok. Leur première tentative de création de leur Deathlok fut un échec quand leur cobaye, John Kelly, fut électrocuté par l’ordinateur qui lui avait été implanté mais leur essai suivant, en utilisant comme cobaye un employé réticent, Michael Collins, fut une réussite. Cependant, Collins échappa à leur contrôle, réussit à mettre un terme aux agissements de Cybertek et fut également échec aux efforts de la Roxxon en Amérique du sud de prendre le contrôle de la petite nation de l’Estrella. Ryker lui-même fut finalement arrêté pour divers crimes à l’encontre du gouvernement américain et incrimina alors son responsable direct à la Roxxon, le vice-président des affaires internationales, Clayton Burr, qui fut à son tour arrêté.
La Roxxon a développé de nombreux bureaux et usines en dehors de ses principaux centres de New York, San Francisco et Los Angeles. L’un des laboratoires les plus importants est le Centre de Recherches Energétiques de la Roxxon (également surnommé Roxxon House), juste dans la banlieue de Denver, dans le Colorado. Samuel Higgins était le directeur de ce centre quand le corps de James McDonald-Hudson fut découvert dans l’Océan pacifique et ramené aux Etats-Unis au centre de la Roxxon. Sur ordre, Higgins supervisa les travaux de la Roxxon sur le corps de Hudson au cours des années qui suivirent. Quand ils activèrent accidentellement l cyborg qu’était devenu Hudson, celui-ci commença à prendre le contrôle du centre de la Roxxon et de la technologie présente, obligeant Higgins à faire appel à Alpha Flight et au mutant Forge, avec également l’agent de la Roxxon nommé Windshear (Colin Hume) pour solutionner le problème. Finalement, le centre fut entièrement détruit, la carrière de Higgins fortement compromise, et Alpha Flight retrouva son chef originel quand Hudson reprit conscience. Higgins put reconstruire sa carrière et se retrouva nommé au centre de développement de Denver sur un armement à base « d’air solidifié ». Ces recherches permirent la conclusion d’un contrat avec le gouvernement américain pour créer l’Oméga-32, une arme à air solidifié que les autorités fédérales considéraient comme l’ultime « arme à distance » ; mais quand leurs travaux furent révélés au grand jour, Higgins reçut l’ordre du gouvernement de détruire l’Oméga-32 ainsi que tous les dossiers associés. Ce centre développa également la « Roxxon Hot Cell », une arme identifiant ses cibles par leur bio-signature, et qui fut commercialisée auprès des deux camps de la guerre civile génoshéenne.Un autre laboratoire important de la Roxxon fut bâtie en Bolivie. Sous la direction de Curtis Henshaw, ce laboratoire conçut le Répulseur, modifia et améliora le Scorpion (Donald McGargan) et améliora également Jonah Quatermaster. La force de frappe de l’agent spécial Raymond Royton réussit à faire fermer ce laboratoire par la Roxxon et à la désapprobation publique de Henshaw par la société. Cependant, un laboratoire autonome fut construit au Pays sauvage ; la Roxxon tenta de réaliser l’inondation de la région par son intermédiaire afin de pouvoir forer plus aisément la région. Cette tentative fut cependant contrecarrée par les efforts conjoints de Ka-Zar (Kevin Plunder), Spider-Man et du monstre appelé Chtylok, entre autres. Vers la même époque, plusieurs autres laboratoires de la Roxxon furent construits, notamment à Tokyo, dans la cité sous-marine d’Hydropolis, à Belfast, à Sault-Sainte-Marie et un laboratoire d’exploration géothermique à Isolation, au Nouveau-Mexique.
