Fréquence : rare
Nombre apparaissant : 1d4
Classe d'armure : 3
Déplacement : rapide
PV : 4
% dans l'antre: 3%
Type de trésor: D
Nombre d'attaques : 3 par tour
Dégâts: 3d8 / 2-8 / 2-8
Attaques spéciales : Acide 3d8 de dégâts
Défenses spéciales : néant
Résistance magique : standard
Intelligence : Non
Taille : Large
Nombre apparaissant : 1d4
Classe d'armure : 3
Déplacement : rapide
PV : 4
% dans l'antre: 3%
Type de trésor: D
Nombre d'attaques : 3 par tour
Dégâts: 3d8 / 2-8 / 2-8
Attaques spéciales : Acide 3d8 de dégâts
Défenses spéciales : néant
Résistance magique : standard
Intelligence : Non
Taille : Large
Trouvé dans les cours d'eau et les zones de contamination magique, le crabe vampire géant mutant est un ajout récent aux friches et aux cours d'eau peu profonds autour des ruines des villes-états de Lémurie. Ces chasseurs sont complètement stupides mais se déplacent avec une rapidité qui dément les teintes vives de leurs coquilles épaisses. Ils se déplacent rapidement vers leur proie et mordent pour 3d8 points de dégâts qui injectent un venin acide qui liquéfie le corps de la victime pour 1d4 points de dégâts par round. Les griffes font 2-8 / 2-8 points de dégâts lorsque le crabe tranche et coupe la victime. Le crabe se déplace rapidement et élimine les membres, les jambes ou tout morceau de sa victime à emporter pour être mangé dans sa tanière. Ils ont tendance à se cacher et à surprendre leurs proies. Ils surprennent souvent des proies embusquées sur un résultat de 1-4 sur un dé à 6 faces. Ils mordent rapidement avant que les victimes puissent réagir. Les crocs perçants puissants ignorent la plupart des armures, même certains des métaux les plus durs. Ces monstres aquatiques arboreront des mutations aléatoires (1d6), ce qui les rend encore plus dangereux. Ils sont connus pour s'étendre assez loin sur des terres telles que les îles tropicales, les grottes et d'autres endroits. Il existe certaines variétés de crabes vampires géants mutés qui utilisent des tactiques de meute pour chasser et abattre de grandes proies monstrueuses.
Les crabes collectent souvent de petits objets brillants, des trésors ou des restes pour attirer les femelles de l'espèce. Ces babioles sont empilées à l'extérieur des petites fissures fermées et des cavernes chargées d'eau que ces grandes horreurs mutantes utilisent pour maisons.
De nombreux prêtres de la royauté ou sorciers blasés de Lémurie sont connus pour garder ces horreurs comme animaux de compagnie et utilisent leur acide pour les sacrifices à leurs anciens et tous puissants dieux.
Les crabes collectent souvent de petits objets brillants, des trésors ou des restes pour attirer les femelles de l'espèce. Ces babioles sont empilées à l'extérieur des petites fissures fermées et des cavernes chargées d'eau que ces grandes horreurs mutantes utilisent pour maisons.
De nombreux prêtres de la royauté ou sorciers blasés de Lémurie sont connus pour garder ces horreurs comme animaux de compagnie et utilisent leur acide pour les sacrifices à leurs anciens et tous puissants dieux.
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