La Roxxon Energy Corporation fut, à une époque, la principale et plus rentable multinationale de la planète. Bien que principalement une société d’exploitation du pétrole et de l’énergie, en plus de ses opérations secrètes sur les technologies surhumaines, elle a été impliquée dans la fabrication d’innombrables produits, comme des armes exotiques à la crème anti-acnée Roxxee-10, et la Roxxon inclut de multiples filiales dans les domaines les plus variés, comme la Metrobank ou la chaîne télévisée de New York, WYDY. Bien que la Roxxon ait souffert d’un grand nombre de chefs et d’employés criminels, ses efforts dans le domaine des activités illégales ne représentent qu’une part infime de la société dans son ensemble ; elle emploie plusieurs centaines de milliers de personnes à travers le monde. La Roxxon produit des milliards de dollars de profits tous les ans par ses activités d’extraction, de raffinage et de manufacture de produits dérivés du pétrole, directement ou à travers ses multiples filiales ; c’est cet aspect de la société qui est connu du grand public alors que ses affaires criminelles restent pour l’essentiel inconnues de ce même grand public. Afin de protéger ses bâtiments de New York, la Roxxon fit mettre au point l’armure du Criquet ; elle fut alors portée par Douglas Taggert, qui fut rapidement recrutée par les Avengers des Grands Lacs. Malheureusement, il fut tué quelques instants à peine après avoir accepté par le mercenaire Maximillian Zaran. L’armure passa ainsi à Neil Shelton. Celui-ci réussit à empêcher le Pygargue de voler le « Projet Z » dans les bureaux de la Roxxon. Cependant, il mourut à son tour quelques minutes après son succès en activant la capacité de saut de son armure à son niveau maximal, ce qui le propulsa alors dans l’espace. L’armure fut confiée à un troisième employé de la Roxxon, dont l’identité demeure inconnue à ce jour.Par la suite, l’homme d’affaires véreux russe, Aleksander Lukin, président de la Kronas Corporation, utilisa le Cube cosmique afin d’obliger les membres du comité directeur de la Roxxon à lui revendre une large part de leurs actions de la société ; ainsi, la Roxxon devint une filiale de la Kronas Corporation, dirigée directement par Lukin lui-même, et, par son intermédiaire, par le nazi Crâne rouge (Johann Schmidt) dont l’esprit cohabite avec celui de Lukin dans le corps de celui-ci. De son côté, un autre employé de la Roxxon, Anton Aubuisson, organisa peu après le massacre d’une tribu d’Anuquit, au cœur de l’Arctique, afin de pouvoir construire un pipeline sur leur territoire ; mais ses efforts furent combattus par War-Machine (Jim Rhodes), qui retourna contre Aubuisson les ours qu’il utilisait, provoquant la mort de l’agent de la Roxxon. Lors de la première mission des Secret Avengers de Rogers, une base de la Roxxon sur la planète Mars fut découverte par les héros, menant des opérations minières qui amenèrent la Roxxon à découvrir une ancienne relique, la Couronne d’Epines. Après une confrontation avec les Avengers et les mystérieux Conseil de l’ombre, la Roxxon renonça à cette exploitation, abandonnant sur place leur matériel mais emmenant la Couronne d’Epines, qui fut livrée à Mr Bromley, l’un des vice-présidents de la Roxxon, avant que les Secret Avengers ne la récupèrent dans les bureaux de Bromley à Dubaï. Peu après, Mentallo (Marvin Flumm) fut engagé pour prendre le contrôle des créatures de l’Ile des Monstres afin que la Roxxon puisse forer le sol de l’île pour y récupérer le pétrole de son sous-sol. Mais l’opération fut contrecarrée par les efforts des X-Men et Mentallo dut battre en retraite.
C’est après cela que Dario Agger devint le nouveau président de la Roxxon, bien déterminé à amasser le plus de bénéfices possibles, indifférents à la légalité et aux questions environnementales que soulevaient les différentes opérations de sa société, payant au contraire avocats et lobbyistes afin de contrer toute forme d’opposition. L’orientation assumée d’Agger lui attira les critiques récurrentes de l’agent du SHIELD Rosalind Solomon spécialisée dans les questions environnementales. Quand elle apprit que Dario Agger et la Roxxon avait entamé une opération de forage de glace sur la lune de Jupiter Europe afin de la revendre sur Terre, Solomon convainquit Thor, le dieu du tonnerre, d’apporter un éclat de glace de Jotunheim encore plus grand et de le donner gratuitement pour faire effondrer le marché. A partir de là, une rivalité croissante s’ouvrit entre Agger et Thor Odinson puis la nouvelle Thor (Jane Foster) quand elle reprit le marteau de l’Asgardien. Agger forma secrètement une alliance avec Ulik avant de s’attaquer à la ville de Broxton, la ville voisine de la nouvelle Asgard terrestre. Quand Thor vint défendre Broxton en attaquant la Roxxon, Ulik et ses Trolls attaquèrent le dieu du tonnerre et Agger lui-même ne tarda pas à révéler sa forme monstrueuse du Minotaure, proclamant son souhait d’exploiter toutes les ressources naturelles de la Terre avant de se tourner vers d’autres lieux. Les Trolls finirent par être vaincus par les forces combinées des Asgardiens et du SHIELD mais Ulik put leur échapper et Broxton fut laissée en ruines. Agger, lui, nia officiellement tout savoir de l’opération et ne fut pas poursuivi, lançant, au contraire, une campagne de publicité dénonçant les Asgardiens comme responsables de l’attaque des Trolls à Broxton, à cause de leur seule présence sur Terre.
Peu après, la Roxxon entreprit de créer son propre Wendigo, l’Ur-Wendigo, en piégeant une scientifique, le Dr Ella Stirling, et un mineur, Philips Waggoner, qui succomba à la malédiction. Stirling fut toutefois sauvée par l’Arme H (Clayton Cortez), qui put éliminer l’Ur-Wendigo. S’intéressant d’un seul coup à celui-ci, Agger envoya des créatures infectées par les Broods et un création de la Roxxon issue de l’Homme-Chose (Ted Sallis) pour le capturer. Au cours de la traque, Agger montra à l’Arme H et ses alliés un portail extradimensionnel développé par la Roxxon pour accéder à de nouvelles ressources magiques ; mais certains habitants de l’autre monde, bientôt révélé comme Weirdworld, s’apprêtaient à envahir la Terre pour éliminer les humains. Captain América et l’Arme H purent contrer les efforts de la Roxxon qui dut abandonner son projet extradimensionnel. Puis, Agger et la Roxxon collaborèrent avec le Baron Helmut Zemo afin de faire de Bagalia, occupée par Hydra, une nation indépendante reconnue par la communauté internationale. Puis, retournant son attention vers Asgard, Agger entra, par l’intermédiaire d’Ulik, en contact avec Malekith le Maudit, souverain des Elfes noirs de Svartalfheim, et intégra le Conseil noir organisé par ce dernier, dont le but était de déclencher une guerre à travers les Dix Mondes d’Asgard. Ainsi, Agger obtint le droit exclusif pour Roxxon d’exploiter tous les mondes conquis par les armées du Conseil noir, commençant par Alfheim après que le royaume des Elfes de la lumière avait succombé aux forces du mal. Quand les armées maléfiques du Conseil noir attaquèrent la Terre, Agger et la Roxxon revendiquèrent l’Antarctique pour en exploiter les ressources, conformément à leurs accords avec Malekith. Mais, quand les défenseurs de la Terre reprirent l’offensive, menés par Thor Odinson, Agger et la Roxxon furent attaqués et Agger lui-même, en dépit de sa forme du Minotaure, fut vaincu par Solomon et une Jane Foster armée de Gungnir, la lance d’Odin. (Source)
La Roxxon est l'organisation parfaite pour se trouver derrière de nombreuses intrigues du Multivers, ils ont une filiale, la Brand Corporation spécialisée dans l'exploration inter-dimensionnelle, ils ont traité avec les dieux, ils sont présents dans l'espace, ils ont comploté dans la réalité 120185 où existent les Transformers et les G.I. Joe (ça me fait penser qu'il faut que je développe la suite de mon article sur Unicron), ils ont tenté de s'emparer d'artefacts mystiques comme la Couronne du serpent du démon primordial Set, ils existent dans le futur...